surfacecontrol.java_普通应用使用Surface的方法

Android的NDK提供了Surface类,可供应用向屏幕绘图,但使用这个类,有很多机关,

如果不注意,代码就不会正常工作。

下面是我们使用的时候遇到的问题与解决方法。

1,在C++代码里要使用Surface类,必须在APK的工程文件Android.mk里增加权限

uses-permission

android:name="android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER"

如果没有这句,则创建Surface会失败。

2,创建Surface

//sp client;

client = new SurfaceComposerClient();

// 然后向 Surfaceflinger 申请一个 Surface , surface 类型为 PushBuffers

DisplayInfo dispInfo;

client->getDisplayInfo(0,&dispInfo);

int ok = client->initCheck();

// 创建Surface,颜色为32位;ePushBuffers表示buffer由我们提供

surfaceControl = client->createSurface(getpid(), 0, 800,

600,

PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, ISurfaceComposer::ePushBuffers);

if (surfaceControl == NULL) {

return JNI_F

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值