gpu云服务器运行游戏_追求高性能游戏,高帧高画质运行,你的手机需要多强的GPU才够?...

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关于骁龙865今年增加了很多新特性,特别是游戏方面,支持最高144Hz的屏幕刷新率,新一代的Adreno 650 GPU,性能相比上代提升25%,不过今年高通给手机GPU引入了一个新概念就是用户可以自己安装驱动程序,这和桌面上的显卡一样。

关于显卡的驱动程序自然不用说了,AMD的显卡虽然不如英伟达,但AMD通过GPU驱动程序的后期优化一直以来被A粉称赞,所以流传出了一句非常经典的流行语,那就是N卡负优化,A卡战未来,不管是真是假,起码可以说明驱动程序对于显卡的优化和性能发挥还是十分重要的。

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当然手机的驱动程序能不能做到电脑显卡那样还不清楚,这可能需要芯片商和游戏商共同努力相互优化,毕竟手机上的GPU就是用来进行玩儿游戏的,目前高通已经为上代处理器骁龙855也更新了驱动程序,可以通过应用商店下载,不过现在还只是实验阶段,别的机型还体验不到,首次适配的机型是谷歌的亲儿子Pixel 4系列。

那么问题来了!我们手机到底需要多强的GPU呢?首先可以肯定的是手机的GPU性能连桌面GPU的脚后跟都够不着,不用看什么跑分,看功耗看体积就知道了,手机的GPU都和CPU集成在一起,而桌面一个GPU的尺寸就比手机大的多,功耗更是碾压的,如果把桌面显卡称之为煤气灶,那么手机上的GPU就是打火机了,但我们仍然可以明显感觉到桌面的GPU性能其实已经遭遇了瓶颈。

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目前桌面GPU市场基本被AMD和英伟达垄断,而AMD表现有些不行,特别是高端游戏卡,近几年AMD几乎没有什么话语权,所以英伟达也升级缓慢,可以很明显的感觉显卡市场的升级很缓慢像一潭死水,AMD和英伟达都公布了下代显卡,但目前还没有确切消息,估计最早也要到下半年了!

在桌面上显卡很明显遭遇了瓶颈,相信很多人的电脑,带不动的游戏的原因绝对是因为显卡而非CPU,所以手机那弱鸡的GPU性能够吗?肯定是不够的,想体验像电脑桌面那样的高画质游戏仍旧还只是一个梦想,当然我们都已经习惯了手机上的那些游戏,看起来似乎也挺真实的,但和现在端游比就像是动画片了。

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所以我们手机也需要桌面一样的强大GPU才真的能在手机上体验到3A大作,现在可能还很难,但未来或许可以,有两种方法,第一种给手机装上独立显卡,看似有些不可能,但也不一定,我们现在的手机都是Type-C接口,这其实就是USB接口,和电脑上的USB接口一样而且更加先进,而在USB 4的标准里,直接将雷电3协议整合了进去,这就意味着该接口速率大大提高,理论可以达到40Gbps,同时支持PCIe协议,也就可以外接显卡,PS:目前的手机接口为USB3.1。

第二种,就是目前看起来还非常缥缈的云游戏,但未来肯定是属于云计算的,云游戏也是云计算的一种,将游戏运行在云端服务器上,手机或者其他设备的屏幕主要要作用就是投屏游戏内容,那么这样手机的游戏性能就不会受限于手机本身,游戏体验的好坏,更多的是和网络的好坏有关。

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不过目前仍有很多问题需要解决,当这些问题全部解决,资费也降下来的话,云游戏在未来还是会很有潜力的,云游戏就意味着真正的跨平台游戏,我们在手机上体验端游也不是一件什么难事,还不用下载安装!

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我们的手机需要多强的GPU呢?如果可以的话,多强当然都无所谓,毕竟谁都想要高画质高帧率的运行游戏,期待着有一天我们走在大街上想玩儿游戏直接打开手机上3A大作。不过现实对于很多人来说,手机的GPU不一定要很强,中规中矩就够了,因为他们根本就不玩儿游戏,只是日常日用,CPU就可以负责实时的二维渲染了,那么中端处理器和高端处理器在他们眼里就差别不大了,高端型号的GPU因为很少使用反而有些浪费。

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