机器学习算法 matlab,matlab 机器学习入门

根据吴恩达机器学习教程总结,在matlab、octave均可使用

Matlab进行标量运算

>> 5 + 5

ans =

10

>> 6 * 2

ans =

12

>> 3^2

ans =

9

>> 3/2

ans =

1.5000

变量赋值

>> a = 3

a =

3

赋值语句后面加; 可以不输出结果

>> q = 3;

>> q

q =

3

字符输入时必须是单引号

>> b =’hi’;

>> b

b =

hi

并 或 运算

>> 1 && 0

ans =

0

>> 1||1

ans =

1

比较语句

>> 2 > 3

ans =

0

输出字符串

>> a =pi

a =

3.1416

>> disp(a)

3.1416

>> disp(sprintf(‘2 decimals: %0.2f’,a))

2 decimals: 3.14

>> sprintf(‘hi’)

ans =

hi

矩阵表示:

>> A = [1 2;3 4]

A =

1     2

3     4

向量表示

>> V = [1;2;3]

V =

1

2

3

从 1 开始 到2 终止步长为0.1的行向量

>> V = 1:0.1:2

V =

1.0000    1.1000    1.2000    1.3000    1.4000    1.5000    1.6000    1.7000    1.8000    1.9000    2.0000

1X2 全为1 矩阵

>> ones(1,2)

ans =

1     1

2X2全为0矩阵

>> zeros(2,2)

ans =

0     0

0     0

随机1X3 的矩阵

>> rand(1,3)

ans =

0.8147    0.9058    0.1270

对角线为全为1 的单位矩阵

>> eye(4)

ans =

1     0     0     0

0     1     0     0

0     0     1     0

0     0     0     1

help 查看内置函数的用法

>> help eye

eye Identity matrix.

eye(N) is the N-by-N identity matrix.

eye(M,N) or eye([M,N]) is an M-by-N matrix with 1’s on

the diagonal and zeros elsewhere.

eye(SIZE(A)) is the same size as A.

eye with no arguments is the scalar 1.

eye(…, CLASSNAME) is a matrix with ones of class specified by

CLASSNAME on the diagonal and zeros elsewhere.

eye(…, ‘like’, Y) is an identity matrix with the same data type, sparsity,

and complexity (real or complex) as the numeric variable Y.

Note: The size inputs M and N should be nonnegative integers.

Negative integers are treated as 0.

Example:

x = eye(2,3,’int8′);

See also speye, ones, zeros, rand, randn.

eye 的参考页

名为 eye 的其他函数

判断矩阵的形状

>> size(a)

ans =

1     1

>> size(A,1)

ans =

2

>> v = [1 2 3 4]

v =

1     2     3     4

>> size(v)

ans =

1     4

>> length(v)

ans =

4

显示当前工作目录(与Linux较为相似)

>> pwd

ans =

C:\Program Files\MATLAB\R2016a

进入某一目录

>> cd ‘C:\Users\scz\Desktop’

>> pwd

ans =

C:\Users\scz\Desktop

显示当前目录下所有文件

>> ls

.

..

1.docx

123

读入文件,并保存到变量中

>> load(‘loldata.csv’)

>> loldata

loldata =

7.0000    5.0000    2.0000    0.9329   28.7941    5.9861    4.5984

2.0000    1.0000    3.0000    0.4512    2.5701    0.9661    1.2014

7.0000    5.0000    3.0000    0.8364   21.6821    6.0617    3.8332

19.0000    2.0000    1.0000    1.0947   36.3245   12.7096    3.7969

4.0000    2.0000    4.0000    0.8193   19.6814    2.3778    1.3344

2.0000    9.0000    2.0000    0.7157   14.4339    3.3351    6.3405

0   10.0000    6.0000    0.7573   12.3280    2.1769    5.3543

8.0000    5.0000    1.0000    0.9012   20.2787    5.1798    3.9495

3.0000    7.0000    1.0000    0.7876   10.5917    2.2607    6.4620

1.0000    8.0000    4.0000    0.6336    5.9939    1.8080    5.9950

>> size(loldata)

ans =

10     7

显示当前所有变量

>> who

您的变量为:

A        V        a        ans      b        c        loldata  q        v

所有变量具体信息

>> whos

Name          Size            Bytes  Class     Attributes

A             2×2                32  double

V             1×11               88  double

a             1×1                 8  double

ans           1×2                16  double

b             1×2                 4  char

c             1×1                 8  double

loldata      10×7               560  double

q             1×1                 8  double

v             1×4                32  double

保存变量到文件中

>> save hello.mat v;

矩阵运算

>> A = [1 2; 3 4 ; 5 6]

A =

1     2

3     4

5     6

>> C = [1 1 ; 2 2]

C =

1     1

2     2

>> A  *  C

ans =

5     5

11    11

17    17

注意A 后面有空格,.是对矩阵中所有元素进行位运算

>> A .^ 2

ans =

1     4

9    16

25    36

>> A + 1

ans =

2     3

4     5

6     7

>> A

A =

1     2

3     4

5     6

矩阵的转置

>> A’

ans =

1     3     5

2     4     6

没一列中所有最大元素

>> max(A)

ans =

5     6

>> [VAL,IND] = max(A)

VAL =

5     6

IND =

3     3

矩阵的比较运算

>> A < 3

ans =

1     1

0     0

0     0

所有元素中符合条件位置

>> find(A < 3)

ans =

1

4

>> a = magic(4)

a =

16     2     3    13

5    11    10     8

9     7     6    12

4    14    15     1

>> [r,c] = find(A < 3)

r =

1

1

c =

1

2

>> a = [1 2 3 4]

a =

1     2     3     4

>> sum(a)

ans =

10

>> prod(a)

ans =

24

>> a = [1 2 3 4;1 3 4 5]

a =

1     2     3     4

1     3     4     5

求和默认是列

>> sum(a)

ans =

2     5     7     9

>> sum(a,1)

ans =

2     5     7     9

求积

>> prod(a)

ans =

1     6    12    20

>> floor(a) %向下四舍五入

ans =

1     2     3     4

1     3     4     5

>> ceil(a) %向上四舍五入

ans =

1     2     3     4

1     3     4     5

>> max(rand(3),rand(3))

ans =

0.9572    0.2785    0.9649

0.6324    0.5469    0.9595

0.8003    0.9575    0.9706

>> A(:)

ans =

1

3

5

2

4

6

调换方向

>> flipud(eye(9))

ans =

0     0     0     0     0     0     0     0     1

0     0     0     0     0     0     0     1     0

0     0     0     0     0     0     1     0     0

0     0     0     0     0     1     0     0     0

0     0     0     0     1     0     0     0     0

0     0     0     1     0     0     0     0     0

0     0     1     0     0     0     0     0     0

0     1     0     0     0     0     0     0     0

1     0     0     0     0     0     0     0     0

求矩阵的拟

>> pinv(a)

ans =

1.3333   -1.0000

-1.6667    1.3333

-0.3333    0.3333

1.0000   -0.6667

>> D = [0:0.01:0.98]

>> y1 = sin(2*pi*4*D)

>> plot(D,y2,’r’)

>> xlabel(‘time’)

>> ylabel(‘value’)

>> legend(‘sin’,’cos’)

>> title(‘my plot’)

>> print -dpng ‘myplot.png’

>> subplot(1,2,1)

>> plot(D,y1)

>> subplot(1,2,2)

>> plot(D,y2)

>> clf

>> A = magic(5)

A =

17    24     1     8    15

23     5     7    14    16

4     6    13    20    22

10    12    19    21     3

11    18    25     2     9

>> imagesc(A)

>> imagesc(A)

>> imagesc(A),colorbar,colormap gray

循环语句 判断语句

>> for i=1:10,

v(i)=2^(i);

end;

>> v

v =

2

4

8

16

32

64

128

256

512

1024

>> while true,

i =1;

v(i) = 100;

if i <=6,

break;

end;

end;

>> v

v =

100

4

8

16

32

64

128

256

512

1024

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值