promise的状态值_ES6之Promise用法详解

一 前言

本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍。要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what、why、how。下面就跟着我一步步学习吧~

二 什么是Promise

首先是what。那么什么是Promise呢?

以下是MDN对Promise的定义

The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that hasn't completed yet, but is expected in the future.

译文:Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作。

那么什么是异步操作?在学习promise之前需要把这个概念搞明白,下面将抽离一章专门介绍。

2.1 同步与异步

我们知道,JavaScript的执行环境是「单线程」。

所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。

但实际上还有其他线程,如事件触发线程、ajax请求线程等。

这也就引发了同步和异步的问题。

2.1.1 同步

同步模式,即上述所说的单线程模式,一次只能执行一个任务,函数调用后需等到函数执行结束,返回执行的结果,才能进行下一个任务。如果这个任务执行的时间较长,就会导致「线程阻塞」。

1 /*例2.1*/

2 var x = true;3 while(x);4 console.log("don't carry out"); //不会执行

上面的例子即同步模式,其中的while是一个死循环,它会阻塞进程,因此第三句console不会执行。

同步模式比较简单,也较容易编写。但问题也显而易见,如果请求的时间较长,而阻塞了后面代码的执行,体验是很不好的。因此对于一些耗时的操作,异步模式则是更好的选择。

2.1.2 异步

下面就来看看异步模式。

异步模式,即与同步模式相反,可以一起执行多个任务,函数调用后不会立即返回执行的结果,如果任务A需要等待,可先执行任务B,等到任务A结果返回后再继续回调。

最常见的异步模式就数定时器了,我们来看看以下的例子。

1 /*例2.2*/

2 setTimeout(function() {3 console.log('taskA, asynchronous');4 }, 0);5 console.log('taskB, synchronize');6 //while(true);

7

8 -------ouput-------

9 taskB, synchronize10 taskA, asynchronous

我们可以看到,定时器延时的时间明明为0,但taskA还是晚于taskB执行。这是为什么呢?由于定时器是异步的,异步任务会在当前脚本的所有同步任务执行完才会执行。如果同步代码中含有死循环,即将上例的注释去掉,那么这个异步任务就不会执行,因为同步任务阻塞了进程。

2.1.3 回调函数

提起异步,就不得不谈谈回调函数了。上例中,setTimeout里的function便是回调函数。可以简单理解为:(执行完)回(来)调(用)的函数。

以下是WikiPedia对于callback的定义。

In computer programming, a callback is a piece of executable code that is passed as an argument to other code, which is expected to call back (execute) the argument at some convenient time.

可以看出,回调函数是一段可执行的代码段,它以「参数」的形式传递给其他代码,在其合适的时间执行这段(回调函数)的代码。

WikiPedia同时提到

The invocation may be immediate as in a synchronous callback, or it might happen at a later time as in an asynchronous callback.

也就是说,回调函数不仅可以用于异步调用,一般同步的场景也可以用回调。在同步调用下,回调函数一般是最后执行的。而异步调用下,可能一段时间后执行或不执行(未达到执行的条件)。

1 /*例2.3*/

2 /******************同步回调******************/

3 var fun1 = function(callback) {4 //do something

5 console.log("before callback");6 (callback && typeof(callback) === 'function') &&callback();7 console.log("after callback");8 }9 var fun2 = function(param) {10 //do something

11 var start = newDate();12 while((new Date() - start) < 3000) { //delay 3s

13 }14 console.log("I'm callback");15 }16 fun1(fun2);17

18 -------output--------

19 before callback20 //after 3s

21 I’m callback22 after callback

由于是同步回调,会阻塞后面的代码,如果fun2是个死循环,后面的代码就不执行了。

上一小节中setTimeout就是常见的异步回调,另外常见的异步回调即ajax请求。

1 /*例2.4*/

2 /******************异步回调******************/

3 functionrequest(url, param, successFun, errorFun) {4 $.ajax({5 type: 'GET',6 url: url,7 param: param,8 async: true, //默认为true,即异步请求;false为同步请求

9 success: successFun,10 error: errorFun11 });12 }13 request('test.html', '', function(data) {14 //请求成功后的回调函数,通常是对请求回来的数据进行处理

15 console.log('请求成功啦, 这是返回的数据:', data);16 },function(error) {17 console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);18 });

2.2 为什么使用Promise

说完了以上基本概念,我们就可以继续学习Promise了。

上面提到,Promise对象是用于异步操作的。既然我们可以使用异步回调来进行异步操作,为什么还要引入一个Promise新概念,还要花时间学习它呢?不要着急,下面就来谈谈Promise的过人之处。

我们先看看下面的demo,利用Promise改写例2.4的异步回调。

1 /*例2.5*/

2 functionsendRequest(url, param) {3 return new Promise(function(resolve, reject) {4 request(url, param, resolve, reject);5 });6 }7

8 sendRequest('test.html', '').then(function(data) {9 //异步操作成功后的回调

10 console.log('请求成功啦, 这是返回的数据:', data);11 }, function(error) {12 //异步操作失败后的回调

13 console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);14 });

这么一看,并没有什么区别,还比上面的异步回调复杂,得先新建Promise再定义其回调。其实,Promise的真正强大之处在于它的多重链式调用,可以避免层层嵌套回调。如果我们在第一次ajax请求后,还要用它返回的结果再次请求呢?

1 /*例2.6*/

2 request('test1.html', '', function(data1) {3 console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);4 request('test2.html', data1, function(data2) {5 console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);6 request('test3.html', data2, function(data3) {7 console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);8 //request... 继续请求

9 }, function(error3) {10 console.log('第三次请求失败, 这是失败信息:', error3);11 });12 }, function(error2) {13 console.log('第二次请求失败, 这是失败信息:', error2);14 });15 }, function(error1) {16 console.log('第一次请求失败, 这是失败信息:', error1);17 });

以上出现了多层回调嵌套,有种晕头转向的感觉。这也就是我们常说的厄运回调金字塔(Pyramid of Doom),编程体验十分不好。而使用Promise,我们就可以利用then进行「链式回调」,将异步操作以同步操作的流程表示出来。

1 /*例2.7*/

2 sendRequest('test1.html', '').then(function(data1) {3 console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);4 }).then(function(data2) {5 console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);6 }).then(function(data3) {7 console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);8 }).catch(function(error) {9 //用catch捕捉前面的错误

10 console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);11 });

是不是明显清晰很多?孰优孰略也无需多说了吧~下面就让我们真正进入Promise的学习。

三 Promise的基本用法

3.1 基本用法

上一小节我们认识了promise长什么样,但对它用到的resolve、reject、then、catch想必还不理解。下面我们一步步学习。

Promise对象代表一个未完成、但预计将来会完成的操作。

它有以下三种状态:

pending:初始值,不是fulfilled,也不是rejected

fulfilled:代表操作成功

rejected:代表操作失败

Promise有两种状态改变的方式,既可以从pending转变为fulfilled,也可以从pending转变为rejected。一旦状态改变,就「凝固」了,会一直保持这个状态,不会再发生变化。当状态发生变化,promise.then绑定的函数就会被调用。

注意:Promise一旦新建就会「立即执行」,无法取消。这也是它的缺点之一。

下面就通过例子进一步讲解。

1 /*例3.1*/

2 //构建Promise

3 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {4 if (/*异步操作成功*/) {5 resolve(data);6 } else{7 /*异步操作失败*/

8 reject(error);9 }10 });

类似构建对象,我们使用new来构建一个Promise。Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是就是「回调函数」,由JavaScript引擎提供。

resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法指定resolved状态和reject状态的回调函数。

1 /*接例3.1*/

2 promise.then(onFulfilled, onRejected);3

4 promise.then(function(data) {5 //do something when success

6 }, function(error) {7 //do something when failure

8 });

then方法会返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise从pending变为fulfilled和rejected时的回调函数(第二个参数非必选)。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

简单来说,then就是定义resolve和reject函数的,其resolve参数相当于:

1 functionresolveFun(data) {2 //data为promise传出的值

3 }

而新建Promise中的'resolve(data)',则相当于执行resolveFun函数。

Promise新建后就会立即执行。而then方法中指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。如下例:

1 /*例3.2*/

2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {3 console.log('before resolved');4 resolve();5 console.log('after resolved');6 });7

8 promise.then(function() {9 console.log('resolved');10 });11

12 console.log('outer');13

14 -------output-------

15 before resolved16 after resolved17 outer18 resolved

由于resolve指定的是异步操作成功后的回调函数,它需要等所有同步代码执行后才会执行,因此最后打印'resolved',这个和例2.2是一样的道理。

3.2 基本API

.then()

语法:Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

对promise添加onFulfilled和onRejected回调,并返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例),且返回值将作为参数传入这个新Promise的resolve函数。

因此,我们可以使用链式写法,如上文的例2.7。由于前一个回调函数,返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

.catch()

语法:Promise.prototype.catch(onRejected)

该方法是.then(undefined, onRejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

1 /*例3.3*/

2 promise.then(function(data) {3 console.log('success');4 }).catch(function(error) {5 console.log('error', error);6 });7

8 /*******等同于*******/

9 promise.then(function(data) {10 console.log('success');11 }).then(undefined, function(error) {12 console.log('error', error);13 });

1 /*例3.4*/

2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {3 throw new Error('test');4 });5 /*******等同于*******/

6 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {7 reject(new Error('test'));8 });9

10 //用catch捕获

11 promise.catch(function(error) {12 console.log(error);13 });14 -------output-------

15 Error: test

从上例可以看出,reject方法的作用,等同于抛错。

promise对象的错误,会一直向后传递,直到被捕获。即错误总会被下一个catch所捕获。then方法指定的回调函数,若抛出错误,也会被下一个catch捕获。catch中也能抛错,则需要后面的catch来捕获。

1 /*例3.5*/

2 sendRequest('test.html').then(function(data1) {3 //do something

4 }).then(function(data2) {5 //do something

6 }).catch(function(error) {7 //处理前面三个Promise产生的错误

8 });

上文提到过,promise状态一旦改变就会凝固,不会再改变。因此promise一旦fulfilled了,再抛错,也不会变为rejected,就不会被catch了。

1 /*例3.6*/

2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {3 resolve();4 throw 'error';5 });6

7 promise.catch(function(e) {8 console.log(e); //This is never called

9 });

如果没有使用catch方法指定处理错误的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应(Chrome会抛错),这是Promise的另一个缺点。

1 /*例3.7*/

2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {3 resolve(x);4 });5 promise.then(function(data) {6 console.log(data);7 });

5b6385708a5dec5c0cde96f48504d3f7.png

fd550365db8383f2394a71804b3e5d85.png

d214a20f255057f5075d5713df6549e1.png

如图所示,只有Chrome会抛错,且promise状态变为rejected,Firefox和Safari中错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,最后没有任何输出,promise状态也变为rejected。

.all()

语法:Promise.all(iterable)

该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all方法接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数,数组中的对象(p1、p2、p3)均为promise实例(如果不是一个promise,该项会被用Promise.resolve转换为一个promise)。它的状态由这三个promise实例决定。

当p1, p2, p3状态都变为fulfilled,p的状态才会变为fulfilled,并将三个promise返回的结果,按参数的顺序(而不是 resolved的顺序)存入数组,传给p的回调函数,如例3.8。

当p1, p2, p3其中之一状态变为rejected,p的状态也会变为rejected,并把第一个被reject的promise的返回值,传给p的回调函数,如例3.9。

1 /*例3.8*/

2 var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {3 setTimeout(resolve, 3000, "first");4 });5 var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {6 resolve('second');7 });8 var p3 = new Promise((resolve, reject) =>{9 setTimeout(resolve, 1000, "third");10 });11

12 Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) {13 console.log(values);14 });15

16 -------output-------

17 //约 3s 后

18 ["first", "second", "third"]

1 /*例3.9*/

2 var p1 = new Promise((resolve, reject) =>{3 setTimeout(resolve, 1000, "one");4 });5 var p2 = new Promise((resolve, reject) =>{6 setTimeout(reject, 2000, "two");7 });8 var p3 = new Promise((resolve, reject) =>{9 reject("three");10 });11

12 Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(value) {13 console.log('resolve', value);14 }, function(error) {15 console.log('reject', error); //=> reject three

16 });17

18 -------output-------

19 reject three

这多个 promise 是同时开始、并行执行的,而不是顺序执行。从下面例子可以看出。如果一个个执行,那至少需要 1+32+64+128

1 /*例3.10*/

2 functiontimerPromisefy(delay) {3 return new Promise(function(resolve) {4 setTimeout(function() {5 resolve(delay);6 }, delay);7 });8 }9 var startDate =Date.now();10

11 Promise.all([12 timerPromisefy(1),13 timerPromisefy(32),14 timerPromisefy(64),15 timerPromisefy(128)16 ]).then(function(values) {17 console.log(Date.now() - startDate + 'ms');18 console.log(values);19 });20 -------output-------

21 133ms //不一定,但大于128ms

22 [1,32,64,128]

.race()

语法:Promise.race(iterable)

该方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

Promise.race方法同样接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数。当p1, p2, p3中有一个实例的状态发生改变(变为fulfilled或rejected),p的状态就跟着改变。并把第一个改变状态的promise的返回值,传给p的回调函数。

1 /*例3.11*/

2 var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {3 setTimeout(reject, 500, "one");4 });5 var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {6 setTimeout(resolve, 100, "two");7 });8

9 Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {10 console.log('resolve', value);11 }, function(error) {12 //not called

13 console.log('reject', error);14 });15 -------output-------

16 resolve two17

18 var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {19 setTimeout(resolve, 500, "three");20 });21 var p4 = new Promise(function(resolve, reject) {22 setTimeout(reject, 100, "four");23 });24

25 Promise.race([p3, p4]).then(function(value) {26 //not called

27 console.log('resolve', value);28 }, function(error) {29 console.log('reject', error);30 });31 -------output-------

32 reject four

在第一个promise对象变为resolve后,并不会取消其他promise对象的执行,如下例

1 /*例3.12*/

2 var fastPromise = new Promise(function(resolve) {3 setTimeout(function() {4 console.log('fastPromise');5 resolve('resolve fastPromise');6 }, 100);7 });8 var slowPromise = new Promise(function(resolve) {9 setTimeout(function() {10 console.log('slowPromise');11 resolve('resolve slowPromise');12 }, 1000);13 });14 //第一个promise变为resolve后程序停止

15 Promise.race([fastPromise, slowPromise]).then(function(value) {16 console.log(value); //=> resolve fastPromise

17 });18 -------output-------

19 fastPromise20 resolve fastPromise21 slowPromise //仍会执行

.resolve()

语法:

Promise.resolve(value);

Promise.resolve(promise);

Promise.resolve(thenable);

它可以看做new Promise()的快捷方式。

1 Promise.resolve('Success');2

3 /*******等同于*******/

4 new Promise(function(resolve) {5 resolve('Success');6 });

这段代码会让这个Promise对象立即进入resolved状态,并将结果success传递给then指定的onFulfilled回调函数。由于Promise.resolve()也是返回Promise对象,因此可以用.then()处理其返回值。

/*例3.13*/Promise.resolve('success').then(function(value) {

console.log(value);

});-------output-------Success

/*例3.14*/

//Resolving an array

Promise.resolve([1,2,3]).then(function(value) {

console.log(value[0]); //=> 1

});//Resolving a Promise

var p1 = Promise.resolve('this is p1');var p2 =Promise.resolve(p1);

p2.then(function(value) {

console.log(value);//=> this is p1

});

Promise.resolve()的另一个作用就是将thenable对象(即带有then方法的对象)转换为promise对象。

1 /*例3.15*/

2 var p1 =Promise.resolve({3 then: function(resolve, reject) {4 resolve("this is an thenable object!");5 }6 });7 console.log(p1 instanceof Promise); //=> true

8

9 p1.then(function(value) {10 console.log(value); //=> this is an thenable object!

11 }, function(e) {12 //not called

13 });

再看下面两个例子,无论是在什么时候抛异常,只要promise状态变成resolved或rejected,状态不会再改变,这和新建promise是一样的。

1 /*例3.16*/

2 //在回调函数前抛异常

3 var p1 ={4 then: function(resolve) {5 throw new Error("error");6 resolve("Resolved");7 }8 };9

10 var p2 =Promise.resolve(p1);11 p2.then(function(value) {12 //not called

13 }, function(error) {14 console.log(error); //=> Error: error

15 });16

17 //在回调函数后抛异常

18 var p3 ={19 then: function(resolve) {20 resolve("Resolved");21 throw new Error("error");22 }23 };24

25 var p4 =Promise.resolve(p3);26 p4.then(function(value) {27 console.log(value); //=> Resolved

28 }, function(error) {29 //not called

30 });

.reject()

语法:Promise.reject(reason)

这个方法和上述的Promise.resolve()类似,它也是new Promise()的快捷方式。

1 Promise.reject(new Error('error'));2

3 /*******等同于*******/

4 new Promise(function(resolve, reject) {5 reject(new Error('error'));6 });

这段代码会让这个Promise对象立即进入rejected状态,并将错误对象传递给then指定的onRejected回调函数。

四 Promise常见问题

经过上一章的学习,相信大家已经学会使用Promise。

总结一下创建promise的流程:

使用new Promise(fn)或者它的快捷方式Promise.resolve()、Promise.reject(),返回一个promise对象

在fn中指定异步的处理

处理结果正常,调用resolve

处理结果错误,调用reject

如果使用ES6的箭头函数,将会使写法更加简单清晰。

这一章节,将会用例子的形式,以说明promise使用过程中的注意点及容易犯的错误。

情景1:reject 和 catch 的区别

promise.then(onFulfilled, onRejected)

在onFulfilled中发生异常的话,在onRejected中是捕获不到这个异常的。

promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)

.then中产生的异常能在.catch中捕获

一般情况,还是建议使用第二种,因为能捕获之前的所有异常。当然了,第二种的.catch()也可以使用.then()表示,它们本质上是没有区别的,.catch === .then(null, onRejected)

情景2:如果在then中抛错,而没有对错误进行处理(即catch),那么会一直保持reject状态,直到catch了错误

1 /*例4.1*/

2 functiontaskA() {3 console.log(x);4 console.log("Task A");5 }6 functiontaskB() {7 console.log("Task B");8 }9 functiononRejected(error) {10 console.log("Catch Error: A or B", error);11 }12 functionfinalTask() {13 console.log("Final Task");14 }15 var promise =Promise.resolve();16 promise17 .then(taskA)18 .then(taskB)19 .catch(onRejected)20 .then(finalTask);21

22 -------output-------

23 Catch Error: A or B,ReferenceError: x is not defined24 Final Task

65d411538b709ff07add74da5374f2fc.png

根据例4.1的输出结果及流程图,可以看出,A抛错时,会按照 taskA → onRejected → finalTask这个流程来处理。A抛错后,若没有对它进行处理,如例3.7,状态就会维持rejected,taskB不会执行,直到catch了错误。

1 /*例4.2*/

2 functiontaskA() {3 console.log(x);4 console.log("Task A");5 }6 functiontaskB() {7 console.log("Task B");8 }9 functiononRejectedA(error) {10 console.log("Catch Error: A", error);11 }12 functiononRejectedB(error) {13 console.log("Catch Error: B", error);14 }15 functionfinalTask() {16 console.log("Final Task");17 }18 var promise =Promise.resolve();19 promise20 .then(taskA)21 .catch(onRejectedA)22 .then(taskB)23 .catch(onRejectedB)24 .then(finalTask);25

26 -------output-------

27 Catch Error: A ReferenceError: x is not defined28 Task B29 Final Task

将例4.2与4.1对比,在taskA后多了对A的处理,因此,A抛错时,会按照A会按照 taskA → onRejectedA → taskB → finalTask这个流程来处理,此时taskB是正常执行的。

情景3:每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,而then内部只是返回的数据

1 /*例4.3*/

2 //方法1:对同一个promise对象同时调用 then 方法

3 var p1 = new Promise(function(resolve) {4 resolve(100);5 });6 p1.then(function(value) {7 return value * 2;8 });9 p1.then(function(value) {10 return value * 2;11 });12 p1.then(function(value) {13 console.log("finally: " +value);14 });15 -------output-------

16 finally: 100

17

18 //方法2:对 then 进行 promise chain 方式进行调用

19 var p2 = new Promise(function(resolve) {20 resolve(100);21 });22 p2.then(function(value) {23 return value * 2;24 }).then(function(value) {25 return value * 2;26 }).then(function(value) {27 console.log("finally: " +value);28 });29 -------output-------

30 finally: 400

第一种方法中,then的调用几乎是同时开始执行的,且传给每个then的value都是100,这种方法应当避免。方法二才是正确的链式调用。

因此容易出现下面的错误写法:

1 /*例4.4*/

2 functionbadAsyncCall(data) {3 var promise =Promise.resolve(data);4 promise.then(function(value) {5 //do something

6 return value + 1;7 });8 returnpromise;9 }10 badAsyncCall(10).then(function(value) {11 console.log(value); //想要得到11,实际输出10

12 });13 -------output-------

14 10

正确的写法应该是:

1 /*改写例4.4*/

2 functiongoodAsyncCall(data) {3 var promise =Promise.resolve(data);4 return promise.then(function(value) {5 //do something

6 return value + 1;7 });8 }9 goodAsyncCall(10).then(function(value) {10 console.log(value);11 });12 -------output-------

13 11

情景4:在异步回调中抛错,不会被catch到

1 //Errors thrown inside asynchronous functions will act like uncaught errors

2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {3 setTimeout(function() {4 throw 'Uncaught Exception!';5 }, 1000);6 });7

8 promise.catch(function(e) {9 console.log(e); //This is never called

10 });

情景5: promise状态变为resove或reject,就凝固了,不会再改变

console.log(1);new Promise(function(resolve, reject){

reject();

setTimeout(function(){

resolve();//not called

}, 0);

}).then(function(){

console.log(2);

},function(){

console.log(3);

});

console.log(4);-------output-------

1

4

3

五 结语

关于promise就先介绍到这边了,比较基础,有不足的地方欢迎指出,有更好的也欢迎补充~

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