java 多线程源码分析_JAVA 多线程核心源码分析

首先来看最核心的execute方法,这个方法在AbstractExecutorService中并没有实现,从Executor接口,直到ThreadPoolExecutor才实现了改方法,ExecutorService中的submit(),invokeAll(),invokeAny()都是调用的execute方法,所以execute是核心中的核心

1、executepublic void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

/*

* Proceed in 3 steps:

*

* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to

* start a new thread with the given command as its first

* task. The call to addWorker atomically checks runState and

* workerCount, and so prevents false alarms that would add

* threads when it shouldn't, by returning false.

* 如果正在运行的线程数小于corePoolSize,那么将调用addWorker 方法来创建一个新的线程,并将该任务作为新线程的第一个任务来执行。

当然,在创建线程之前会做原子性质的检查,如果条件不允许,则不创建线程来执行任务,并返回false.

* 2. If a task can be successfully queued, then we still need

* to double-check whether we should have added a thread

* (because existing ones died since last checking) or that

* the pool shut down since entry into this method. So we

* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if

* stopped, or start a new thread if there are none.

* 如果一个任务成功进入阻塞队列,那么我们需要进行一个双重检查来确保是我们已经添加一个线程(因为存在着一些线程在上次检查后他已经死亡)或者

当我们进入该方法时,该线程池已经关闭。所以,我们将重新检查状态,线程池关闭的情况下则回滚入队列,线程池没有线程的情况则创建一个新的线程。

* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new

* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated

* and so reject the task.

如果任务无法入队列(队列满了),那么我们将尝试新开启一个线程(从corepoolsize到扩充到maximum),如果失败了,那么可以确定原因,要么是

线程池关闭了或者饱和了(达到maximum),所以我们执行拒绝策略。

*/

// 1.当前线程数量小于corePoolSize,则创建并启动线程。

int c = ctl.get();

if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {

if (addWorker(command, true))

// 成功,则返回

return;

c = ctl.get();

}

// 2.步骤1失败,则尝试进入阻塞队列,

if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

// 入队列成功,检查线程池状态,如果状态部署RUNNING而且remove成功,则拒绝任务

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

reject(command);

// 如果当前worker数量为0,通过addWorker(null, false)创建一个线程,其任务为null

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

}

// 3. 步骤1和2失败,则尝试将线程池的数量有corePoolSize扩充至maxPoolSize,如果失败,则拒绝任务

else if (!addWorker(command, false))

reject(command);

}

2、addWorker()方法private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

// 外层循环,用于判断线程池状态

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty()))

return false;

// 内层的循环,任务是将worker数量加1

for (;;) {

int wc = workerCountOf(c);

if (wc >= CAPACITY ||

wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))

return false;

if (compareAndIncrementWorkerCount(c))

break retry;

c = ctl.get(); // Re-read ctl

if (runStateOf(c) != rs)

continue retry;

// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop

}

}

// worker加1后,接下来将woker添加到HashSet中,并启动worker

boolean workerStarted = false;

boolean workerAdded = false;

Worker w = null;

try {

final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

w = new Worker(firstTask);

final Thread t = w.thread;

if (t != null) {

mainLock.lock();

try {

// Recheck while holding lock.

// Back out on ThreadFactory failure or if

// shut down before lock acquired.

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

if (rs < SHUTDOWN ||

(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {

if (t.isAlive()) // precheck that t is startable

throw new IllegalThreadStateException();

workers.add(w);

int s = workers.size();

if (s > largestPoolSize)

largestPoolSize = s;

workerAdded = true;

}

} finally {

mainLock.unlock();

}

// 如果往HashSet添加成功,则启动该线程

if (workerAdded) {

t.start();

workerStarted = true;

}

}

} finally {

if (! workerStarted)

addWorkerFailed(w);

}

return workerStarted;

}

1)、addWorker(Runnable firstTask, boolean core)的主要任务是创建并启动线程

他会根据当前线程的状态和给定的值(core or maximum)来判断是否可以创建一个线程。

addWorker共有四种传参方式。execute使用了其中三种,分别为:

1.addWorker(paramRunnable, true)

线程数小于corePoolSize时,放一个需要处理的task进Workers Set。如果Workers Set长度超过corePoolSize,就返回false.

2.addWorker(null, false)

放入一个空的task进workers Set,长度限制是maximumPoolSize。这样一个task为空的worker在线程执行的时候会去任务队列里拿任务,这样就相当于创建了一个新的线程,只是没有马上分配任务。

3.addWorker(paramRunnable, false)

当队列被放满时,就尝试将这个新来的task直接放入Workers Set,而此时Workers Set的长度限制是maximumPoolSize。如果线程池也满了的话就返回false.

2)、execute()方法没有使用的addWorker(null, true)

这个方法就是放一个null的task进Workers Set,而且是在小于corePoolSize时,如果此时Set中的数量已经达到corePoolSize那就返回false,什么也不干。实际使用中是在prestartAllCoreThreads()方法,这个方法用来为线程池预先启动corePoolSize个worker等待从workQueue中获取任务执行。

执行流程:

1、判断线程池当前是否为可以添加worker线程的状态,可以则继续下一步,不可以return false:

① 线程池状态>shutdown,可能为stop、tidying、terminated,不能添加worker线程

② 线程池状态==shutdown,firstTask不为空,不能添加worker线程,因为shutdown状态的线程池不接收新任务

③ 线程池状态==shutdown,firstTask==null,workQueue为空,不能添加worker线程,因为firstTask为空是为了添加一个没有任务的线程再从workQueue获取task,而workQueue为空,说明添加无任务线程已经没有意义

2、线程池当前线程数量是否超过上限(corePoolSize 或 maximumPoolSize),超过了return false,没超过则对workerCount+1,继续下一步

3、在线程池的ReentrantLock保证下,向Workers Set中添加新创建的worker实例,添加完成后解锁,并启动worker线程,如果这一切都成功了,return true,如果添加worker入Set失败或启动失败,调用addWorkerFailed()逻辑

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