一、填空题
___IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。
统一资源定位符URL是指向互联网“资源”的指针,由4部分组成:协议、存放资源的主机域名、__端口___和资源路径和文件名。
URL是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。
在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用端口来区分这些应用程序。
在Java Socket网络编程中,开发基于TCP协议的服务器端程序使用的套接字是ServerSocket。
在Java Socket网络编程中,开发基于UDP协议的程序使用的套接字是DatagramSocket。
二、选择题
1.
以下协议都属于TCP/IP协议栈,其中位于传输层的协议是( AD)。(选择二项)
A
TCP
B.
HTTP
C.
SMTP
D.
UDP
2.
以下协议中属于TCP/IP协议栈中应用层协议的是(A)。(选择一项)
A
HTTP
B.
TCP
C.
UDP
D.
IP
3.
以下说法中关于UDP协议的说法正确的是( AD)。(选择二项)
A.
发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
B.
面向连接
C.
占用系统资源多、效率低
D.
非常简单的协议,可以广播发送
4.
在基于TCP网络通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是(BC)。(选择二项)
A
客户程序在网络上找到一条到达服务器的路由
B.
客户程序发送请求,并接收服务器的响应
C.
服务器程序接收并处理客户请求,然后向客户发送响应结果
D.
如果客户程序和服务器都会保证发送的数据不会在传输途中丢失
5.
在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定(A)。(选择一项)
A
服务器主机名称和端口
B.
服务器端口和文件
C.
服务器名称和文件
D.
服务器地址和文件
6.
ServerSocket的监听方法accept( )方法的返回值类型是(A)。(选择一项)
A.
Socket
B.
Void
C.
Object
D.
DatagramSocket
7.
Java UDP Socket编程主要用到的两个类是(BD)。(选择二项)
A
UDPSocket
B.
DatagramSocket
C.
UDPPacket
D.
DatagramPacket
8.
在使用UDP套接字通信时,常用(D)类把要发送的信息打包。(选择一项)
A
String
B.
DatagramSocket
C.
MulticastSocket
D.
DatagramPacket
三、判断题
Socket是传输层供给应用层的编程接口,是应用层与传输层之间的桥梁 。( T )
TCP/IP传输控制协议是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信的规则。TCP/IP网络参考模型包括七个层次:应用层、会话层、表示层、传输层、网络层、链路层和物理层。( F )
TCP协议一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基于TCP协议的应用层协议。( T )
UDP协议是一种面向无连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,该协议占用系统资源多、效率较低。( F )
四、简答题
TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别?
简述基于TCP的Socket编程的主要步骤。
提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
简述基于UDP的Socket编程的主要步骤。
提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
五、编码题
使用基于TCP的Java Socket编程,完成如下功能:
1) 要求从客户端录入几个字符,发送到服务器端。
2) 由服务器端将接收到的字符进行输出。
3) 服务器端向客户端发出“您的信息已收到”作为响应。
4) 客户端接收服务器端的响应信息。
提示:
服务器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
客户端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
服务器端:
1 public classServer2 { //服务器端类
3 private ServerSocket ss; //声明ServerSocket对象
4 private Socket socket; //声明Socket对象
5 private BufferedReader in; //声明输入流对象BufferedReader
6 private PrintWriter out; //声明输出流对象
7 publicServer()8 {9 try
10 {11 //创建一个ServerSocket,指定等待端口
12 ss = new ServerSocket(10000);13 while (true)14 {15 //使用ServerSocket接收用户请求(处于监听状态)
16 socket = ss.accept(); //获得客户端的socket对象17 //创建输入流并读取信息
18 in = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket19 .getInputStream()));20 String line =in.readLine();21 System.out.println("客户端说:" +line);22 //创建输出流并输出信息
23 out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);24 out.print("您的信息已接收!");25 //关闭流和socket
26 out.close();27 in.close();28 socket.close();29 }30 } catch(IOException e)31 {32 e.printStackTrace();33 out.println("出错了!");34 } //创建ServerSocket对象
35 }36 public static voidmain(String[] args)37 {//程序主入口38 //创建对象
39 newServer();40 }41 }
客户端:(3分)
1 public classClient2 { //声明客户端类
3 Socket socket; //声明Socket对象
4 BufferedReader in; //声明输入流对象
5 PrintWriter out; //声明输出流对象
6 publicClient()7 { //构造方法
8 try
9 {10 //创建Socket对象,用来发送请求
11 socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 10000);12 //创建字符缓冲区对象
13 BufferedReader line = new BufferedReader(newInputStreamReader(14 System.in));15 //创建输出流对象并输出
16 out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);17 out.println(line.readLine());18 //创建输入流对象
19 in = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket20 .getInputStream()));21 System.out.println(in.readLine());22 //关闭流对象
23 out.close();24 in.close();25 } catch(Exception e)26 {27 e.printStackTrace();28 System.out.println("出错了!");29 }30 }31 public static voidmain(String[] args)32 {33 //创建对象
34 newClient();35 }36 }
2. 使用基于UDP的Java Socket编程,完成在线咨询功能:
1) 客户向咨询人员咨询。
2) 咨询人员给出回答。
3) 客户和咨询人员可以一直沟通,直到客户发送bye给咨询人员。
1 /**
2 *3 * 在线客服咨询人员4 *5 */
6 public classAskServer7 {8 public static voidmain(String[] args)9 {10 //创建DatagramSocket,发送接收数据都依赖他
11 DatagramSocket socket = null;12 try
13 {14 socket = new DatagramSocket(8888);15 Scanner input = newScanner(System.in);16 while (true)17 {18 //准备一个空的数据包,用来接收数据
19 byte[] buf = new byte[1024];20 DatagramPacket packet = newDatagramPacket(buf, buf.length);21 //接收数据使用空的数据包
22 socket.receive(packet);23 //输出信息
24 String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());25 System.out.println("客户端请求:" +info);26 //判断是否退出
27 if ("bye".equals(info))28 {29 break;30 }31 //发送数据
32 String result =input.nextLine();33 byte[] buf2 =result.getBytes();34 DatagramPacket packet2 = newDatagramPacket(buf2, buf2.length,35 packet.getAddress(), packet.getPort());36 socket.send(packet2);37 }38 } catch(SocketException e)39 {40 e.printStackTrace();41 } catch(IOException e)42 {43 e.printStackTrace();44 } finally
45 {46 //关闭socket
47 socket.close();48 }49 }50 }
1 /**
2 *3 * 在线客服客户4 *5 */
6 public classAskClient7 {8 public static voidmain(String[] args)9 {10 //创建DatagramSocket,发送接收数据都依赖他
11 DatagramSocket socket = null;12 try
13 {14 socket = new DatagramSocket(9999);15 Scanner input = newScanner(System.in);16 while (true)17 {18 //准备要发送的数据
19 String str = input.nextLine();//bye20 //使用数据包把数据封装起来
21 byte[] buf =str.getBytes();22 DatagramPacket packet = newDatagramPacket(buf, buf.length,23 InetAddress.getByName("192.168.1.252"), 8888);24 //发送数据包
25 socket.send(packet);26 //判断是否退出
27 if ("bye".equals(str))28 {29 break;30 }31 //接收数据
32 byte[] buf2 = new byte[1024];33 DatagramPacket packet2 = newDatagramPacket(buf2, buf2.length);34 socket.receive(packet2);35 System.out.println("服务器端反馈:"
36 + new String(packet2.getData(), 0, packet2.getLength()));37 }38 } catch(SocketException e)39 {40 e.printStackTrace();41 } catch(IOException e)42 {43 e.printStackTrace();44 } finally
45 {46 //关闭socket
47 socket.close();48 }49 }50 }
六、可选题
使用TCP网络编程完成用户登录功能:客户端输入用户名和密码,向服务器发出登录请求;服务器接收数据并进行判断,如果用户名和密码均是bjsxt,则登录成功,否则登录失败,返回相应响应信息;客户端接收响应信息并输出登录结果。
1) 用户User类已提供构造方法 public User(String username,String password)。
2) 客户端采用ObjectOutputStream发送封装了用户名和密码的User对象。
3) 服务器端和客户端的类名和方法声明如下所示。
public class LoginServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {}
}
public class LoginClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {}
}
1 public classLoginServer2 {3 public static void main(String[] args) throwsException4 {5 //1.创建一个ServerSocket,指定等待端口(1分)
6 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);7 //2.使用ServerSocket接收用户请求(处于监听状态)(1分)
8 Socket socket =serverSocket.accept();9 //3.创建输入流和输出流(0.5分)
10 ObjectInputStream ois11 = newObjectInputStream(socket.getInputStream());12 DataOutputStream dos13 = newDataOutputStream(socket.getOutputStream());14 //4.接收用户数据并输出(0.5分)
15 User user =(User) ois.readObject();16 System.out.println("我是服务器,收到的信息是:" +user);17 //5.发送反馈信息(0.5分)
18 boolean flag = false;19 if ("bjsxt".equals(user.getUsername())20 && "bjsxt".equals(user.getPassword()))21 {22 flag = true;23 }24 dos.writeBoolean(flag);25 //6.关闭流和socket(0.5分)
26 ois.close();27 dos.close();28 socket.close();29 }30 }
1 public classLoginClient2 {3 public static void main(String[] args) throwsException4 {5 //1.创建Socket,用来发送请求(0.5分)
6 Socket socket7 = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8888);8 //2.创建输入流和输出流(0.5分)
9 DataInputStream dis10 = newDataInputStream(socket.getInputStream());11 ObjectOutputStream oos12 = newObjectOutputStream(socket.getOutputStream());13 //3.发送数据(1分)
14 Scanner input = newScanner(System.in);15 System.out.println("请输入用户名");16 String username =input.nextLine();17 System.out.println("请输入密码");18 String password =input.nextLine();19 User user = newUser(username, password);20 oos.writeObject(user);21 //4.接收反馈信息并输出(0.5分)
22 boolean flag =dis.readBoolean();23 if(flag)24 {25 System.out.println("登录成功");26 } else
27 {28 System.out.println("登录失败");29 }30 //5.关闭流和socket(0.5分)
31 dis.close();32 oos.close();33 socket.close();34 }35 }