java graphics旋转_关于java Graphics2D 的旋转函数?

radius += Math.PI / 2;

try{

File f = new File(fpath+imagename);//根据路径和文件名创建文件对象;

Image image = ImageIO.read(f)

ImageIcon ico = null;

AffineTransform trans = null;

trans = new AffineTransform();

x = image.getWidth(null);

y = image.getHeight(null);

trans.rotate(radius,x/2 , y/2);

BufferedImage buffer1 = new BufferedImage(x,y,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

Graphics2D g2 = buffer1.createGraphics();

g2.setTransform(trans);

ico = new ImageIcon(buffer1);

g2.drawImage(image,null,null);

limage.setIcon(ico);//传入Label

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

buffer1的宽高要根据旋转的角度定的,180度时宽高保持不变,90或270度时宽高要互调一下

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