怀旧服服务器荣誉系统是啥,快人一步 争做大元帅 《魔兽世界》怀旧服荣誉系统浅析...

在今年暴雪嘉年华的开幕式上,设计师公布了魔兽怀旧服第二阶段的内容将于北京时间11月13日上线,包括了PVP荣誉系统和世界BOSS卡扎克和艾索雷苟斯。对于PVP服的玩家来说,这无疑象征着一场血雨腥风即将到来,要知道第二阶段的内容并不包括战场,所以如果想尽快获得荣誉系统的奖励,取得高军衔,就剩下了野外大战一条路。而荣誉系统看上去简单,实际上有很多细节要注意,接下来就让我们一起来回顾一下怀旧服的荣誉系统是如何运作的。

如何获得荣誉

击杀一个绿名或以上的敌对玩家可以获得荣誉值,击杀灰名或者携带有"无荣誉目标"BUFF的玩家不会获得荣誉值。对方军衔越高,你能获得的经验也越多。如果是多人参与的击杀,则荣誉将被多人分享。如果你反复击杀同一个目标,他提供的荣誉将会递减,直到为0,这个递减每天都会重置。需要特别注意的是,如果击杀标记为"平民"的NPC将会被视作非荣誉击杀,这是会扣荣誉的。

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由于第二阶段还没开放战场,所以战场的终场结算、上交战场牌子、完成战场任务等获得荣誉的防止暂不可用。

军衔如何划分

已经有大佬整理了各个PVP等级的名称和对应的奖励,其中R10的少校套还是很不错的,只是在战场开放前,普通玩家想要刷到少不了要花些力气。当然,拉分又强力的大元帅套人人都想要,只是需要付出很多努力。

如何维持军衔

服务器会将每周荣誉击杀超过25的玩家一起进行计算并根据荣誉值进行排名,然后根据排名来发放军衔经验,另外每个CD系统都会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。

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通过大神整理的数据,军衔越低,由于衰减少,所以升级快。而军衔越高,升级的难度也会成倍增长。单周荣誉击杀小于25的玩家被视为"不活跃",只会衰减10%,如果那周你没有太多时间玩游戏,不如试着不打,损失可能会更小一些。

与荣誉系统同时开放的还有两个世界BOSS,经历过60年代的玩家一定都记得击杀世界BOSS的主要难度都来源于对立阵营乃至同阵营玩家的骚扰,但这也正是怀旧服的魅力所在。

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