1.1.1 单元简介
程序设计基本方法
-计算机与程序设计
-编译和解释
-程序的基本编写方法
-计算机编程
1.1.2 计算机与程序设计
什么是计算机
根据指令操作数据的设备
-功能性
对数据的操作-计算,输出处理,结果存储
-可编程性
根据一系列指令自动地,可预测地、准确地完成操作者的意图
计算机的发展
摩尔定律 (Moore's Law),指数方式
程序设计
是计算机可编程性的体现
-程序设计,亦称编程,深度应用计算机的主要手段
-职业技能
-生存技能
程序设计语言
用于交互的人造语言
-程序设计语言,亦称编程语言,程序设计的具体实现方式
-严谨、精确
-编程语言主要用于人机交互
-数量多
C语言,第一个广泛使用的编程语言(1972)
Python, 最流行最好用的编程语言(1990)
1.1.3 编译和解释
编程语言的执行方式
-源代码
采用某种编程语言编写的计算机程序,人类可读
-目标代码
计算机课直接执行,一般人类不可读(11010010)
完成代码转换的两种方式
编译
将源代码一次性转换成目标代码的过程
解释
将源代码逐条转换成目标代码同时逐条运行的过程
根据执行方式不同,编程语言的分类
静态语言和脚本语言
-静态语言 使用编译执行的编程语言(C/C++,java
-脚本语言 使用解释执行的编程语言(Python. JavaScript,PHP
优势
-静态语言 编译器一次性生成目标代码,优化更充分
程序运行速度更快
-脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活
跨平台
1.1.4程序的基本编写方法
IPO
-I Input 输入,程序的输入
-P Process 处理,程序的主要逻辑
-O Output 输出,程序的输出
理解IPO
输入-一个程序的开始
文件 网络 控制台 交互界面 内部参数
输出-一个程序展示运算结果的方式
控制台 图形 文件 网络 操作系统内部参数变量
处理-灵魂
-将数据进行计算产生结果
-处理方法统称为算法,是程序最重要的部分
问题的计算部分
一个待解决的问题中,可以用程序辅助完成的部分
-计算机只能解决计算问题,即问题的计算部分
-一个问题可能有多种角度理解,产生不同的计算部分
-一般有IPO过程
编程解决问题的步骤
1.分析问题-分析问题的计算部分,想清楚
2.划分边界-划分问题的功能边界,规划IPO
3.设计算法,设计问题中的求解算法,关注算法
4.编写程序
5.调试
6.升级维护
求解计算问题的精简步骤
-确定IPO
-编程
-调试
1.1.5计算机编程
能训练思维
-编程体现了一种抽象交互关系,自动化执行的思维模式
-计算思维:区别于逻辑思维和实证思维的第三种思维模式
-促进思考,增进观察力,交互关系的理解
增进认识
-计算问题
-解决方法,用户体验,执行效率
-用户行为,社会,文化
-乐趣,创新,效率,就业
误区
难学?
-语法 概念 逻辑
-程序结构 编程套路
-练习实践 举一反三
1.1.6小结
-计算机的功能性和可编程性
-编译,解释,静态语言,脚本语言
-IPO,理解问题的计算部分
-掌握编程的价值