智能音箱是AI在室内+固定场景,已经证明有实际应用且能反哺AI迭代、纠错训练、自我进化的一次去手机化尝试,音频眼镜是在户外+移动场景下的第二AI平台。
如果说Google Home和Apple HomePod是针对Echo家居固定场景的围剿,那Echo Frames将是Alexa面对Siri和Google Assistant户外移动场景下的一次反击。
Gary
一款移动的、随身的、能与外界环境互通且普通消费者佩戴不抵触的语音交互设备会是什么?
上图尺寸的音频智能眼镜完全有可能实现
正文
估值过60亿美金的“超级独角兽”宣布裁员
2020年4月22日The Verge透露,MagicLeap宣布裁员1000人,退出消费级业务...
《放弃者联盟》再添一员大将。
AR/VR/MR轮番上阵,被媒体称为“xx元年”的年份已连续第八年,似乎是奇异博士无限循环多玛姆,怎么都走不到第二年。
回到一切的起点。
2012年4月,Google首次发布Project Glass。
起初都统称为“virtual-reality"
智能眼镜鼻祖,头部可穿戴行业启蒙人。
微投反射形成虚拟屏(HUD)、触摸控制近场语音助理、500万像素摄像头眨眼拍照、720P视频录制、骨传导音频传输、支持蓝牙接打电话、陀螺仪姿态定位...
记住以上每一项,日后每一项都将独立发展出一条赛道,新时代拉开帷幕。
虚拟屏与现实相结合
只是当时Google搜索业务已退出大陆市场两年,手上NOKIA/MOTO/APPLE等手机客户案子都忙不过来,非手机项目基本放养,很长一段时间都以为GoogleX和LAB126是同一家...
公司另一组研发同事为该项目音频系统前后推荐了三套完全不同的声学解决方案,最终Google在初代上选用了骨传导。
2013年10月,第二代产品发布。
新增耳塞配件、兼容太阳镜及视力矫正眼镜、搜索流媒体、存放歌曲播放列表、收听高保真音乐。
新增功能再划一次重点。
第二代外挂耳塞
但直到此时,GoogleGlass还都只针对软件开发者、明星体验官和受邀媒体开放,普通消费者并无购买途径。
2014年4月,官网正式公开发售。
单价1500美金,15小时售罄
2014年6月,墨镜版官网上线。
DVF设计师定制版,时尚+科技初具雏形
2015年1月,Google宣布关闭Explorer项目,不再推出消费者版本。
除去成本过高、副屏分散注意力、没有杀手级应用以外,核心拍照录像功能还需面对海外侵犯公众隐私的舆论压力,餐厅酒吧等公众场合被禁止使用。
谁都没料到GoogleGlass会在公开发售短短9个月后就宣布退出消费级市场。
行业大哥放弃C端,极有可能急冻整条产业链,对新兴领域将是毁灭性打击。
可那是神奇的2014年-2015年,市场上最不缺的就是资本大佬和梦想蓝图。
2014年7月,Facebook 20亿美金收购VR设备制造商Oculus。
2012年Oculus成立,当年KS众筹近250万美金;
2013年6月,完成A轮1600万美金融资;
2014年7月,20亿美金卖身Facebook;
2014年9月,三星宣布与Oculus合作推出GearVR;
扎克伯格现身三星2016MWC发布会
一家硬件初创公司,成立两年即以20亿美金身价卖身全球最大的社交网络公司,神仙一般的开局。
可六年过去了,似乎离智能手机颠覆者还有一段距离。
2015年1月,微软发布MR头显HoloLens。
2015 E3游戏展演示《Minecraft》
作为微软近十年来最硬的黑科技,HoloLens的出现很快填补上GoogleGlass退出后的领头羊空白,探索者手中的火把被重新点燃。
2017年5月,正式登陆国内,商业版套装39188元,开发者版本28488元,似乎瞄准的从来就不是消费级市场...
仅仅三个月后,核心芯片Intel atom,光学模组LCOS/WLO先后爆料停产。
2015年1月,对标HoloLens的美国创业公司Meta完成2300万美金A轮融资。
2013年,MetaPro预售,售价3000美金
2016年,Meta2预售
2012年Meta成立;
2013年Meta1在KS众筹到19万美金;
2013年12月,MetaPro预售;
2015年1月,完成A轮2300万美金融资,投资方包括YC、京东方、李嘉诚风投基金维港资本、张首晟教授创办的丹华资本;
2016年3月,Meta2预售开发者版;
2016年6月,完成B轮5000万美金融资,投资方包括腾讯、联想、高榕资本;
2019年1月,CEO离职,CFO透露公司资不抵债,宣布破产;
2015年3月,HTV发布VR一体机HTC vive。
steam平台技术支持VR游戏应用
曾经市值仅次于苹果的安卓机皇HTC,在智能手机业务全线溃败后All-in VR,但过去五年HTC vive的累计出货量,可能还比不上2011年任意一季度的手机销量。
2015年9月,索尼推出PlayStation VR。
2015年东京电玩展索尼发布VR设备
2018年上映的《头号玩家》,VR游戏的终极形态
背靠成熟的游戏内容制作产业,索尼有可能是游戏VR分类里最后的赢家。
但如果问有谁能构建出《头号玩家》中的虚拟世界,答案有且唯一。毕竟不是谁都能制作出《旷野之息》或《动森》这种现象级游戏...
2015年9月,MagicLeap出圈。
MagicLeap当年的宣传视频效果非常惊人
比宣传视频更惊人的是其资本运作手法。
2011年MagicLeap成立;
2014年10月,获5.42亿美金B轮融资,Google领投;
2016年2月,获7.94亿美金C轮融资,阿里巴巴参投;
2016年12月,承认视频造假,由原《指环王》特效工作室协助制作;
2017年10月,获5.02亿美金D轮融资,淡马锡领投;
2018年2月,获4.61亿美金融资,阿拉伯财富基金;
2018年8月,MagicLeap One正式发售;
2019年4月,获2.8亿美金融资,日本Docomo领投;
先后从各路投资人手上拿到近26亿美金,有史以来融资额最高的消费硬件初创公司,没有之一。
2020年4月,宣布将裁员1000人,退出消费级市场。
2018年上市,MagicLeap One与其视频宣传的效果相去甚远
至此,主流玩家全部到齐,智能眼镜行业也出现更清晰的品类划分:
AR,Agumented Reality,增强现实,在真实场景中实时叠加可交互的物体或信息,类似GoogleGlass;
VR,Virtual Reality,虚拟现实,由计算机生成的沉浸式三位虚拟环境,与现实世界相隔绝,类似Oculus/HTC vive/PS VR;
MR,Mixed Reality,混合现实,虚拟图像融合进现实场景并可自然交互,类似HoloLens和MagicLeap;
AR/MR产业链尚未成熟,售价高昂,将绝大多数普通消费者拒之门外,唯一还保留消费级市场希望的只剩VR。
VR风起。
2015年3月,暴风影音创业板上市,仅凭一款VR盒子,40天内暴涨36个涨停板,股价从7元飙升至327元,与另一位传奇乐视并称为当年“A股绝代双妖”。
暴风明星产品,暴风魔镜
正值“大众创业、万众创新”烈火撩人,各种“互联网人士”争相下场,媒体和资本“顺势而为”,硬件市场陷入一种无序的疯狂,智能手机被智能可穿戴设备革命俨然只是时间问题。
舶来品在泱泱中华大地上遍地开花,从硬件到内容,再到分发平台,投资人们在各自熟悉的赛道上安插棋子,运筹帷幄,有条不紊。
仅统计至2016年上半年融资额过千万的项目
但真正的对手从来都不在大洋彼岸。
2014年,最后一批苟活的山寨机厂商被如日中天的小米拔掉呼吸管,正愁找不到方向,VR概念的出现给这些富余生产力提供了绝佳的“创新”素材。
不仅仅是方案公司,无数曾为山寨手机配套的注塑厂/包装厂/组装厂摇身一变,成为“VR整机及解决方案提供商”。
没人比他们更懂转型。
2016年,外媒探访华强北VR市场
配套手机使用的VR盒子,只需注册个商标、改个logo、换套包装就可上市销售。
出厂均价从2016年年中的100元,迅速跌至2016年年底的50元,渠道网络覆盖全球90%以上市场。
深圳华强北和广州番禺游艺设备生产基地“产业联动”,彷佛一夜之间,几乎每一处公园、景区、商场、影院都新开辟出一块“VR体验区”。
带你领略不一样的虚拟世界。
“高档烤漆、动感舒适、沉浸体验、真实享受”
线下体验、线上销售双管齐下。
厂商们不仅把消费者的尝鲜门槛急剧拉低,还顺道把消费者的底裤一起扯下,购买VR眼镜送电影种子或成人用品成为行业标配。
不用搜了,都已被天猫下架...
2017年传闻整个华强北VR盒子月销量超3000万套,近400家公司提供贴牌服务,最低出厂价1.9美金。
资本宠儿沦为电子垃圾。
Sony/Oculus/HTC集体傻眼,行业三巨头2017年全年出货量加一起还没过300万套。
相同的题材,拍出不一样的剧本,好莱坞的编剧们在虚拟现实的世界里还是太缺乏想象力。
statista调研数据,VR三巨头2017-2019出货量
2017年,90%的VR创业公司倒闭。
2020年4月,曾经的VR第一概念股暴风科技,市值从最高峰408亿缩水至6.8亿,5年时间蒸发400亿。创始人被批捕。
魔幻虚拟现实。
AR回归。
2017年7月,GoogleGlass EE 复活。
装配工人查阅操作指南
EE: Enterprise Edition,以企业版的名义宣布回归。更高像素摄像头,更长时间续航,更精准解决行业应用问题,作为生产工具使用也不必再担心隐私问题。
合作行业客户包括 GE / DHL / AGCO。
2019年5月,GoogleGlass EE2发布。
Google 并没有详细说明EE2是否会内置Google Assistant
解放双手,仅在需要帮助时给予提醒。
搭载高通Snapdraon XR1处理器,增加 AI 引擎,三颗麦克风,为之后内置人工智能助手提供硬件支持,售价999美金。
2018年12月,美军宣布4.8亿美金采购10万台HoloLens。
美国陆军向微软采购HoloLens将作为训练装备
2019年2月,WMC2019微软正式发布HoloLens2。
售价3500美金,仅提供企业级版本。
高通Snapdraon 850处理器,电池后置平衡重量,可上掀面罩,MEMS激光扫描技术,视场角提升一倍。增加手势识别,用户可自由抓取、拖拽虚拟物体,实现多方位空间互动。
2019年11月,国行版发售,定价27388元。
覆盖制造、医疗、物流、教育、远程办公,依旧主打B端市场。
错过智能手机的微软,已确保拿到新时代的入场券
可以想象,曾经信奉“规模、平台化、性价比” 的追风少年们,此刻应该正在修改PPT,相信很快会调转车头,一路驶上ToB的康庄大道...
也许会迟到,但永远不会缺席。
“战斗力只有5的渣”--赛亚人酱油男·拉蒂兹
无一例外,所有智能眼镜厂商都把注意力放在了光学部分,距离25年前的赛亚人科技仅一步之遥。
但过去十年最出名的人工智能贾维斯先生告诉我们,智能眼镜的终极形态不仅仅需要光学AR,还需要声学AI。
我们都在等待这样一个时代,你会戴上一个类似太阳眼镜的东西,它能自动收集四周环境的信息,然后在你眼前呈现出立体的虚拟图像。同时,当你需要帮助时,身边就有语音助手可以提供支持。
这才是我们最初想做的。
但2017年项目启动时整个光学产业链极不成熟,显示技术还存在诸多尚未解决的根本性问题,体积、功耗、发热、视场角、数据传输等等。
再加上资本市场被“双创先锋”们伤透了心,投资人对硬件项目出现创伤后应激障碍,纯粹是浪费口舌。
也曾想伸直躺平被人包养,像正常创业者一样一路亏钱上市,“无奈被迫”只能先做现金牛持续盈利,靠自己赚钱投入未来。
一不小心,一年推出一款。
尽管Bose/华为/Amazon都已经切入音频智能眼镜,但很多人还是似懂非懂。
换个产品形态。
智能音箱已被证明硬件是百分百赔钱的买卖,为何各大互联网公司还争破脑袋往里挤?
智能音箱的核心是语音交互,语音交互的核心是NLP(Nature Language Processing),自然语言处理,人工智能领域最难解决的问题之一,简单说就是如何让机器听懂人说话,并能模拟与人唠嗑。
通常两种路径,文本匹配和语义解析。
前者相对成熟粗暴,提取关键词,利用搜索引擎匹配结果,这也是为什么在智能音箱主对话和问答的语境下,谷歌和百度音箱的智商明显比其他更高。
后者要求逻辑推理,目前基本靠人工定义规则,主要难点在于“语句在语境中才有意义”,代码可以解析执行函数,但无法理解和衍生出新的逻辑。
相同语句在不同上下文代表不同含义
只有拥有足够多的语音交互设备,收集足够多的人类语言样本,才有可能建立模型、分析纠错、自我训练、进化迭代。
音箱根本就不是目标,只是恰巧看上了音箱的身体。
一款移动的、随身的、能与外界环境互通且普通消费者佩戴不抵触的语音交互设备会是什么?
上图尺寸的音频智能眼镜完全有可能实现
结束
BTW:本周四,7月9日,极客吐司邀请到了 Duolingo(多邻国)China 的 Product Lead Kevin YANG 跟大家来一场线上的 Geek Talk,报名请看:
特别深入的创业者交流分享活动 - Geek Talk 系列
AAA Chain 刘松 | CryptoHero 唐飞虎(小岛)
BetterWorks Luna | Advance.ai 寿栋
Victor Jakubluk | Hartmut Esslinger frog Design
特别精彩的创业者微纪录片 - Geek Jam 系列
时差 中国式创业 | 时差 董飞 | 白日梦 VR (预告)
时差 BitTiger 冯沁原 | 白日梦 Pinta Studios
特别炫酷的科技大会现场 - Geek Now 系列
谷歌开发者大会中国 | 美国科技公司巡礼 | TechShop
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