java赋值运算的类型转换出新的问题_Java运算符和数据类型转换(3.4-3.6)

运算符及表达式、运算符的优先级、数据类型转换

3.4-3.6学习知识点运算符及表达式算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

赋值运算符

逻辑运算符

运算符的优先级

数据类型转换自动类型转换

手动强制类型转换

隐含强制类型转换

一、 运算符及表达式Java可以对各种类型的数据进行加工,这种加工过程称为运算 。其中表示各种不同运算的符号称为运算符 ,参与运算的数据称为操作数 。操作数和运算符按一定语法形式组成的符号序列称为表达式。每个表达式经过运算后都会产生一个确定的值。

📒运算符按其功能分为七类:

1. 算术运算符 + 、-、 *、 /、%、 ++、 –

2. 关系运算符 > 、=、 <=、 ==、 !=

3. 逻辑运算符 !、&&、||、&、|

4. 位运算符 >>、<>>、&、|、^、~

5. 条件运算符 ?:

6. 赋值运算符 =、+=、-= 、*= 、/=

7. 其他:下标运算符[]

📒运算符按其要求的操作数个数分为三种:

1. 一元运算符 如 ++、–

2. 二元运算符 如 +、-、*、/、%(求模)

3. 三元运算符 如 ?:

1.1 算术运算符📒算术运算符中的单目运算符

如 +(一元加,取正值)、

-(一元减,取负值)、

++ (增1运算符)、-- (减1运算符)

增1运算符(++)和减1运算符(--):

只能用于变量,而不能用于常量或表达式。增量运算符和减量运算符的功能是将操作数的值加1或减1.

(1)增1运算符(减1运算符)在操作数的前面,首先对操作数本身进行增减1运算,然后再参与其所在表达式的

运算。

例:如果变量a的值为5,求下列表达式及a的值

① ++a +10

表达式的值为16,a变为6

② --a +10

表达式的值为14,a变为4

(2)增1运算符(减1运算符)在操作数的后面,则首先让操作数参与计算整个表达式的值,然后再对操作数进行

增减运算

例:如果变量a的值为5,求下列表达式及a的值

① a++ +10

表达式的值为15,a变为6

② a-- +10

表达式的值为15,a变为4

📒算术运算符中的双目运算符

如 +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、 % (取余数或取模)。

+,-,* 是通常意义的加、减、乘

如果整数相除,则结果取整。如 5/2 得到结果2。

如果浮点数相除,则是我们通常意义上的除法,如5.0/2.0结果为2.5。

%是取余,如 5%2结果为1

5.2%2结果为1.2

5.2%2.2结果为0.8

10%-4结果2; -10%-4结果-2

注意: 如果整数相除或取模 第二个操作数为0 编译无错 运行会出错 抛出异常;

如果浮点数相除或取模 第二个操作数为0 结果为NaN 。

注意:

1. 整数 int a=10/0 运行报错

int a=10%0 运行报错

2. 浮点数

double a=10.0/0 Infinity(正无穷大)

double a=-10.0/0 -Infinity(负无穷大)

double a=0.0/0 NaN

double a=0.0%0 NaN

思考:某个培训中心要为新到的学员安排房间,假设共有x个学员,每个房间可以住6人,让你用一个公式来计算他们要住的房间数?

答案: (x+5)/6

这也可以用于计算留言板的页数。

1.2 关系运算符1.关系运算符有七种:== ,!= ,< ,<= , > ,>= , instanceof (对象运算符)

2.关系表达式的结果类型为布尔型

3.instanceof:用来确定一对象是否是某一指定类的对象

📒关系表达式

9526742dd0342edcbcf2a1e6a131587b.png

1.3 逻辑运算符

f4755c9fbe1cf3029db4ad688c394b56.png

9c46dfdf47d7ae9f6c91c400737d5e02.png

1.4 位运算符

b04407f39a4b05d260872537ebf35bda.png

67abc5bc0bec9c8e3ff6225972987276.png

注意:

(1)右移n位后的结果与除以2的n次方效果相同

(2)左移n位后的结果与乘以2的n次方效果相同

(3)无符号右移要慎重

思考: 如何用一个表达式计算2的X次方?

答案: 1<

将1左移x位

1.5 赋值运算符(1)简单赋值运算符 =

将等号右边的表达式的值赋给等号左边的变量

例如: int c,d;

c=1;

d=c+10;

(2)复合赋值运算符 +=、-=、*=、/=、%= 等

一般形式为: 变量 op= 表达式

等价于: 变量 =变量 op 表达式

c += a; //c = c +a;

c -= a; //c = c -a;

c = a; //c = c a;

例:int a=1;

double x=2;

a+=2; // 就是a=a+2, 结果使a的值为3

x=x+3; // 就是x=x(x+3), 结果使x的值为10.0

int a=b=c=d=12;

int a=(b=(c=(d=12))); //赋值运算符有返回值,返回值是=右边的值

注意:

1. boolean型的只能赋给boolean型;

2. 其他七种类型如果能自动转换则可直接赋值,否则要进行强制类型转换。

1.6 条件运算符Java 中唯一的三元运算符,其格式如下:

变量 = ? :

含义是:当为真时,变量的值为的值,否则为的值。

二、 运算符的优先级表达式的运算次序取决于表达式中各种运算符的优先级。

(1)优先级高的先运算,优先级低的后运算。

(2)括号( )的优先级最高。

(3)优先级相同的情况下要考虑结合性,即从左向右运算还是从右向左运算。

Java语言规定的运算符的优先级如下表所示

1eda348ab0f5acd5fffa4ec7f9d530c4.png

运算符的优先级与结合性的一些规律:

1. 优先级

() > 单目运算符 > 双目运算符 > 三目运算符 > 赋值运算符

双目: 算术>关系>逻辑 。

2. 结合性

大多数运算符结合性为从左至右

赋值运算符的结合性为从右至左

int a,b=3,c=5;

a = b = c; //结果:a、b、c均为 5

表达式写法的习惯:

(1) 除非是简单的直观运算,应该尽量使用括号

(2)另外,尽量不要写太长的表达式,过长的表达式容易引 起对求值次序的误解。

表达式写法的习惯:

(1) 除非是简单的直观运算,应该尽量使用括号

(2)另外,尽量不要写太长的表达式,过长的表达式容易引 起对求值次序的误解。

三、 数据类型转换

3.1 自动类型转换(1) Java中整型、实型、字符型数据可以混合运算。

运算过程中,Java自动把精度较低的类型转换为另一种精度较高的类型。

(2) 低精度的值赋给高精度的变量可以自动转换,不出现编译错误;相反会出现编译错误,需要强制转换。

例如: float x=(float)5.0;long x=2;

注意: 如果byte、short、char在一起运算时,会先将这些值转换为int型。再进行运算,结果为int型。 如表达式中一个变量是int型,另一个是long型,则先将int型转为long型,再进行计算。最后结果为long型。

4c6792020342c0f2c7bdb3a4427ba365.png

练习题3:

下列表达式结果是什么类型?

‘A’+2+2.5

double

3.2 手动强制类型转换在Java中直接将高精度的值赋给低精度的变量会导致编译出错。这时可用强制类型转换来解决。

形式为:

(类型名)表达式

例如:

int i; byte b,c;

b=(byte)345; //上机测试知b得到89

c=(byte)356; //上机测试知c得到100

i=(int)(3.8+6); //强制转换后小数部分被截去,i得到9,不会四舍五入

注意:

1. 强制类型转换可能造成信息的丢失;

2. 布尔型与其它基本类型之间不能转换。

运算时注意(一般的运算都有类型提升功能):

(1)在运算过程中,运算的结果至少是int型,即如果参与运算的两个数级别比int型低或是int型,则结果为

int型;

(2)参与运算的数据如果有一个级别比int型高,则运算结果的类型与类型级别高的数相同;

(3)参与运算的两个数据如果类型不一样,会先把低级的数据转换成高级的类型的数据后再作运算,结果是高

级的类型。

3.3 隐含强制类型转换Java中允许把int类型的常量赋给byte、short变量时不需要强制类型转换

byte b=123;//合法

short s=123;//合法

b=b+3; //不合法

但是把int类型的变量赋给byte、short类型的变量时必须强制转换,否则会出错

int i=123;

byte b=i; //正确的做法是byte b=(byte)i;

byte a = 1; byte c = (byte)(a + b);

练习

设x,y,a分别为float,double,byte型变量,x=3.3,y=2.9,a=5, 则表达式x+ (int)y/ 3*a的值为多少?值的类型是什么?

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值