java子父_JAVA 子父类的特点

一、变量(属性)

this 代表当前对象的引用 this.变量 首先在本类中找所需要的这个变量,如果没有找到再去父类中找

super 用于访问当前对象的父类成员 super.变量 直接在父类里面找

二、函数(方法)

当子类中出现父类中一样的函数时,当子类对象调用该函数,

运行的是子类中的函数,如同父类中的函数被覆盖了一样,

这种情况就是函数的另一种特性:重写(覆盖)

注意:

1、子类成员覆盖父类成员时,必须要保证子类的权限大于等于父类,才可以覆盖,否则编译出错

访问权限修饰符:public公共的 default默认的 private私有的   成员前面没加任何访问权限修饰符默认权限就是defalut

2、静态的只能覆盖静态的

记住:

重载:只看同名的方法的参数列表

重写:子父类方法要一模一样

三、构造函数(构造方法)

子类被创建对象时,会调用子类的构造方法,并且会自动调用父类的构造方法

手动调用父类构造方法的语法是:super();

手动调用当前类构造方法的语法是:this();

这两个语法,括号里面都是可以有参或无参的。

单词:super是“超”的意思

Java 中,长方体的父类可以是一个名为“三维图形”的类,而“长方体”则是“三维图形”的子类。这样的设计可以使得“三维图形”类中定义一些通用的属性和方法,而“长方体”类则可以在此基础上再添加自己特有的属性和方法。具体代码如下: ```java public class ThreeDimensionalShape { private double volume; private double surfaceArea; // 构造方法 public ThreeDimensionalShape(double volume, double surfaceArea) { this.volume = volume; this.surfaceArea = surfaceArea; } // 计算体积的方法 public double getVolume() { return volume; } // 计算表面积的方法 public double getSurfaceArea() { return surfaceArea; } } public class RectangularCuboid extends ThreeDimensionalShape { private double length; private double width; private double height; // 构造方法 public RectangularCuboid(double length, double width, double height) { super(length * width * height, 2 * (length * width + length * height + width * height)); this.length = length; this.width = width; this.height = height; } // 计算长方体的体积 public double getVolume() { return length * width * height; } // 计算长方体的表面积 public double getSurfaceArea() { return 2 * (length * width + length * height + width * height); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个名为“ThreeDimensionalShape”的父类,其中包含了计算体积和表面积的方法。然后我们又定义了一个名为“RectangularCuboid”的子类,这个子类继承了“ThreeDimensionalShape”的属性和方法,并且还添加了自己特有的属性和方法。其中,我们在子类中重新定义了计算体积和表面积的方法,以便更加准确地计算长方体的体积和表面积。
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