android触摸滑动事件,android – 处理触摸事件 – onInterceptTouchEvent和onTouchEvent

请注意,

onInterceptTouchEvent()是ViewGroup类中的方法,而不是来自Activity.

您可以通过将逻辑从onInterceptTouchEvent()移动到dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)来实现所需的行为.请记住调用dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)的超类实现来处理应该正常处理的事件.

另请注意,只有在delta大于system constant for touch slop时才应考虑移动.我建议用户通过测试yDelta / 2>确保用户正在按照您想要的方向滑动. xDelta而不是yDelta> xDelta.

public class Game extends Activity {

private int mSlop;

private float mDownX;

private float mDownY;

private boolean mSwiping;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.game_activity);

ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(this)

mSlop = vc.getScaledTouchSlop();

//other code....

}

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

switch (ev.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mDownX = ev.getX();

mDownY = ev.getY();

mSwiping = false;

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

case MotionEvent.ACTION_UP:

if(mSwiping) {

swipeScreen(); //if action recognized as swipe then swipe

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float x = ev.getX();

float y = ev.getY();

float xDelta = Math.abs(x - mDownX);

float yDelta = Math.abs(y - mDownY);

if (yDelta > mSlop && yDelta / 2 > xDelta) {

mSwiping = true;

return true;

}

break;

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

}

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