java visitor_Java Visitor Pattern(访问者模式)

本文探讨了访问者模式如何通过访问者类改变元素类的行为,介绍了计算机部件接口、实体类、访问者接口和其实现的实例。重点阐述了该模式的优点如职责单一、扩展灵活,以及可能遇到的缺点如迪米特原则违背和依赖倒置问题。适用于报表、UI展示和拦截器等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。

缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

定义一个表示元素的接口。

/**

* 1. 定义一个表示元素的接口。

* @author mazaiting

*/

public interface ComputerPart {

public void accept(ComputerPartVisitor visitor);

}

创建扩展了上述类的实体类。

/**

* 2. 创建扩展了上述类的实体类。

* @author mazaiting

*/

public class Computer implements ComputerPart{

public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {

visitor.visit(this);

}

}

/**

* 2. 创建扩展了上述类的实体类。

* @author mazaiting

*/

public class Keyboard implements ComputerPart{

public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {

visitor.visit(this);

}

}

/**

* 2. 创建扩展了上述类的实体类。

* @author mazaiting

*/

public class Monitor implements ComputerPart{

public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {

visitor.visit(this);

}

}

/**

* 2. 创建扩展了上述类的实体类。

* @author mazaiting

*/

public class Mouse implements ComputerPart{

public void accept(ComputerPartVisitor visitor) {

visitor.visit(this);

}

}

定义一个表示访问者的接口。

/**

* 3. 定义一个表示访问者的接口。

* @author mazaiting

*/

public interface ComputerPartVisitor {

/*public void visit(Computer computer);

public void visit(Mouse mouse);

public void visit(Keyboard keyboard);

public void visit(Monitor monitor);*/

public void visit(T t);

}

创建实现了上述类的实体访问者。

/**

* 4. 创建实现了上述类的实体访问者。

* @author mazaiting

*/

public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

public void visit(T t) {

System.out.println(t.getClass().getName());

}

/*public void visit(Computer computer) {

System.out.println("Displaying Computer.");

}

public void visit(Mouse mouse) {

System.out.println("Displaying Mouse.");

}

public void visit(Keyboard keyboard) {

System.out.println("Displaying Keyboard.");

}

public void visit(Monitor monitor) {

System.out.println("Displaying Monitor.");

}*/

}

使用 ComputerPartDisplayVisitor 来显示 Computer 的组成部分。

/**

* 5. 使用 ComputerPartDisplayVisitor 来显示

* Computer 的组成部分。

* @author mazaiting

*/

public class Client {

public static void main(String[] args) {

ComputerPart computer = new Computer();

computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());

}

}

打印结果

com.mazaiting.visitor.Computer

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值