java并非实践,非顺序任务中的Java异常处理(模式/良好实践)

考虑一下

execute around idiom.

另一个选项(实际上并非完全不同,它只是将它们分离出来)是在一个单独的线程中完成每个任务.

编辑:

这是我的想法:

public interface LoadableDriver {

public String getName();

public void loadDriver() throws DriverException;

public void onError(Throwable e);

}

public class DriverLoader {

private Map errors = new HashMap();

public void load(LoadableDriver driver) {

try {

driver.loadDriver();

} catch (DriverException e) {

errors.put(driver.getName(), e);

driver.onError(e);

}

}

public Map getErrors() { return errors; }

}

public class Main {

public void loadDrivers() {

DriverLoader loader = new DriverLoader();

loader.loadDriver(new LoadableDriver(){

public String getName() { return "SoundDriver"; }

public void loadDriver() { loadSoundDriver(); }

public void onError(Throwable e) { doSomethingA(); }

});

//etc. Or in the alternative make a real class that implements the interface for each driver.

Map errors = loader.getErrors();

//react to any specific drivers that were not loaded and try again.

}

}

编辑:如果您将驱动程序实现为类(这就是Java OO范例在此处预期的恕我直言),这就是干净的Java版本最终会是什么样子. Main.loadDrivers()方法将改变如下:

public void loadDrivers(LoadableDriver... drivers) {

DriverLoader loader = ...

for(LoadableDriver driver : drivers) {

loader.load(driver);

}

//retry code if you want.

Set failures = loader.getErrors();

if(failures.size() > 0 && tries++ > MAX_TRIES) {

//log retrying and then:

loadDrivers(drivers.toArray(new LoadableDriver[0]));

}

}

当然我不再使用地图,因为对象是自给自足的(你可以去除getName()方法,但可能应该覆盖toString()),所以错误只是在一组中返回重试.如果每个驱动程序都有责任知道它应该重试的频率,那么您可以使重试代码更简单.

Java看起来不如一个做得好的C模板,但这是Java语言设计的选择 – 更喜欢简单而不是复杂的语言功能,如果不能正确完成,可能会使代码难以维护.

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