一、变量
1.什么是变量?
说简单点就是,程序在运行过程中可以变化的量就是变量。要搞清楚变量的本质,必须先要明白两个问题:1.电脑使用内存来记忆计算时所使用的数据;2.内存存储数据的规则。
2.申明变量的语法
数据类型 变量名 [=初始值 ][,变量名[= 初始值]...];
数据类型:类似于房间的类型
变量名:类似于房间号
初始值:类似于房间中住的人
3.使用变量
我们要找到这个房间,只需要找到房间号就行了。我们要使用内存中的这一块空间,我们只需要找到变量名就行了。
二、java常用的数据类型
三、常量
在程序运行中,其值不能改变的量称之为常量。
常量用final关键字修饰。
final int NUM = 10;
推荐做法:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化
四、命名规则
1.只能是字符、数字、下划线(_)、美元符号($),不能以数字开头;
2.不能用关键字;
3.不能命名重复;
4.见名知意;
五、运算符
赋值运算符: =
算术运算符:+ - * % /
关系运算符:>,=,<=
逻辑运算符:&&、|| 、!
三元运算符/三目运算符:a?b:c a是布尔类型的表达式,如果结果是true结果是b,如果是false结果是false
优先级:小括号>算术>关系>逻辑>赋值
六、类型转换
自动类型转换规则:
1.两种类型要兼容;
2.目标类型大于源类型。
强制类型转换:
(类型名)表达式