
年代久远的攻略

连击
说到追击战法,首先要提一下“连击”。
连击是一个状态,具有该状态的武将,可进行两次普通攻击。

但要注意,穷追猛打、其疾如风、先驱突击三者同为指挥战法的“连击”,施加在同一人时会冲突,连战、疾战的连击效果也不会与以上三者叠加;
额外补充一点,“先手”、“洞察”、“连击”,这些都是“状态”,不分优先级,这三个状态,无论是来自兵种、被动战法、指挥战法还是主动战法,都是同等效力,并且不会叠加。
所谓同等效力,比如说,带合众的武将不会比疾风迅雷先行动,同时具有先手状态的武将之间仍然要比速度决定出手顺序;所谓不会叠加,比如说马云禄携带先驱突击,一回合仍然只能普攻2次;
追击战法

在正式会合的战斗中,轮到一名武将行动时:
1.首先,执行来自被动战法的各种效果,比如兵无常势、霸王渡江;
2.其次,执行来自指挥战法的效果,比如桃园、难知如阴、始计等;
3.随后,如果没有处于犹豫且没有处于混乱状态,则可以发动主动战法;
4.最后,如果没有处于怯战且没有处于混乱状态,则可以进行普通攻击,并在普通攻击后,触发追击战法;
以上同级战法的发动顺序为武将战法从上到下的战法学习顺序。


第一个表格是“攻击伤害”类追击战法,伤害以武将攻击属性为判定依据的,亦可称之为物理伤害;
第二个表格是“策略攻击伤害”类追击战法,伤害以武将谋略属性作为判定依据的,亦可称之为魔法伤害;
这两个表格自上到下的顺序,是发动率乘以单次发动期望伤害率由低到高的排名。
“发动率”乘以“单次发动期望伤害率”的意义是,一次普通攻击后,追击战法的期望伤害率。
通俗点说,表格中越靠下的,伤害就越高(不考虑附加效果的情况下)
一些补充
1.追击战法和连击的配合
因为追击战法需要普通攻击后才能发动,如果一个武将自带战法为追击战法,最好佩戴提供“连击”的战法、或由队友提供“连击“来最大化收益。
例,一赛季时,如果友军没有提供连击,太史慈应当学习连战+追击战法的收益最高,而不是学习双追击战法;徐庶比较性价比的选择就是疾战+众谋不懈;
2.追击战法和马超的配合
马超自带战法可以提升120%攻击伤害,或称之为提升120%物理伤害,这意味着,马超的物理追击战法、普攻(含反击)、以及执行的指挥战法伤害(疏数、西陵克晋)等都会受到120%的伤害加成,。
需要和血溅黄沙区分的是,衡轭、火兽冲锋仅提升普通攻击伤害,衡轭、火兽冲锋不会提升追击战法、以及执行指挥战法的伤害,所以祝融夫人并不像马超那样适合携带追击战法。
3.攻心和千里单骑背后的硬核知识
表中提到,四星追击战法攻心属于“立即型急救”回复战法,五星魏关羽自带战法千里单骑属于“攻心”类回复战法,这两种回复战法有什么区别呢?
率土之滨的回复类战法一共有以下四个细分类别:
(1)立即型急救

“立即型急救”类回复战法,与任何回复类战法都不冲突。
四星追击战法攻心就属于“立即型急救”回复战法。
(2)持续型急救

同类型的“持续型急救”回复战法会冲突,冲突规则是数值替换,常见冲突是同为指挥战法的“持续型急救”回复战法金匮要略和皇裔流离
(3)休整

同类型战法的“休整”类回复战法会冲突,冲突规则也是数值替换,比如同为指挥战法的重整旗鼓和洛水佳人。
(4)攻心

攻心类回复战法目前有且仅有五个,分别是五星群董、五星汉董、五星魏关羽、五星管亥、四星管亥的自带战法,攻心类回复战法的奶量由当次伤害决定。
一定要注意,四星追击战法攻心属于立即型急救类回复战法,不属于攻心类