在C中,bool是内置类型.从任何类型到bool的转换总是产生false(0)或true(1).
在1999 ISO C标准之前,C没有内置的布尔类型.程序员定义自己的布尔类型是(并且仍然是)常见的,例如:
typedef int BOOL;
#define FALSE 0
#define TRUE 1
要么
typedef enum { false, true } bool;
任何此类型的大小至少为1个字节,并且可以存储0或1以外的值,因此等于0或1的等式可能不安全.
C99添加了一个内置类型_Bool,转换语义类似于C语言中bool的转换语义;如果你有#include< stdbool.h>,它也可以被称为bool.
在C或C中,行为未定义的代码可能在bool对象中存储0或1以外的值.例如,这个:
bool b;
*(char*)&b = 2;
将(可能)将值2存储在b中,但C编译器可以假定其值为0或1; b == 0或b == true之类的比较可能成功也可能失败.
我的建议:
>不要编写在bool对象中存储奇怪值的代码.
>不要将相等或不等式的bool值与0,1,false或true进行比较.
在你的例子中:
bool f() { return 42; }
假设这是C或C与< stdbool.h>,此函数将返回true或等效1,因为42转换为bool会产生1.
if (f() == 1)
printf("hello");
由于你没有构造任何奇怪的bool值,这表现良好并将打印“你好”.
但明确地进行比较毫无意义. f()已经是bool类型,因此它已经可以用作条件.你可以(也许应该)只写:
if (f())
printf("hello");
写f()== 1并没有比写(f()== 1)== 1)更有帮助.
在一个真实的程序中,大概你会给你的函数一个有意义的名字,清楚它的值代表一个条件:
if (greeting_required())
printf("hello");