视频教程-OpenGL实现shapefile的绘制-软件设计

这是一门视频教程,通过C++和OpenGL技术详细讲解如何读取、解析并绘制shapefile,涉及地理坐标到屏幕坐标的转换、地图的平移缩放、proj4投影库以及大规模矢量数据的优化方法。由技术总监张立铜主讲,适合希望学习GIS和OpenGL结合的开发者。
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视频教程-OpenGL实现shapefile的绘制-软件设计

学习有效期:永久观看

学习时长:327分钟

学习计划:6天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:张立铜

技术总监/研发总监

讲师介绍:2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。

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「你将学到什么?」

课程采用C++进行编码教学,采用OpenGL实现基本的地理信息系统的矢量数据的读取,解析和绘制,实现地理坐标向屏幕坐标的转化,实现常用的WGS84以及墨卡托坐投影方式,实现重要也是基本的地图操作(放大和漫游功能),后介绍proj4投影库的使用.以及在大规模矢量要素绘制上的优化手段,三种优化手段叠加优化,提升系统性能.

 

「课程学习目录」

1.OpenGL& GIS理论
2.OpenGL& GIS理论2
3.窗口系统的实现
4.OpenGL窗口系统的实现
5.Shapefile(.shp)文件的读取和绘制
6.OpenGL下如何使用freetype字体库
7.OpenGL下如何使用freetype字体库2
8.shapefile中dbf文件的读取
9.OpenGL实现文字地理要素的绘制
10.实现地图的漫游功能
11.实现地图经纬度投影,坐标转化
12.墨卡托投影的实现,坐标转化
13.proj4投影库的介绍和使用
14.大规模绘制优化手段-不可见剔出
15.大规模绘制优化手段-零内存传输
16.大规模绘制优化手段-零绘制
17.大规模绘制优化手段-零绘制2

 

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「悉心打造精品好课,6天学到大牛3年项目经验」

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浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

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课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

1.实现OpenGL窗口 2.实现.shp格式文件的读取和解析 3.实现.shp文件内容的绘制包含矢量线和文字属性数据 4.实现屏幕坐标到经纬度坐标的转化 5.实现墨卡托投影 6.实现地图的平移和缩放 7.proj4投影库的使用 8.大规模绘制优化手段1-不可见剔出 9.大规模绘制优化手段-零数据传输 10.大规模绘制优化手段-零绘制

 

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