android教务系统框架,基于Android的教务系统的设计与开发

摘要:

随着我国高等教育的不断发展,高校教学与教务管理要实现科学管理,必须注重以人为本的理念.正是考虑到此,就应该建设基于移动网络的高校教务管理系统,以满足高校师生的现实需求.本文分析了C/S和B/S架构的各自优缺点,然后结合移动开发技术,开发了一个以C/S和B/S为后台服务,前端使用B/S+移动端的高校教务管理系统.具体而言,文中系统在实现过程中,主要采用B/S模式来实施外部信息的发布;浏览器端和基本功能操作则主要使用B/S或Android移动平台来实现,借助于UML建模工具的使用,以Android环境下的手机或者移动终端作为前端开发平台,采用SQL Server对系统中的数据进行管理.在系统的设计过程中,采用C/S系统架构和B/S模式与Android移动前端相结合的信息流处理方式.这样,就能够以已有的校园网为基础,各个学院的教务管理人员就能够对系统的管理服务器进行访问,实现各种数据的远程维护操作;同时,学校的教务主管部门能依据各个单位所汇总的数据来完成统计分析过程;通过互联网,可以实现公共教务信息的发布,从而为网络访问人员提供更加全面的数据和信息.此外,所研发的基于安卓环境的教务系统,以现代计算机网络技术为依托,实现了教务工作全流程的无纸化和信息化,从而将整个学校的教务管理工作推向更加规范化,现代化的新阶段.目前,这套教务管理系统已经投入使用,基本满足学校教学管理工作的需要,使得教务管理工作效率越来越高.

展开

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值