java executor spring_spring boot中使用java线程池ExecutorService

分享一篇关于在spring boot中使用java线程池ExecutorService的讲解,

内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值

1. 认识java线程池

1.1 在什么情况下使用线程池?

1.单个任务处理的时间比较短

2.需处理的任务的数量大

1.2 使用线程池的好处:

1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销

2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存

1.3 线程池包括以下四个基本组成部分:

1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;

2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;

3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,

它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;

4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

1.4 线程池的核心参数

ThreadPoolExecutor 有四个构造方法,前三个都是调用最后一个(最后一个参数最全)

public ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueueworkQueue) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,

Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);

}public ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueueworkQueue,

ThreadFactory threadFactory) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,

threadFactory, defaultHandler);

}public ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueueworkQueue,

RejectedExecutionHandler handler) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,

Executors.defaultThreadFactory(), handler);

}//都调用它

public ThreadPoolExecutor(//核心线程数

intcorePoolSize,//最大线程数

intmaximumPoolSize,//闲置线程存活时间

longkeepAliveTime,//时间单位

TimeUnit unit,//线程队列

BlockingQueueworkQueue,//线程工厂

ThreadFactory threadFactory,//队列已满,而且当前线程数已经超过最大线程数时的异常处理策略

RejectedExecutionHandler handler ) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize<= 0 ||maximumPoolSize< corePoolSize ||keepAliveTime< 0)throw newIllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw newNullPointerException();this.corePoolSize =corePoolSize;this.maximumPoolSize =maximumPoolSize;this.workQueue =workQueue;this.keepAliveTime =unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory =threadFactory;this.handler =handler;

}

主要参数

corePoolSize:核心线程数

核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行

当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理

设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

maxPoolSize:最大线程数

当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务

当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

keepAliveTime:线程空闲时间

当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize

如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,

会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

ArrayBlockingQueue;

LinkedBlockingQueue;

SynchronousQueue;

关于阻塞队列可以看这篇:java 阻塞队列

threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器,两种情况会拒绝处理任务:

当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务

当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。

如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务

当拒绝处理任务时线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,

会抛出异常。ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:

AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常

CallerRunsPolicy 执行任务

DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生

DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务

实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

1.5 Java线程池 ExecutorService

Executors.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,

可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

Executors.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,

超出的线程会在队列中等待。

Executors.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

Executors.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,

它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

备注:Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、

ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例。

1.6 ExecutorService有如下几个执行方法

executorService.execute(Runnable);这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行

executorService.submit(Runnable)

executorService.submit(Callable)

executorService.invokeAny(…)

executorService.invokeAll(…)

execute(Runnable)

这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行

executorService.execute(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println("Asynchronous task");

}

});

executorService.shutdown();

submit(Runnable)

submit(Runnable)和execute(Runnable)区别是前者可以返回一个Future对象,

通过返回的Future对象,我们可以检查提交的任务是否执行完毕,请看下面执行的例子:

Future future = executorService.submit(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println("Asynchronous task");

}

});

future.get(); //returns null if the task has finished correctly.

submit(Callable)

submit(Callable)和submit(Runnable)类似,也会返回一个Future对象,但是除此之外,

submit(Callable)接收的是一个Callable的实现,Callable接口中的call()方法有一个返回值,

可以返回任务的执行结果,而Runnable接口中的run()方法是void的,没有返回值。请看下面实例:

Future future = executorService.submit(newCallable(){publicObject call() throws Exception {

System.out.println("Asynchronous Callable");return "Callable Result";

}

});

System.out.println("future.get() =" + future.get());

如果任务执行完成,future.get()方法会返回Callable任务的执行结果。注意,future.get()方法会产生阻塞。

invokeAny(…)

invokeAny(…)方法接收的是一个Callable的集合,执行这个方法不会返回Future,

但是会返回所有Callable任务中其中一个任务的执行结果。这个方法也无法保证返回的是哪个任务的执行结果,

反正是其中的某一个。

ExecutorService executorService =Executors.newSingleThreadExecutor();

Set> callables = new HashSet>();

callables.add(new Callable() {publicString call() throws Exception {return "Task 1";

}

});

callables.add(new Callable() {publicString call() throws Exception {return "Task 2";

}

});

callables.add(new Callable() {publicString call() throws Exception {return "Task 3";

}

});

String result=executorService.invokeAny(callables);

System.out.println("result =" +result);

executorService.shutdown();

invokeAll(…)

invokeAll(…)与 invokeAny(…)类似也是接收一个Callable集合,

但是前者执行之后会返回一个Future的List,其中对应着每个Callable任务执行后的Future对象。

List> futures =executorService.invokeAll(callables);for(Futurefuture : futures){

System.out.println("future.get =" + future.get());

}

executorService.shutdown();

2.在springBoot中使用java线程池ExecutorService

2.1 springBoot 的使用配置

import org.springframework.context.annotation.Bean;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;/**

* 数据收集配置,主要作用在于Spring启动时自动加载一个ExecutorService对象.

* @author Bruce

* @date 2017/2/22

* update by Cliff at 2027/11/03*/@Configurationpublic classThreadPoolConfig {

@BeanpublicExecutorService getThreadPool(){returnExecutors.newFixedThreadPool();

}

}

2.2 使用

在@service 中注入 ExecutorService 然后就可以直接用了。

@AutowiredprivateExecutorService executorService;public voidtest(){

executorService.execute(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println("Asynchronous task");

}

});

}

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Spring Boot应用,创建线程池是一个常见的任务,用于管理和调度并发任务。如果不主动关闭线程池,通常会有以下潜在问题: 1. 资源浪费:长时间运行的线程池会消耗系统的CPU、内存资源,尤其是当线程数量超过实际需求时。 2. 内存泄漏:如果线程池的工作线程一直未完成并保持活跃状态,可能会导致系统内存占用过高,影响其他服务的正常运行。 3. 长期不释放资源:不关闭线程池可能导致应用程序结束时,线程池的线程依然存在,这时如果没有正确的清理机制,它们将在系统重启时造成资源占用,直到手动回收。 4. 潜在的性能下降:过多的线程可能导致上下文切换频繁,降低整体性能。 为了保证应用健康,推荐你在不再需要线程池执行任务时调用`ThreadPoolExecutor`的shutdown()方法,这将停止接受新的任务提交,并等待已提交的任务执行完毕。如果希望立即终止所有正在执行的任务,可以使用shutdownNow()方法。在Spring Boot,你可以使用@Component注解的类来管理线程池,确保在适当的时候调用关闭操作。例如: ```java @Service public class ThreadPoolService { private ExecutorService executor; @PostConstruct public void initThreadPool() { // 初始化线程池 executor = Executors.newFixedThreadPool(10); // 使用完后记得关闭 @PreDestroy public void shutdownThreadPool() { executor.shutdown(); while (!executor.isTerminated()) { try { Thread.sleep(100); // 等待任务完成 } catch (InterruptedException e) { break; } } } } ```
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