怎么用c 语言封装一个数组,用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要)

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前言

做iOS开发的朋友,对OC肯定非常了解,那么大家有没有想过OC中NSInteger,NSObject,NSString这些对象是怎么封装的?接下来我们就使用C语言来一部一部的实现这个封装。

Object对象

首先我们先封装一个Object对象,我们来分析一下:

如果使用C来封装对象,我们就要用到结构体

每一个Object都有一个计数器,这个计数器用来管理对象的释放

提供一定的方法,能够retain, release, 获取计数器个数

好了,基于上边的设计呢,我们写了如下的代码:

Object.h

#include "Object.h"

// 定义Object对象

typedef struct Object {

int retainCount;

}Object;

//宏定义方法 方便书写

#define OBJECTRETAIN(obj) objectRetain((Object*)obj)

#define OBJECTRELEASE(obj) objectRelease((Object*)obj)

#define GETRETAINCOUNT(obj) getRetainCount((Object*)obj)

void objectRetain(Object *obj);

void objectRelease(Object *obj);

int getRetainCount(Object *obj);

接下来,我们只要在.c中实现这三个方法就行了。

Object.c

#include "Object.h"

#include

void objectRetain(Object *obj) {

obj -> retainCount += 1;

}

void objectRelease(Object *obj) {

obj -> retainCount -= 1;

if (obj -> retainCount <= 0) {

free(obj);

}

}

int getRetainCount(Object *obj) {

return obj -> retainCount;

}

String对象

我们使用C语言的char *来封装String对象:

String.h

#ifndef String_h

#define String_h

#include

typedef struct String {

int retainCount;

char *value;

}String;

String* newString(char* value);

char* getStringValue(String* ins);

#endif /* String_h */

String.c

#include "String.h"

#include

#include "Object.h"

String* newString(char* value) {

String *str = malloc(sizeof(String));

objectRetain((Object *)str);

str -> value = value;

return str;

}

char* getStringValue(String* ins) {

return ins -> value;

}

Integer对象

Integer是对Int的封装。

Integer.h

#ifndef Integer_h

#define Integer_h

#include

typedef struct Integer{

int retainCount;

int value;

}Integer;

Integer* newInteger(int value);

int getIntegerValue(Integer* ins);

#endif /* Integer_h */

Integer.c

#include "Integer.h"

#include

#include "Object.h"

Integer *newInteger(int value) {

Integer *new = malloc(sizeof(Integer));

OBJECTRETAIN(new);

new->value = value;

return new;

}

int getIntegerValue(Integer* ins) {

return ins->value;

}

People对象

People对象中有两个属性,一个是String类型的姓名,一个是Integer类型的年龄,原理和上边的封装非常相似。

People.h

#ifndef People_h

#define People_h

#include

#include "Integer.h"

#include "String.h"

typedef struct People{

int retainCount;

String* name;

Integer* age;

}People;

People* newPeople(String *name,Integer *age);

String* getName(People* people);

Integer* getAge(People* people);

#endif /* People_h */

People.c

#include "People.h"

#include

#include "Object.h"

People* newPeople(String *name,Integer *age){

People *newP = malloc(sizeof(People));

OBJECTRETAIN(newP);

newP->age = age;

newP->name = name;

return newP;

}

String* getName(People* people){

return people->name;

}

Integer* getAge(People* people){

return people->age;

}

Array对象

我们上边定义了好几个对象,接下来我们在定义一个数组对象,我们最终的目的是,实现类似OCNSArray的一些简单的功能,这这里我们会把People放入数组中。

数组需要一个参数length,用来获取数组中的元素个数

还需要一个参数capacity,用来说明数组的容量

AnyObject *value,数组中放着的是一组连续内存的Object对象

代码分析:

//创建数组

Array* newArray(){

Array *arr = malloc(sizeof(Array));

arr->length = 0;

arr->capacity = 32;

arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);

return arr;

}

//分配空间

static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){

return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);

}

AnyObject是一个对象,他封装了Object *。malloc函数分配了一段内存后,返回了指向这段内存的指针,也就是AnyObject*.

在创建Array的时候,value就可以直接使用这个指针进行赋值,同C中的数组是一个概念。

Array.h

#ifndef Array_h

#define Array_h

#include

#include "People.h"

#include "Object.h"

typedef Object* AnyObject;

typedef struct Array{

int length;

int capacity;

AnyObject *value;

}Array;

Array* newArray();

//增加数组元素

void addElement(Array *array,AnyObject value);

//删除

Array* removeIndexAt(Array *arry,int index);

//插入

Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index);

//查找

AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index);

//获取数组长度

int getArrayLength(Array *array);

//销毁

void destroyArray(Array *array);

//打印

void printArray(Array *arr);

#endif /* Array_h */

Array.c

#include "Array.h"

#include

#include

#include

//分配空间

static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){

return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);

}

//创建数组

Array* newArray(){

Array *arr = malloc(sizeof(Array));

arr->length = 0;

arr->capacity = 32;

arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);

return arr;

}

//获取数组长度

int getArrayLength(Array *array){

return array->length;

}

//增加元素

void addElement(Array *array,AnyObject value){

if (array->length >= array->capacity) {

array->capacity *= 2;

AnyObject *oldValue = array->value;

memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));

free(oldValue);

}

OBJECTRETAIN(value);

array->value[array->length] = value;

array->length++;

}

//删除元素

Array* removeIndexAt(Array *arry,int index){

assert(index >= 0 && index < arry->length); //断言 防止越界

OBJECTRELEASE(getValueIndexAt(arry, index));

arry->length -- ;

for (int i = index; i < arry->length; i++) {

arry->value[i] = arry->value[i+1];

}

return arry;

}

//在指定位置增加元素

Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index){

if (array->length >= array->capacity) {

array->capacity *= 2;

AnyObject *oldValue = array->value;

memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));

free(oldValue);

}

array->length++;

//将元素后移

for (int i = 1; i <= array->length - index; i++) {

array->value[array->length - i] = array->value[array->length- i - 1];

}

//插入指定位置

array->value[index] = value;

OBJECTRETAIN(value);

return array;

}

//获取某个元素

AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index){

assert(index >= 0 && index < array->length);

return array->value[index];

}

//销毁

void destroyArray(Array *array){

free(array->value);

free(array);

printf("数组被销毁\n");

}

//打印结果

void printArray(Array *arr){

for (int i = 0; i < arr->length; i++) {

printf("位置:%d,姓名:%s,年龄:%d\n",i, getStringValue(getName((People*)getValueIndexAt(arr, i))),getIntegerValue(getAge((People*)getValueIndexAt(arr, i))));

}

}

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