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视频教程-虚幻4开发入门-其他
学习有效期:永久观看
学习时长:255分钟
学习计划:5天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:房燕良
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
讲师介绍:房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
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「你将学到什么?」
UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够上手掌握这个国际一流的3D引擎。
「课程学习目录」
第1章:搭建UE4开发环境 |
1.搭建UE4开发环境 |
2.从GitHub源代码构建引擎 |
第2章:快速上手 |
1.快速入门指南 |
2.UE4基础概念 |
3.给Unity3D开发者开的小灶 |
第3章:掌握Unreal Gameplay Framework |
1.掌握Unreal Gameplay Framework |
2.常用类之GameMode |
3.常用类之Pawn&Controller; |
4.处理用户输入&HUD; |
第4章:C++开发入门 |
1.C++ vs Blueprint |
2.导入资源&搭建关卡 |
3.编码控制船只摇摆 |
4.为舰船添加可编辑属性 |
5.在UE4中使用C++编程 |
6.理解UObject |
第5章:Blueprint开发入门 |
1.Blueprint版的HelloWorld! |
2.Blueprint基本要素 |
3.Blueprint版的战舰DEMO |
4.Blueprint与C++互操作(上) |
5.Blueprint与C++互操作(下) |
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- 大咖讲解
技术专家系统讲解传授编程思路与实战。
- 答疑服务
专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。
- 课程资料+课件
超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)
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满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。
「什么样的技术人适合学习?」
- 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
- 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
- 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。
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【完善的技术体系】
技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握
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浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。
【仿佛在大厂实习般的课程设计】
课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。
「你可以收获什么?」
通过本课程的学习,你讲可以掌握Unreal引擎开发的基础知识,包括Unreal编辑器的基本使用,Gameplay Framework,以及C++&Blueprint;两种开发模式。