笑脸符号怎么存入mysql_解决旧版MySql无法存储emoji表情的问题

在记录用户从app传过来的信息时可能会带有emoji表情符,但是MySql存储不了,保存时会报异常,想让MySql存储emoji表情可以将数据库的字符集调整为utf8mb4格式,但是只有5.5.3以上的版本才会有这样的编码,但是总不能为了这么个表情升级服务器的数据库,可以使用工具类进行转换,存储的时候转换一次,取出来以后再转换回来即可解决这个问题

public class EmojiUtil {

/**

* 将str中的emoji表情转为byte数组

*

* @param str

* @return

*/

public static String resolveToByteFromEmoji(String str) {

Pattern pattern = Pattern

.compile("[^(\u2E80-\u9FFF\\w\\s`~!@#\\$%\\^&\\*\\(\\)_+-?()——=\\[\\]{}\\|;。,、《》”:;“!……’:'\"\\.?/\\\\*)]");

Matcher matcher = pattern.matcher(str);

StringBuffer sb2 = new StringBuffer();

while (matcher.find()) {

matcher.appendReplacement(sb2, resolveToByte(matcher.group(0)));

}

matcher.appendTail(sb2);

return sb2.toString();

}

/**

* 将str中的byte数组类型的emoji表情转为正常显示的emoji表情

*

* @param str

* @return

*/

public static String resolveToEmojiFromByte(String str) {

Pattern pattern2 = Pattern.compile("<:>");

Matcher matcher2 = pattern2.matcher(str);

StringBuffer sb3 = new StringBuffer();

while (matcher2.find()) {

matcher2.appendReplacement(sb3, resolveToEmoji(matcher2.group(0)));

}

matcher2.appendTail(sb3);

return sb3.toString();

}

private static String resolveToByte(String str) {

byte[] b = str.getBytes();

StringBuffer sb = new StringBuffer();

sb.append("<:>

for (int i = 0; i 

if (i 

sb.append(Byte.valueOf(b[i]).toString() + ",");

} else {

sb.append(Byte.valueOf(b[i]).toString());

}

}

sb.append(":>");

return sb.toString();

}

private static String resolveToEmoji(String str) {

str = str.replaceAll("<:>", "");

String[] s = str.split(",");

byte[] b = new byte[s.length];

for (int i = 0; i 

b[i] = Byte.valueOf(s[i]);

}

return new String(b);

}

/**

* 将byte数组类型的emoji表情替换为指定的字符串

*

* @param str

* @param replace

* @return

*/

public static String replaceEmojiFromByte(String str, String replace) {

return str.replaceAll("<:>", replace);

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值