android assets数据库,Android开发系列(十七):读取assets文件夹下的数据库文件

在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库。可是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的。

(PS:这篇博客攻克了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题。另外也能够读取Raw文件夹下的数据库文件)

这就造成了一个问题。这个问题事实上非常好解决,解决方法例如以下:

我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源文件夹下边,然后在apk应用启动的时候,把assets文件夹下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去。

下边開始我们的代码编写:

首先。我们建立一个datab的Android Project命名为datab,我们把project的文件夹视图贴出来:

LPdo1jRGJ3

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDgwMDUzMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

我们首先要创建一个数据库,能够在DatabActivity.java中用sql语句创建,然后插入几条数据。然后把创建好而且插入数据的数据库放入assets目录下边。

我们看下我放入的test.db数据库的结构:

LPdo1jRGJ3

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDgwMDUzMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

能够看到。在test.db中我们插入了三条数据。

接下来,我们就是要在应用启动的时候读取assets文件夹下的数据库,然后把test.db写入SDcard的data/data/com.datab.cn路径下边。

我们首先新建一个类:SQLdm.java:

package com.datab.cn;

import java.io.File;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import android.content.Context;

import android.content.res.AssetManager;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.util.Log;

/**

* 这个类就是实现从assets文件夹读取数据库文件然后写入SDcard中,假设在SDcard中存在。就打开数据库,不存在就从assets文件夹下复制过去

* @author Big_Adamapple

*

*/

public class SQLdm {

//数据库存储路径

String filePath = "data/data/com.datab.cn/test.db";

//数据库存放的文件夹 data/data/com.main.jh 以下

String pathStr = "data/data/com.datab.cn";

SQLiteDatabase database;

public SQLiteDatabase openDatabase(Context context){

System.out.println("filePath:"+filePath);

File jhPath=new File(filePath);

//查看数据库文件是否存在

if(jhPath.exists()){

Log.i("test", "存在数据库");

//存在则直接返回打开的数据库

return SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(jhPath, null);

}else{

//不存在先创建文件夹

File path=new File(pathStr);

Log.i("test", "pathStr="+path);

if (path.mkdir()){

Log.i("test", "创建成功");

}else{

Log.i("test", "创建失败");

};

try {

//得到资源

AssetManager am= context.getAssets();

//得到数据库的输入流

InputStream is=am.open("test.db");

Log.i("test", is+"");

//用输出流写到SDcard上面

FileOutputStream fos=new FileOutputStream(jhPath);

Log.i("test", "fos="+fos);

Log.i("test", "jhPath="+jhPath);

//创建byte数组 用于1KB写一次

byte[] buffer=new byte[1024];

int count = 0;

while((count = is.read(buffer))>0){

Log.i("test", "得到");

fos.write(buffer,0,count);

}

//最后关闭就能够了

fos.flush();

fos.close();

is.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

return null;

}

//假设没有这个数据库 我们已经把他写到SD卡上了。然后在运行一次这种方法 就能够返回数据库了

return openDatabase(context);

}

}

}

然后,我们在DatabActivity.java中获得数据库中的数据:

package com.datab.cn;

import android.app.Activity;

import android.database.Cursor;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class DatabActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//打开数据库输出流

SQLdm s = new SQLdm();

SQLiteDatabase db =s.openDatabase(getApplicationContext());

TextView textv = (TextView) findViewById(R.id.textv);

//查询数据库中testid=1的数据

Cursor cursor = db.rawQuery("select * from testbiao where testid=?", new String[]{"1"});

String name = null;

if(cursor.moveToFirst()){

name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));

}

//这是一个TextView,把得到的数据库中的name显示出来.

textv.setText(name);

cursor.close();

}

}

我们的main.xml视图也贴出来吧,非常easy。一看就懂了。

de4a9d34af25db61237d86789ba99d8f.png

然后。我们在虚拟机上看看我们的界面是什么样的:

LPdo1jRGJ3

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDgwMDUzMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

能够看到,我们得到了数据库中的数据了,接下来大家能够把bin文件夹下的apk文件放入到真机中測试,依旧会得到数据库中的数据

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值