python中account用法_基于下面的Python的登录页面,当程序打开时,自动读取XML里边的account和pwd...

fromtkinterimport*fromxml.dom.nimidomimport*classMainWindow:def__init__(self):self.frame=Tk()self.frame.title("测试")self.frame.geometry('450x200+200+200')self.label_get=...

from tkinter import *

from xml.dom.nimidom import *

class MainWindow:

def __init__(self):

self.frame = Tk()

self.frame.title("测试")

self.frame.geometry('450x200+200+200')

self.label_get = Label(self.frame,text = "获取:")

self.label_show = Label(self.frame,text = "显示")

self.text_get = Text(self.frame,height = "2",width = 30)

self.text_show = Text(self.frame,height = "2",width = 30)

self.label_get.grid(row = 0,column = 0,pady = 20)

self.label_show.grid(row = 1,column = 0,pady = 10)

self.button_ok = Button(self.frame,text = "登录",width = 15,height = "2")

self.button_cancle = Button(self.frame,text = "退出",width = 15,height = "2")

self.text_get.grid(row = 0,column = 1)

self.text_show.grid(row = 1,column = 1)

self.button_ok.grid(row = 3,column = 0,pady = 40,padx = 40)

self.button_cancle.grid(row = 3,column = 1)

self.frame.mainloop()

2:XML

yulizza

Elizabeth1607

frame = MainWindow()

frame = MainWindow是在上边的self.frame.mainloop下边的,复制时复制错了

求大神解答

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实验题目 编写一个类实现银行帐户的概念,包括的属性有“帐号”、“储户姓名”、“地址”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”等。 实验要求 改写上面的类,增加一个类的静态属性“最小余额”和一个用来修改这个最小余额属性的方法。 改写上面的类,增加一个类的静态属性“活期利率”和封装这个属性的相应方法。 程序模块 实验后的结果验证 总结体会 通过此次实验,我初步掌握了编写一个类的概念,更进一步的熟悉了static等等与之用法相类似的语法类,增强了自己学好JAVA的信心。进一步掌握静态对象和非静态对象的区别与联系。 静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。 静态对象和非静态对象都是对象,是对象都是要实例化的。不同之处就是2者的数据表现和存储方式不一样。 静态的好处: 引用方便。对于公用类型的变量,直接用 类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用getter和setter方法。 保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。 有效减少多余的浪费。
要求编写程序模拟银行账户的存、取款操作。按要求完成以下步骤: 步骤1:编写程序Account.java,其定义银行账户类Account。该类有账号、姓名、 存款余额等数据域,余额默认是0;有存款、取款、获取当前余额等方法。其账号为长度 为12位数字的字符串,姓名为字符串,存款余额为double。 步骤2:编写名为CreditAccount类的信用卡账户类。该类继承自Account类,增加一 个透支限额(double)数据域,透支限额默认为1000。同该类账户取款允许透支,但不 能超过透支限额。 步骤3:编写名为SavingAccount的储蓄账户类SavingAccount。该类继承自Account 类。该类账户取款不允许透支。 步骤4:编写名为Bank的模拟银行类,其可以存储多个类型可能是信用卡账户或储 蓄账户的对象(可以用数组或ArrayList实现)。该类包含以下方法: 开户:即增加一个新的账户,注意:不允许两个账户的账号相同 销户:即删除一个已有的账户 查询账户:根据一个账号,查询有无该账号的账户 统计目前银行的存款总余额的方法。 统计目前银行的信用卡账户总透支金额的方法。 统计目前总账户数。 统计目前信用卡账户数 统计目前储蓄卡账户数 步骤5:编写客户端类Client.java完成以下功能: 编写一个静态方法,创建一个银行对象,并随机生成10个账号从1000 0000 0000 0000到1000 0000 0000 0009,类型不同的账户。 main方法模拟几次开户操作。 main方法模拟几次销户操作。 模拟几个对指定账号的存款和取款操作。 输出银行的总账户数、总余额、总透支数、各类具体账户数。
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