最小二乘法 c 语言程序,最小二乘法采用C语言.docx

最小二乘法 C 语言

1.实验目的:

进一步熟悉曲线拟合的最小二乘法。

掌握编程语言字符处理程序的设计和调试技术。

2.实验要求:

输入:已知点的数目以及各点坐标 。

输出:根据最小二乘法原理以及各点坐标求出拟合曲线 。

3.程序流程:

输入已知点的个数;

分别输入已知点的 X 坐标;

分别输入已知点的 Y 坐标;

通过调用函数,求出拟合曲线。

最小二乘法原理如下:

根据一组给定的实验数据 ,求出自变量 x 与因变量 y 的函数

关系,只要求在给定点 上的误差 当

时,即

的平方和

(4.4.1)

最小.

这里

是线性无关的函数族,假定在

上给出一

组数据 ,

以及对应的一组权 ,这里

为权

系数,要求

(4.4.2)中

使

实际上是关于

最小,其中

(4.4.2)

的多元函数,求 I 的最小值就是

求多元函数 I 的极值,由极值必要条件,可得

(4.4.3) 根据内积定义引入相应带权内积记号

(4.4.4)

则(4.4.3)可改写为

这是关于参数

的线性方程组,用矩阵表示为

(4.4.5)

(4.4.5)称为法方程.当

线性无关,且在点集

上至多只有 n 个不同零点,则称

Haar 条件,此时(4.4.5)的解存在唯一。记(4.4.5)的解为

从而得到最小二乘拟合曲线

可以证明对 ,有

在 X 上满足

(4.4.6)

故(4.4.6)得到的

即为所求的最小二乘解.它的平方误差为

(4.4.7)

均方误差为

在最小二乘逼近中,若取 ,则 , 表示为

(4.4.8)

输入已知点个数

输入已知点个数 n

输入已知点的 X 坐标

输入已知点的 Y 坐标

此时关于系数

作为基。

程序流程图:

的法方程(4.4.5)是病态方程,通常当 n≥3 时都不直接取

开始

输出结果

程序:

#include

#include

#include

#include

float average(int n,float *x)

{int i;

float av;

av=0;

for(i=0;i

av+=*(x+i);

av=av/n;

return(av);

}

//平方和

float spfh(int n,float *x)

{int i;

float a,b;

a=0;

for(i=0;i

a+=(*(x+i))*(*(x+i));

return(a);

}

//和平方

float shpf(int n,float *x)

{int i;

float a,b;

a=0;

for(i=0;i

=a+*(x+i);

=a*a/n;

return(b);

}

//两数先相乘,再相加

float dcj(int n,float *x,float *y) {int i;

float a;

a=0;

for(i=0;i

a+=(*(x+i))*(*(y+i));

return(a);

}

//两数先相加,再相乘

float djc(int n,float *x,float *y) {int i;

float a=0,b=0;

for(i=0;i

{a=a+*(x+i);

b=b+*(y+i);

}

a=a*b/n;

return(a);

}

//系数 a

float xsa(int n,float *x,float *y)

{float a,b,c,d,e;

=spfh(n,x);

=shpf(n,x);

=dcj(n,x,y);

=djc(n,x,y);

=(c-d)/(a-b);

//printf("%f %f %f %f",a,b,c,d);

return(e);

}

float he(int n,float *y)

{int i;

float a;

a=0;

for(i=0;i

a=a+*(y+i);

return(a);

}

float xsb(int n,float *x,float *y,float a)

{ float b,c,d;

=he(n,y);

=he(n,x);

=(b-a*c)/n;

return(d);

}

void main()

{ int n,i;

float *x,*y,a,b;

printf("请输入将要输入的有效数值组数 n 的值:"); scanf("%d",&n);

x=(float*)calloc(n,sizeof(float));

if(x==NULL)

{printf("内存分配失败");

exit(1);

}

y=(float*)calloc(n,s

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