android怎样不让view重绘,Android之view重绘

Android之view重绘

http://qaohao.javaeye.com/blog/478314

关键字: android android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。

以下是我在android文档中找到的说明,

引用

public void invalidate()

Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some point in the future. This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call postInvalidate().

public void postInvalidate ()

Cause an invalidate to happen on a subsequent cycle through the event loop. Use this to invalidate the View from a non-UI thread.

google的文档的说明实在是简单,往往看了开发中都会遇到这两个问题:

1. 没有任何异常,view没能刷新。

2. android应用异常终止,打开logcat会看到这样的异常信息, Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。

最后,通过查文档,上网查询才知道,invalidate和postInvalidate方法需要使用android提供的handler,才能 实现重绘,而在文档的说明中却只字不提,真是简单啊。具体是在需要重绘的地方调用handler的sendMessage方法发送消息,紧接着会os会触 发handler中的handlerMessage方法,在handlerMessage方法中再调用view的invalidate或者 postInvalidate方法就能实现重绘。

下面是我分别针对invalidate方法,给出view重绘代码,仅供参考:

Java代码

class CustomizeView extends WhichView {

public CustomizeView(Context context) {

super (context);

final Handler handler = new Handler();

new Thread( new Runnable() {

@Override

public void run() {

// delay some minutes you desire.

/*try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

}*/

handler.post(new Runnable() {

public void run() {

concreteUpdateUI();

invalidate();

}

});

}

}).start();

}

protected void concreteUpdateUI() {

// Add concrete movement for UI updates.

// ...

}

}

class CustomizeView extends WhichView {

public CustomizeView(Context context) {

super(context);

final Handler handler = new Handler();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// delay some minutes you desire.

/*try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

}*/

handler.post(new Runnable() {

public void run() {

concreteUpdateUI();

invalidate();

}

});

}

}).start();

}

protected void concreteUpdateUI() {

// Add concrete movement for UI updates.

// ...

}

}

或者这样实现也可以。

Java代码

class CustomizeView extends TextView {

public CustomizeView(Context context) {

super (context);

new Thread( new UIUpdateThread()).start();

}

class UIUpdateThread implements Runnable {

final Handler mHandler = new Handler();

final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {

public void run() {

concreteUpdateUI();

invalidate();

}

};

public void run() {

// delay some minutes you desire.

/*try {

Thread.sleep(1000 * 5);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}*/

mHandler.post(mUpdateResults);

}

}

protected void concreteUpdateUI() {

// Add concrete movement for UI updates.

// ...

}

} 我上面提供的代码,只是一个架子,这个架子里面只能实现两种情形:

1)其一就是android控件延时刷新,修改方法就是在UIUpdateThread类的run方法在呼出Handler的post方法之前增加一个延迟。

try {

Thread.sleep(1000 * 5);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

举个例子说明一下它在什么场合应用吧,比如启动游戏前的动画,是不是Imageview就可以通过这个延时刷新来实现启动动画的效果,刚开始加载一幅画,过会换一幅画。

2)其二就是android控件定时刷新,那就得在修改CustomizeView构造方法,将UIUpdateThread添加到Timer中,这样就可以实现定时刷新。

那么如果你需要不定时刷新的话,那我提供的这个架子就不适用了,你得自己去调用Handler的post方法。这种情况应该是最常见的。

class CustomizeView extends TextView {

public CustomizeView(Context context) {

super(context);

new Thread(new UIUpdateThread()).start();

}

class UIUpdateThread implements Runnable {

final Handler mHandler = new Handler();

final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {

public void run() {

concreteUpdateUI();

invalidate();

}

};

public void run() {

// delay some minutes you desire.

/*try {

Thread.sleep(1000 * 5);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}*/

mHandler.post(mUpdateResults);

}

}

protected void concreteUpdateUI() {

// Add concrete movement for UI updates.

// ...

}

}

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