argb888与rgb888转换程序_一文了解各平台RGB565和RGB888区别

本文探讨了AM335x、i.MX6系列和AM5718平台在RGB565与RGB888显示模式的区别,强调了正确理解RGB模式与LCD数据位对应关系的重要性,以避免颜色显示异常或花屏问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:一文了解各平台RGB565和RGB888区别

用过AM335x平台的小伙伴应该知道,OK335xS开发平台的LCD接口是RGB888模式的,而OK335xD开发平台的LCD接口是RGB565模式的。如果把xS的镜像烧写到xD平台上,那么LCD会显示颜色异常。

这是为什么呢?

难道RGB565和RGB888的对应关系不是下图这样的吗?

8acaa758120146bab3294792261683a7.png

为此,我特意查看了AM335x的datasheet,找到如下说明:

2f38174e0689ac1ada51fad37a0bb59a.png

从图中可看出,虽然RGB565和RGB888模式的高位对应的都是LCD[15:0],但是R[7:3]和B[7:3]对应的LCD数据位是相反的,xD和xS开发平台使用的模式不同,底板上这两组信号线正好做了交换,因此,会导致xS的镜像放到xD平台上,显示颜色异常。

那么其他平台RGB565和RGB888模式的对应关系又是怎样的呢?

请继续往下看。

首先来看i.MX6UL平台,从CPU的datasheet中可以找到:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值