android 自定义铃声设置,在Android中设置铃声

这段代码演示了如何从应用资源中读取音频文件,将其保存到SD卡,然后将其设置为手机的铃声。首先获取资源文件,写入SD卡,然后使用ContentResolver插入到媒体库,最后更新默认的铃声设置。记得在清单文件中添加必要的权限。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解决方案是在将资源文件资产提供给内容解析器进行插入之前,先获取资源文件资产并将其写入sdcard 1st。

File newSoundFile = new File("/sdcard/media/ringtone", "myringtone.oog");

Uri mUri = Uri.parse("android.resource://com.your.package/R.raw.your_resource_id");

ContentResolver mCr = app.getContentResolver();

AssetFileDescriptor soundFile;

try {

soundFile= mCr.openAssetFileDescriptor(mUri, "r");

} catch (FileNotFoundException e) {

soundFile=null;

}

try {

byte[] readData = new byte[1024];

FileInputStream fis = soundFile.createInputStream();

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newSoundFile);

int i = fis.read(readData);

while (i != -1) {

fos.write(readData, 0, i);

i = fis.read(readData);

}

fos.close();

} catch (IOException io) {

}

然后,您可以使用以前发布的解决方案

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, newSoundFile.getAbsolutePath());

values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, "my ringtone");

values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/oog");

values.put(MediaStore.MediaColumns.SIZE, newSoundFile.length());

values.put(MediaStore.Audio.Media.ARTIST, R.string.app_name);

values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);

values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);

values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);

values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);

Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(newSoundFile.getAbsolutePath());

Uri newUri = mCr.insert(uri, values);

try {

RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(getContext(), RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);

} catch (Throwable t) {

Log.d(TAG, "catch exception");

}

别忘了写权限

在你的清单上

希望这可以帮助

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值