java bean 复制_java bean 对象属性复制框架BeanMapping-01-入门案例

项目简介

Bean-Mapping 用于 java 对象属性赋值。

项目中经常需要将一个对象的属性,赋值到另一个对象中。

常见的工具有很多,但都多少不够简洁,要么不够强大。

特性

支持对象属性的浅拷贝

变更日志

快速开始

准备

JDK1.8 及其以上版本

Maven 3.X 及其以上版本

maven 项目依赖

com.github.houbb

bean-mapping-core

0.0.1

核心类说明

BeanUtil

提供一个简单的静态方法 copyProperties。

/**

* 复制属性

* 将 source 中的赋值给 target 中名称相同,且可以赋值的类型中去。类似于 spring 的 BeanUtils。

* @param source 原始对象

* @param target 目标对象

*/

public static void copyProperties(final Object source, Object target)

测试代码参考

详情参见 bean-mapping-test 模块下的测试代码。

示例代码

对象的定义

BaseSource.java & BaseTarget.java

其中 BaseSource 对象和 BaseTarget 对象的属性是相同的。

public class BaseSource {

/**

* 名称

*/

private String name;

/**

* 年龄

*/

private int age;

/**

* 生日

*/

private Date birthday;

/**

* 字符串列表

*/

private List stringList;

//getter & setter

}

属性赋值测试案例

我们构建 BaseSource 的属性,然后调用

BeanUtil.copyProperties(baseSource, baseTarget);

类似于 spring BeanUtils 和 Apache BeanUtils,并验证结果符合我们的预期。

/**

* 基础测试

*/

@Test

public void baseTest() {

BaseSource baseSource = buildBaseSource();

BaseTarget baseTarget = new BaseTarget();

BeanUtil.copyProperties(baseSource, baseTarget);

// 断言赋值后的属性和原来相同

Assertions.assertEquals(baseSource.getAge(), baseTarget.getAge());

Assertions.assertEquals(baseSource.getName(), baseTarget.getName());

Assertions.assertEquals(baseSource.getBirthday(), baseTarget.getBirthday());

Assertions.assertEquals(baseSource.getStringList(), baseTarget.getStringList());

}

/**

* 构建用户信息

* @return 用户

*/

private BaseSource buildBaseSource() {

BaseSource baseSource = new BaseSource();

baseSource.setAge(10);

baseSource.setName("映射测试");

baseSource.setBirthday(new Date());

baseSource.setStringList(Arrays.asList("1", "2"));

return baseSource;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值