html获取子标签的对象,Unity3D如何获取对象和子对象

一:获取对象

1.通过对象名称获取:objCube=GameObject.Find("Cube");

private var objCube:GameObject;

private var isCubeRoate=false;

function Start () {

objCube=GameObject.Find("Cube");

}

function Update(){

if(isCubeRoate){

objCube.transform.Rotate(0.0f,Time.deltaTime*200,0.0f);

}

}

function OnGUI(){

if(GUILayout.Button("旋转",GUILayout.Height(50))){

isCubeRoate=true;

}

}

2.通过tag标签获取单个游戏对象:objCube=GameObject.FindWithTag("Finish");

3.通过游戏标签获取多组游戏对象:objCube=GameObject.FindGameObjectsWithTag("Finish");

二:子对象

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