arduino与c语言串口,Arduino串口通信——硬串口

为了便于后期问题的解决,在此我们梳理一下Arduino的硬串口(HardwareSerial)与软串口(SoftwareSerial)之前的区别与联系,以及在使用过程中应该注意的问题。

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2018-10-7 15:31 上传

以常见的Arduino UNO为例,面板上只有一组串行端口,即引脚 0(RX)和1(TX)。 电脑与Arduino的通信即通过这两个端口进行,USB口通过一个转换芯片(通常为ATmega16 u2)与这两个串口引脚连接,虽然表面上电脑没有直接用外置的电线与这两个引脚相连,但是二者之间的效果是一样的。当Arduino控制器使用USB线与计算机相连时,两者之间便建立了串口连接。通过此连接,Arduino控制器可与计算机相互传数据了。

通常一个串口只能连接一个设备进行通信(划重点)。

为了让读者理解的更加深刻,在此以曾经犯过的一个错误为例:

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2018-10-7 15:32 上传

项目是通过Arduino+ESP8266实现联网传输数据的功能,为了提高性能我选择了ESP8266通信端口与Arduino的硬串口相连接。程序编译没有错误,但是在上传的过程中总是报错,而这个错误就是因为我的串口同时和两个设备相连接导致的。

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2018-10-7 15:33 上传

相信聪明的读者,肯定不会犯这种幼稚错误的,在此博君一笑。

完2018/7/4

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以下是一个简单的示例,演示如何在Arduino中调用C语言编译的DLL文件: 1. 首先,您需要创建一个中间程序,将DLL函数封装为可以在Arduino上调用的函数。例如,以下是一个名为“mydllwrapper.c”的文件,其中包含一个名为“my_dll_function”的函数的封装器: ```c #include <windows.h> __declspec(dllimport) int my_dll_function(int param1, int param2); int my_wrapper_function(int param1, int param2) { return my_dll_function(param1, param2); } ``` 2. 然后,您需要将“mydllwrapper.c”编译为库。在这个示例中,我们将使用Arduino IDE中的“库示例”功能,创建一个名为“mydllwrapper”的库。在库文件夹中创建一个新文件夹,将“mydllwrapper.c”文件复制到该文件夹中,并在该文件夹中创建一个名为“mydllwrapper.h”的文件,其中包含以下内容: ```c #ifndef mydllwrapper_h #define mydllwrapper_h int my_wrapper_function(int param1, int param2); #endif ``` 3. 在Arduino IDE中,选择“文件”>“新建”>“示例”>“库示例”>“mydllwrapper”来创建一个新的Arduino项目,并将其添加到您的项目中。 4. 然后,在您的Arduino项目中,您可以使用以下代码来调用DLL函数: ```c #include <mydllwrapper.h> void setup() { // 初始化串口等 } void loop() { // 调用DLL函数 int result = my_wrapper_function(1, 2); // 处理结果 } ``` 这就是如何在Arduino中调用C语言编译的DLL文件的示例。请注意,您需要确保您的DLL与Arduino板使用的处理器体系结构兼容。

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