background: 'file:WEpicInventory/主界面/背景2.png'
x: -1
y: -1
w: 205
h: 166
slotLeft: 6
slotTop: 86
#
#
#
# id 禁止使用的字段为 ' 以及 . '
# 基础可用节点:
# x (整数) 坐标x
# y (整数) 坐标y
# w (整数) 宽度
# h (整数) 高度
# z (整数) 显示优先级(越大越前)
# id (文本) 组件的唯一id
# fallowOffset (true/false) 坐标偏移选择 true - 跟随默认上级容器偏移xy坐标,默认true, false - 以游戏左上角为原点偏移xy坐标
# tooltips (文本列表) 鼠标悬停提示 默认无
# commands (文本列表) 点击执行命令集 默认无
#
#
#
### 可加入的组件有(type):
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# slot 槽位:
# slot 特殊节点->
# # slotType (0/1/2) 槽位类型 0 新增有属性槽位 1 新增无属性槽位 2 改动原版背包槽位
# # scale (小数) 槽位大小 1.0 为原版大小,默认1.0
# # emptyBackground (文本) 空槽位的背景图路径,默认无
# # emptyTooltips (文本列表) 空槽位显示的鼠标悬停提示 默认无
# # getLore (文本) 对放入的装备进行特定lore限制
#
# ScrollingContainer 滚动条
# ScrollingContainer 特殊节点->
# # background (文本) 滚动条背景图路径
# # scrollBar (文本) 滚轮图路径
# # scrollBarBack (文本) 滚轮背景图路径
# # sh (整数) 滚动条深度(一般比高度大)
# # barWidth (整数) 滚轮宽度 默认6(-1或不使用此节点为默认)
# # showScrollBar (true/false) 是否显示滚动条的滚轮和背景
# # container 包含的组件(和 components 内 写法一样)
#
# image 图像
# image 特殊节点->
# # url (文本) 图像的路径
#
# button 按钮
# button 特殊节点->
# # url1 (文本) 按钮平常状态图片路径
# # url2 (文本) 鼠标按下状态图片路径
# # url3 (文本) 鼠标悬停状态图片路径
# # name (文本) 按钮上显示的文本
#
# playerDraw 立绘
# playerDraw 特殊节点->
# # scale (整数) 模型的大小, 30 为原版大小
#
# livingEntityDraw 立绘
# livingEntityDraw 特殊节点->
# # scale (整数) 模型的大小, 30 为原版大小
# # entityType (文本) 生物类型
# # name (文本) 生物名字
#
# health 血条
# health 特殊节点->
# # texture (文本) 血条背景链接
# # cover (文本) 血条链接
# # vertical (true/false) 是否竖向