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从 API 1 开始,处理 Activity 的生命周期 (lifecycle) 就是个老大难的问题,基本上开发者们都看过这两张生命周期流程图:
随着 Fragment 的加入,这个问题也变得更加复杂:
而开发者们面对这个挑战,给出了非常稳健的解决方案: 分层架构。
分层架构
如上图所示,通过将应用分为三层,现在只有最上面的 Presentation 层 (以前叫 UI 层) 才知道生命周期的细节,而应用的其他部分则可以安全地忽略掉它。
而在 Presentation 层内部也有进一步的解决方案: 让一个对象可以在 Activity 和 Fragment 被销毁、重新创建时依然留存,这个对象就是架构组件的 ViewModel 类。下面让我们详细看看 ViewModel 工作的细节。
如上图,当一个视图 (View) 被创建,它有对应的 ViewModel 的引用地址 (注意 ViewModel 并没有 View 的引用地址)。ViewModel 会暴露出若干个 LiveData,视图会通过数据绑定或者手动订阅的方式来观察这些 LiveData。
当设备配置改变时 (比如屏幕发生旋转),之前的 View 被销毁,新的 View 被创建:
这时新的 View 会重新订阅 ViewModel 里的 LiveData,而 ViewModel 对这个变化的过程完全不知情。
image
归根到底,开发者在执行一个操作时,需要认真选择好这个操作的作用域 (scope)。这取决于这个操作具体是做什么,以及它的内容是否需要贯穿整个屏幕内容的生命周期。比如通过网络获取一些数据,或者是在绘图界面中计算一段曲线的控制锚点,可能所适用的作用域不同。如何取消该操作的时间太晚,可能会浪费很多额外的资源;而如果取消的太早,又会出现频繁重启操作的情况。
在实际应用中,以我们的 Android Dev Summit 应用为例,里面涉及到的作用域非常多。比如,我们这里有一个活动计划页面,里面包含多个 Fragment 实例,而与之对应的 ViewModel 的作用域就是计划页面。与之相类似的,日程和信息页面相关的 Fragment 以及 ViewModel 也是一样的作用域。
此外我们还有很多 Activity,而和它们相关的 ViewModel 的作用域就是这些 Activity。
您也可以自定义作用域。比如针对导航组件,您可以将作用域限制在登录流程或者结账流程中。我们甚至还有针对整个 Application 的作用域。
有如此多的操作会同时进行,我们需要有一个更好的方法来管理它们的取消操作。也就是 Kotlin 的协程 (Coroutine)。
协程的优势
协程的优点主要来自三个方面:
- 很容易离开主线程。我们试过很多方法来让操作远离主线程,AsyncTask、Loaders、ExecutorServices……甚至有开发者用到了 RxJava。但协程可以让开发者只需要一行代码就完成这个工作,而且没有累人的回调处理。
- 样板代码最少。协程完全活用了 Kotlin 语言的能力,包括 suspend 方法。编写协程的过程就和编写普通的代码块差不多,编译器则会帮助开发者完成异步化处理。
- 结构并发性。这个可以理解为针对操作的垃圾搜集器,当一个操作不再需要被执行时,协程会自动取消它。
如何启动和取消协程
在 Jetpack 组件里,我们为各个组件提供了对应的 scope,比如 ViewModel 就有与之对应的 viewModelScope,如果您想在这个作用域里启动协程,使用如下代码即可:
class MainActivityViewModel : ViewModel {
init {
viewModelScope.launch {
// Start
}
}
}
如果您在使用 AppCompatActivity 或 Fragment,则可以使用 lifecycleScope,当 lifeCycle 被销毁时,操作也会被取消。代码如下:
class MyActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(state: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycleScope.launch {
// Run
}
}
}
有些时候,您可能还需要在生命周期的某个状态 (启动时/恢复时等) 执行一些操作,这时您可以使用 launchWhenStarted、launchWhenResumed、launchWhenCreated 这些方法:
class MyActivity : Activity {
override fun onCreate(state: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycleScope.launch {
// Run
}
lifecycleScope.launchWhenResumed {
// Run
}
}
}
注意,如果您在 launchWhenStarted 中设置了一个操作,当 Activity 被停止时,这个操作也会被暂停,直到 Activity 被恢复 (Resume)。
最后一种作用域的情况是贯穿整个应用。如果这个操作非常重要,您需要确保它一定被执行,这时请考虑使用 WorkManager。比如您编写了一个发推的应用,希望撰写的推文被发送到服务器上,那这个操作就需要使用 WorkManager 来确保执行。而如果您的操作只是清理一下本地存储,那可以考虑使用 Application Scope,因为这个操作的重要性不是很高,完全可以等到下次应用启动时再做。
接下来我们看看如何在 viewModelScope 里使用 LiveData。以前我们想在协程里做一些操作,并将结果反馈到 ViewModel 需要这么操作:
class MyViewModel : ViewModel {
private val _result = MutableLiveData<String>()
val result: LiveData<String> = _result
init {
viewModelScope.launch {
val computationResult = doComputation()
_result.value = computationResult
}
}
}
看看我们做了什么:
- 准备一个 ViewModel 私有的 MutableLiveData (MLD)
- 暴露一个不可变的 LiveData
- 启动协程,然后将其操作结果赋给 MLD
这个做法并不理想。在 LifeCycle 2.2.0 之后,同样的操作可以用更精简的方法来完成,也就是 LiveData 协程构造方法 (coroutine builder):
class MyViewModel {
val result = liveData {
emit(doComputation())
}
}
这个 liveData 协程构造方法提供了一个协程代码块,这个块就是 LiveData 的作用域,当 LiveData 被观察的时候,里面的操作就会被执行,当 LiveData 不再被使用时,里面的操作就会取消。而且该协程构造方法产生的是一个不可变的 LiveData,可以直接暴露给对应的视图使用。而 emit() 方法则用来更新 LiveData 的数据。
让我们来看另一个常见用例,比如当用户在 UI 中选中一些元素,然后将这些选中的内容显示出来。一个常见的做法是,把被选中的项目的 ID 保存在一个 MutableLiveData 里,然后运行 switchMap。现在在 switchMap 里,您也可以使用协程构造方法:
private val itemId = MutableLiveData<String>()
val result = itemId.switchMap {
liveData { emit(fetchItem(it)) }
}
LiveData 协程构造方法还可以接收一个 Dispatcher 作为参数,这样您就可以将这个协程移至另一个线程。
liveData(Dispatchers.IO) {
}
最后,您还可以使用 emitSource() 方法从另一个 LiveData 获取更新的结果:
liveData(Dispatchers.IO) {
emit(LOADING_STRING)
emitSource(dataSource.fetchWeather())
}
接下来我们来看如何取消协程。绝大部分情况下,协程的取消操作是自动的,毕竟我们在对应的作用域里启动一个协程时,也同时明确了它会在何时被取消。但我们有必要讲一讲如何在协程内部来手动取消协程。
这里补充一个大前提: 所有 kotlin.coroutines 的 suspend 方法都是可取消的。比如这种:
suspend fun printPrimes() {
while(true) {
// Compute
delay(1000)
}
}
在上面这个无限循环里,每一个 delay 都会检查协程是否处于有效状态,一旦发现协程被取消,循环的操作也会被取消。
那问题来了,如果您在 suspend 方法里调用的是一个不可取消的方法呢?这时您需要使用 isActivate 来进行检查并手动决定是否继续执行操作:
suspend fun printPrimes() {
while(isActive) {
// Compute
}
}
LiveData 操作实践
在进入具体的操作实践环节之前,我们需要区分一下两种操作: 单次 (One-Shot) 操作和监听 (observers) 操作。比如 Twitter 的应用:
单次操作,比如获取用户头像和推文,只需要执行一次即可。 监听操作,比如界面下方的转发数和点赞数,就会持续更新数据。
让我们先看看单次操作时的内容架构:
如前所述,我们使用 LiveData 连接 View 和 ViewModel,而在 ViewModel 这里我们则使用刚刚提到的 liveData 协程构造方法来打通 LiveData 和协程,再往右就是调用 suspend 方法了。
如果我们想监听多个值的话,该如何操作呢?
第一种选择是在 ViewModel 之外也使用 LiveData:
但是这种实现方式无法体现并发性,比如每次用户登出时,就需要手动取消所有的订阅。LiveData 本身的设计并不适合这种情况,这时我们就需要使用第二种选择: 使用 Flow。
ViewModel 模式
当 ViewModel 监听 LiveData,而且没有对数据进行任何转换操作时,可以直接将 dataSource 中的 LiveData 赋值给 ViewModel 暴露出来的 LiveData:
val currentWeather: LiveData<String> =
dataSource.fetchWeather()
如果使用 Flow 的话就需要用到 liveData 协程构造方法。我们从 Flow 中使用 collect 方法获取每一个结果,然后 emit 出来给 liveData 协程构造方法使用:
val currentWeatherFlow: LiveData<String> = liveData {
dataSource.fetchWeatherFlow().collect {
emit(it)
}
}
不过 Flow 给我们准备了更简单的写法:
val currentWeatherFlow: LiveData<String> =
dataSource.fetchWeatherFlow().asLiveData()
接下来一个场景是,我们先发送一个一次性的结果,然后再持续发送多个数值:
val currentWeather: LiveData<String> = liveData {
emit(LOADING_STRING)
emitSource(dataSource.fetchWeather())
}
在 Flow 中我们可以沿用上面的思路,使用 emit 和 emitSource:
val currentWeatherFlow: LiveData<String> = liveData {
emit(LOADING_STRING)
emitSource(
dataSource.fetchWeatherFlow().asLiveData()
)
}
但同样的,这种情况 Flow 也有更直观的写法:
val currentWeatherFlow: LiveData<String> =
dataSource.fetchWeatherFlow()
.onStart { emit(LOADING_STRING) }
.asLiveData()
接下来我们看看需要为接收到的数据做转换时的情况。
使用 LiveData 时,如果用 map 方法做转换,操作会进入主线程,这显然不是我们想要的结果。这时我们可以使用 switchMap,从而可以通过 liveData 协程构造方法获得一个 LiveData,而且 switchMap 的方法会在每次数据源 LiveData 更新时调用。而在方法体内部我们可以使用 heavyTransformation 函数进行数据转换,并发送其结果给 liveData 协程构造方法:
val currentWeatherLiveData: LiveData<String> =
dataSource.fetchWeather().switchMap {
liveData { emit(heavyTransformation(it)) }
}
使用 Flow 的话会简单许多,直接从 dataSource 获得数据,然后调用 map 方法 (这里用的是 Flow 的 map 方法,而不是 LiveData 的),然后转化为 LiveData 即可:
val currentWeatherFlow: LiveData<String> =
dataSource.fetchWeatherFlow()
.map { heavyTransformation(it) }
.asLiveData()
Repository 模式 Repository 一般用来进行复杂的数据转换和处理,而 LiveData 没有针对这种情况进行设计。现在通过 Flow 就可以完成各种复杂的操作:
val currentWeatherFlow: Flow<String> =
dataSource.fetchWeatherFlow()
.map { ... }
.filter { ... }
.dropWhile { ... }
.combine { ... }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.onCompletion { ... }
数据源模式
而在涉及到数据源时,情况变得有些复杂,因为这时您可能是在和其他代码库或者远程数据源进行交互,但是您又无法控制这些数据源。这里我们分两种情况介绍:
1. 单次操作
如果使用 Retrofit 从远程数据源获取数值,直接将方法标记为 suspend 方法即可*:
suspend fun doOneShot(param: String) : String =
retrofitClient.doSomething(param)
- Retrofit 从 2.6.0 开始支持 suspend 方法,Room 从 2.1.0 开始支持 suspend 方法。
如果您的数据源尚未支持协程,比如是一个 Java 代码库,而且使用的是回调机制。这时您可以使用 suspendCancellableCoroutine 协程构造方法,这个方法是协程和回调之间的适配器,会在内部提供一个 continuation 供开发者使用:
suspend fun doOneShot(param: String) : Result<String> =
suspendCancellableCoroutine { continuation ->
api.addOnCompleteListener { result ->
continuation.resume(result)
}.addOnFailureListener { error ->
continuation.resumeWithException(error)
}
}
如上所示,在回调方法取得结果后会调用 continuation.resume(),如果报错的话调用的则是 continuation.resumeWithException()。
注意,如果这个协程已经被取消,则 resume 调用也会被忽略。开发者可以在协程被取消时主动取消 API 请求。
2. 监听操作
如果数据源会持续发送数值的话,使用 flow 协程构造方法会很好地满足需求,比如下面这个方法就会每隔 2 秒发送一个新的天气值:
override fun fetchWeatherFlow(): Flow<String> = flow {
var counter = 0
while(true) {
counter++
delay(2000)
emit(weatherConditions[counter % weatherConditions.size])
}
}
如果开发者使用的是不支持 Flow 而是使用回调的代码库,则可以使用 callbackFlow。比如下面这段代码,api 支持三个回调分支 onNextValue、onApiError 和 onCompleted,我们可以得到结果的分支里使用 offer 方法将值传给 Flow,在发生错误的分支里 close 这个调用并传回一个错误原因 (cause),而在顺利调用完成后直接 close 调用:
fun flowFrom(api: CallbackBasedApi): Flow<T> = callbackFlow {
val callback = object : Callback {
override fun onNextValue(value: T) {
offer(value)
}
override fun onApiError(cause: Throwable) {
close(cause)
}
override fun onCompleted() = close()
}
api.register(callback)
awaitClose { api.unregister(callback) }
}
注意在这段代码的最后,如果 API 不会再有更新,则使用 awaitClose 彻底关闭这条数据通道。
相信看到这里,您对如何在实际应用中使用协程、LiveData 和 Flow 已经有了比较系统的认识。
最后
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