java aqs 等待队列_Java学习笔记9-AQS抽象队列同步器

Java学习笔记9-AQS抽象队列同步器

AQS抽象队列同步器

我们看下Lock相关源码发现 JDK内部将一些共性逻辑抽象为AbstractQueuedSynchronizer类,应用模版方法设计模式通过子类实现不同锁的效果。AQS提供了对资源占用、释放,线程的等待、唤醒等接口和具体实现。可以用在各种需要控制资源争用的场景中。(ReentrantLock / CountDownLatch / Semaphore)

AQS内部主体:state,owner,waiters

独占资源接口:acquire、tryAcquire、release、tryRelease

共享资源接口:acquireShared 、tryAcquireShared、releaseShared 、tryReleaseShared

acquire、 acquireShared : 定义了资源争用的逻辑,如果没拿到,则等待。

tryAcquire、 tryAcquireShared : 实际执行占用资源的操作,如何判定一个由使用者具体去实现。

release、 releaseShared : 定义释放资源的逻辑,释放之后,通知后续节点进行争抢。

tryRelease、 tryReleaseShared: 实际执行资源释放的操作,具体的AQS使用者去实现。

下面我们把之前实现的锁抽象一下也写一个简易的AQS类

import java.util.Iterator;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class AqsTest {

// 当前锁的拥有者

volatile AtomicReference owner = new AtomicReference<>();

// 等待集合(锁池)

volatile LinkedBlockingQueue waiters = new LinkedBlockingQueue<>();

// 记录锁的状态

volatile AtomicInteger state = new AtomicInteger(0);

/**

* 获取独占锁

*/

public void acquire() {

boolean addQ = true;

while (!tryAcquire()) {

if (addQ) {

// 没获取到锁,加入到等待集合中

waiters.offer(Thread.currentThread());

addQ = false;

} else {

// 挂起当前线程,等待其他线程释放

LockSupport.park(); // 收到 unpark 通知之后唤醒,继续循环

}

}

waiters.remove(Thread.currentThread()); // 从等待集合中移除线程

}

/**

* 释放独占锁

*/

public void release() {

if (tryRelease()) {

// 通知其他等待线程

Iterator iterator = waiters.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Thread waiter = iterator.next();

LockSupport.unpark(waiter); // 唤醒线程继续 抢锁

}

}

}

/**

* 获取共享锁

*/

public void acquireShared() {

boolean addQ = true;

while (tryAcquireShared() < 0) {

if (addQ) {

// 没获取到锁,加入到等待集合中

waiters.offer(Thread.currentThread());

addQ = false;

} else {

// 挂起当前线程,等待其他线程释放

LockSupport.park(); // 收到 unpark 通知之后唤醒,继续循环

}

}

waiters.remove(Thread.currentThread()); // 从等待集合中移除线程

}

/**

* 释放共享锁

*/

public void releaseShared() {

if (tryReleaseShared()) {

// 通知其他等待线程

Iterator iterator = waiters.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Thread waiter = iterator.next();

LockSupport.unpark(waiter); // 唤醒线程继续 抢锁

}

}

}

/**

* 获取独占锁逻辑,实际使用者去实现

*

* @return

*/

public boolean tryAcquire() {

throw new UnsupportedOperationException();

}

/**

* 释放独占锁逻辑,实际使用者去实现

*

* @return

*/

public boolean tryRelease() {

throw new UnsupportedOperationException();

}

/**

* 获取共享锁逻辑,实际使用者去实现

*

* @return

*/

public int tryAcquireShared() {

throw new UnsupportedOperationException();

}

/**

* 释放共享锁逻辑,实际使用者去实现

*

* @return

*/

public boolean tryReleaseShared() {

throw new UnsupportedOperationException();

}

public AtomicInteger getState() {

return state;

}

public void setState(AtomicInteger state) {

this.state = state;

}

}

我们再把之前自己实现的锁改造一下

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class AqsLockTest implements Lock {

// 抽象工具类AQS

AqsTest aqs = new AqsTest() {

@Override

public boolean tryAcquire() {

return owner.compareAndSet(null, Thread.currentThread());

}

@Override

public boolean tryRelease() {

return owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null);

}

};

@Override

public boolean tryLock() {

return aqs.tryAcquire();

}

@Override

public void lock() {

aqs.acquire();

}

@Override

public void unlock() {

aqs.release();

}

@Override

public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {

return false;

}

@Override

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

}

@Override

public Condition newCondition() {

return null;

}

}

看看这代码是不是有点意思了~

同步锁的本质 - 排队

同步的方式:独享锁 - 单个队列窗口,共享锁 - 多个队列窗口

抢锁的方式:插队抢(不公平锁)、先来后到抢锁(公平锁)

没抢到锁的处理方式:快速尝试多次(CAS自旋锁)、阻塞等待

唤醒阻塞线程的方式(叫号器):全部通知、通知下一个

资源占用流程

acquire获取资源 --> 2

tryAcquire尝试抢资源 --没抢到资源--> 3

--抢到资源 --> 5

加入队列 --park--> 4

等待 --unpark--> 2

--interrupt--> 5

end

实现自己的FutureTask

我们实现了几个自己的功能类,虽然有点简易但按照这种方法去分析 JDK源码,模仿并实现自己的类才能更好的了解 JDK原理,下面我们分析特征来实现个自己的FutureTask

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

// 分析特征:构造函数/泛型/Runnable/GET返回结果

public class MyFutureTaskTest implements Runnable {

Callable callable; //包装了业务逻辑代码

T result; //线程执行结果

volatile String state = "NEW"; //任务执行的状态

// 容器把等待中的线程保存起来 -- 停车场

LinkedBlockingQueue waiters = new LinkedBlockingQueue<>();

public MyFutureTaskTest(Callable callable) {

this.callable = callable;

}

// 查询 -- 异步线程要去调用的

@Override

public void run() { //线程启动后,会执行run方法

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");

// 业务逻辑执行

try {

result = callable.call();

} catch (Exception e) {

//result =

//state = "EXP"; //异常状态

e.printStackTrace();

} finally {

state = "END";

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完了");

// TODO 唤醒等待的线程

System.out.println("阻塞进程数:" + waiters.size());

Thread waiter = waiters.poll(); //停车场取数据

while (waiter != null) {

System.out.println(waiter.getName() + "解除阻塞");

LockSupport.unpark(waiter); //唤醒指定的线程 --- waiter

System.out.println(waiter.getName() + "解除阻塞完毕");

waiter = waiters.poll(); //停车场取数据

}

}

// 调用 --- 方法执行主线程

public T get() { //获取返回值

if ("END".equals(state)) {

return result;

} //else if (exception) 抛出异常

// TODO 等待...如何控制线程的执行(停),需要等待run 这个线程执行完毕

// 线程不继续执行代码,去什么地方? 正在跑的车 ---> 停车场

while (!"END".equals(state)) {

waiters.add(Thread.currentThread());

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备阻塞");

LockSupport.park(); //当前线程阻塞等待 --- native方法控制 C++底层实现

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "阻塞完毕");

}

return result;

}

}

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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