花滑三周连跳_【多图】【花滑小知识】如何区分六种跳跃(又名:ET的三周跳小教室)...

花样滑冰单人滑的比赛中,最为重要的技术动作就是跳跃;在双人滑的比赛中,连跳和单跳也是不可或缺的部分。

区分这六种跳跃,是看懂比赛分数的基础之一。

以下各种跳跃的区分方式都是默认选手是一个逆时针跳跃的选手,如果是顺时针跳跃也就是俗称的反方向选手,所有的跳跃动作都反过来看就可以了。

在这6种跳跃中有3种为刃起跳,3种为点冰起跳。

3种刃跳分别为Axel跳(阿克塞尔跳),salchow跳(后内结环跳)和loop跳(后外结环跳);3种点冰跳为toe-loop跳(后外点冰跳),flip跳(后内点冰跳)和lutz跳(勾手跳)。

但是因为其中四种跳跃的中文译名都是只指出了起跳脚用刃,没有指出是哪只脚的内刃或外刃,再加上有些跳跃有不同的翻译方式(音译和意译),可能会给刚开始看比赛的人带来一些困扰,所以我个人的习惯是用英文名字。为了帮助大家更好的了解这些跳跃,本文会在所有跳跃的英文名字后备注出中文译名。

下面就让我们通过文字表述和图片示例来认识一下这六种跳跃吧。

首先来看看用刃起跳的三种跳跃。

1. Axel跳(阿克塞尔跳)

6种跳跃中Axel跳最好区分,它是唯一一种向前起跳的跳跃。通常选手左脚朝向滑行方向起跳,起跳时脸是和起跳方向相同的。

下图就是一个两周的阿克塞尔跳(单手举过头顶的难度姿势)。9a2202a75df746c63b920a086731969e.gifET2015欧锦赛自由滑单手举过头顶的2a

Axel跳跃起跳方向朝前而落冰方向朝后,因此相同周数名的Axel跳跃要比其他5种跳跃多转半圈——两周的阿克塞尔跳实际会在在空中转两圈半,而其他跳跃的2周在空中就是两圈,因此Axel跳是6种跳跃中比较独特的一种。

接下来让我们通过更多动图来了解一下这个跳跃。306e00b986b88e1ca557ace8eb547c84.gif小时候ET在训练中完成的3a

83aa77a91a6b174d11314bf8193ab6cc.gifET时隔多年在训练中恢复的3a

b9eddd7984da2ce6aa59e7a44128e6a3.gif2015年世锦赛短节目ET的3a

可以看出,阿克塞尔跳起跳时面朝滑行方向,而落冰时背朝滑行方向,是在倒滑。因为其他的五种跳跃起跳和落冰时都是背朝滑行方向,所以只要记住这一点就可以容易的区分出axel跳跃了。

2. salchow跳(后内结环跳)和loop跳(后外结环跳)

将这两种跳跃放在一起比较,是因为salchow跳(后内结环跳)和loop跳(后外结环跳)有些相似,都是刃起跳的向后滑行起跳的跳跃。不同的是salchow跳(后内结环跳)起跳时用的是左脚内刃;而loop跳(后外结环跳)起跳时用的是右脚外刃。

更直观的来看,salchow跳(后内结环跳)起跳准备时两只脚呈内八字型,两脚没有交叉,两脚连线和肩平行;而loop跳(后外结环跳)起跳时左脚在右脚的前方,两只脚稍微有些交叉,两脚连线和肩垂直。

这是后内结环跳,起跳时两只脚呈内八字状。8d417aff394f1c493816084d34750428.gif2015欧锦赛ET自由滑3s,注意起跳瞬间两脚的位置‍

这是后外结环跳,起跳时两只脚一前一后,且略有交叉。ef70279695a5e4be7d2fbd5e8c17e254.gif2015欧锦赛ET自由滑3loop,注意起跳瞬间两脚的位置

接下来的三种跳跃就都是点冰跳了,也就是在起跳时需要用冰鞋上的冰刀尖端的刀齿敲一下冰再起跳。

3. toe-loop跳(后外点冰跳)

toe-loop跳(后外点冰跳)在起跳时右脚滑行,左脚点冰。也就是说,toe-loop跳(后外点冰跳)起跳时右脚在前,左脚在后。

这是一个后外点冰三周接后外点冰三周连跳,第二跳时的点冰脚看的更清楚。30dbe79d31a4f8e070e511bdb820391d.gif2015欧锦赛ET自由滑3t3t连跳

因为toe-loop跳(后外点冰跳)比较简单,分数也比较低,很少有人会在节目中采用后外点冰三周的单跳,大多都是在连跳的第二跳使用。

4. flip跳(后内点冰跳)和lutz跳(勾手跳)

flip跳(后内点冰跳)和lutz跳(勾手跳)都是左脚滑行,右脚点冰起跳的跳跃,如果起跳时左脚为内刃,即为flip跳(后内点冰跳);如果起跳时时左脚为起跳外刃,即为lutz跳(勾手跳)。

但是需要注意的是,flip跳(后内点冰跳)和lutz跳(勾手跳)并不能仅仅通过起跳时左脚的用刃来判定,还需要通过跳跃前的准备和一些其他因素(如选手的节目构成表中的跳跃顺序)来判断。

flip跳(后内点冰跳)在进入前通常会有一个衔接,如转三或莫霍克,然后起跳,起跳瞬间为内刃。

lutz跳(勾手跳)的传统起跳方式是左脚用外刃向后滑行一段距离后,再用右脚点冰起跳,起跳前滑行阶段和起跳瞬间都为左脚外刃,冰上会留下反S形状的轨迹,如果起跳瞬间左脚变为内刃,lutz跳(勾手跳)不是变为flip跳(后内点冰跳),而是要算作一个不标准的错刃lutz跳(勾手跳)。

但是因为现在规则要求单跳前必须有步法进入,因此通常我们看到的lutz跳(勾手跳)前也会加入一些衔接。

下图就是一个标准的深外刃起跳的勾手三周跳。6ebd0d34aa04db269f671a29f6584faa.gif2015欧锦赛ET自由滑3lz

从另一个角度来看,也是完全没有问题的用刃。8750077146d1f2f23f46636c22061e91.gif2015欧锦赛ET自由滑3lz‍2t2l连跳中的3lz

这是一个flip跳(后内点冰跳),可以看到起跳瞬间的用刃是内刃。e3e051e35a3cb09844574ab4625f75ac.gif2015欧锦赛ET自由滑‍3f

今天的ET三周跳小教室就到此结束了,最后让我们来不带注解的看一下刚才提到的这六种跳跃,测试一下大家有没有掌握今天的学习内容。9a2202a75df746c63b920a086731969e.gif

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《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,顾客信息表和菜品表关联,形成据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责MySQL据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从据库获取所有菜品据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、据库设计管理、用户界面设计等个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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