html5 canvas画图表,HTML5 Canvas(实战:绘制饼图)

有了canvas之后,我们可以很容易地创建一个简单图标,不需要任何插件,不过,有的小伙伴觉得它很难,笔者仔细思考一番之后,只能吐嘈一下他们的绘图技能...

于是在开始绘制之前,我们首先画一下草图~

1460000014841309

Make It Reusable

为了创建一个可以重用,并且可以灵活地重用的饼图,笔者决定最终的创建饼图方法接收两个参数,分别是要显示的数据data,绘制参数options

Data

Data From Server

在实际应用场景中,我们从后端拿到的往往是诸如几个年份的产量一类的数据,比如(这里,我们为了简化代码,将颜色也放到了后台返回的数据中):

var data = [

{

data: 10,

color: "red",

label: "2016"

},

{

data: 15,

color: "grey",

label: "2017"

},

{

data: 15,

color: "black",

label: "2018"

}

];

To Process Data

而绘制饼图时, 我们需要根据比例"分饼", 并且在某些地方显示出实际的数据(比如tooltip),因此我们需要一个如下的数据处理函数:

function calculateData(data) {

if(data instanceof Array) {

var sum = data.reduce(function(a, b) {

return a + b.data;

}, 0);

var map = data.map(function(a) {

return {

label: a.label,

data: a.data,

color: a.color,

portion: a.data/sum

}

});

return map;

}

}

Options

另外,即使我们可以根据不同的数据绘制不同的图表,恐怕也只能满足个别需求,毕竟每个人的喜好都不一样,我们需要创建一个可以显示不同数据,又可以拥有不同排版、不同布局的图表,实现上述目标,我们需要如下参数列表:

var options = {

legend: {

font: {

size: 18,

family: 'Arial',

weight: 'bold'

}

},

title: {

text: 'Pie Chart',

font: {

size: 18,

family: 'Arial',

weight: 'bold'

}

},

tooltip: {

template: '

Year: {{label}}
Production: {{data}}
',

font: {

size: 18,

family: 'Arial',

weight: 'bold'

}

}

}

Canvas

我们的工具函数不应该可以提前知道用户想要用来绘制图表的canvas,用户可能想在页面中的多个canvas上绘制图表,因此工具函数应该可以接受一个参数,用来确定绘制图表的canvas,很多开源库都使用id作为识别canvas的标识,笔者认为接收element更好一些,因为不是所有的用户都愿意给canvas添加ID属性, 有的时候,用户想给拥有某一个class属性的所有canvas批量绘图,并根据它们的dataset属性动态的生成数据。

综上,最后我们的工具函数应该长成下面这个样子:

function drawPie(canvas, data, option) {

// To Do

}

Start Coding

Get Context

首先获取绘图上下文,仍要注意先判断是否存在getContext()方法。

var canvas = document.getElementById("canvas");

if(canvas.getContext) {

var ctx = canvas.getContext("2d");

}

Generate Options

然后,我们需要将自定义的参数和默认参数合并在一起,组成一个新的完整的参数列表,原则就是没有自定义的都采用默认值。

function mergeJSON(source1,source2){

var mergedJSON = JSON.parse(JSON.stringify(source2));

for (var attrname in source1) {

if(mergedJSON.hasOwnProperty(attrname)) {

if ( source1[attrname]!=null && source1[attrname].constructor==Object ) {

mergedJSON[attrname] = mergeJSON(source1[attrname], mergedJSON[attrname]);

}

} else {

mergedJSON[attrname] = source1[attrname];

}

}

return mergedJSON;

}

function generateOptions(givenOptions, defaultOptions) {

return mergeJSON(defaultOptions, givenOptions);

}

Draw Title

把标题绘制在画布顶部的中间,距离页面顶部留有20像素的空隙,并且根据参数,绘制具有特定内容和样式的标题。

var width = canvas.width,

height = canvas.height,

op = generateOptions(options, defaultOptions),

title_text = op.title.text,

title_position = {};

ctx.font = op.title.font.weight + " " + op.title.font.size+"px " + op.title.font.family;

title_position .x = (width - title_width)/2;

title_position.y = 20 + op.title.font.size;

title_width = ctx.measureText(title_text).width, title_height = op.title.font.size;

ctx.fillText(title_text, title_position.x, title_position.y);

Radius & Center

笔者决定使饼图距离标题有30像素的空隙,距离左边框和底部分别留有20像素的空隙,因此它的半径和圆心分别是:

var radius = (height - title_height - title_position.y - 20) / 2 ;

var center = {

x: radius + 20,

y: radius + 30 + title_position.y

};

Legend

图例的高设置为图例字体大小的1.2倍,宽设置为图例字体大小的2.5倍,距离饼图40像素的间隙,第一个图例顶部距离页面顶端80像素,文字距离图例5像素,垂直居中,于是图例的大体信息总结如下:

var legend_width = op.legend.font.size * 2.5,

legend_height = op.legend.font.size * 1.2,

legend_posX = center.x * 2 +20,

legend_posY = 80,

legend_textX = legend_posX + legend_width + 5,

legend_textY = legend_posY + op.legend.font.size * 0.9;

Draw Pie & Legends

Border

先给图表加一个边框

ctx.strokeStyle = 'grey';

ctx.lineWidth = 3;

ctx.strokeRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Pie & Legends

遍历数据绘图。

var data_c = calculateData(data);

var startAngle = 0, endAngle = 0;

for(var i=0, len=data.length; i

endAngle += data_c[i].portion * 2*Math.PI;

ctx.fillStyle = data_c[i].color;

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(center.x, center.y);

ctx.arc(center.x, center.y, radius, startAngle, endAngle, false);

ctx.closePath();

ctx.fill();

startAngle = endAngle;

ctx.fillRect(legend_posX, legend_posY + (10 + legend_height) * i, legend_width, legend_height);

ctx.font = 'bold 12px Arial';

var percent = data_c[i].label + ' : ' + (data_c[i].portion*100).toFixed(2) + '%';

ctx.fillText(percent, legend_textX, legend_textY + (10 + legend_height) * i);

}

Let's try it!

我们的工具函数已经做到一半啦,可以画出一个带有图例的饼图,并且标题和图例文字大小 粗细 字体均可配置,下面试一下灵不灵~

var init = function(){

var data = [

{

data: 10,

color: "red",

label: "2016"

},

{

data: 15,

color: "grey",

label: "2017"

},

{

data: 15,

color: "black",

label: "2018"

}

];

var options = {

title: {

text: 'Production By Year',

font: {

size: 30

}

}

}

drawCircle(data, document.getElementById("drawing"), options);

};

init();

画出来的饼图长这个样子~

1460000014841310

下一篇笔者会加上Tooltip的绘制哦,那部分比较复杂,默默地给自己加油~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值