原标题已改,自觉论据不足支持,有私人埋怨的成分,
原文:
个人直觉,不一定靠谱,cocos creator 不适合大项目,适合小游戏。
性能:
既然用 creator,那么考虑到进度,大量逻辑必然用 js ,游戏后期会卡。
开发
大项目需要多人合作,如果出现坑,js 比较难排解。
看过js的都知道,代码一多,就很无力了。
风险
cocos creator 没有足够信心,大项目一旦用了,会有风险,不如 u3d或ue4
现状
有些项目,比如棋牌,到后期加班加点,就是因为creator带来了性能问题,但同时难以排解。
arpg项目,基本还是用 cocos2d-x lua 框架。