setaspectratio函数_graphics图形函数库简介.doc

graphics图形函数库简介

SetWorkingImage

这个函数用于设定当前的绘图设备。

void SetWorkingImage(IMAGE* pImg = NULL);

参数:

pImg

绘图设备指针。如果为 NULL,表示绘图设备为默认绘图窗口。

返回值:

(无)

说明:

如果需要对某个 IMAGE 做绘图操作,可以通过该函数将其设置为当前的绘图设备,之后所有的绘图语句都会绘制在该 IMAGE 上面。将参数置为 NULL 可恢复对默认绘图窗口的绘图操作。

示例:

#include

#include

void main()

{

// 初始化绘图窗口

initgraph(640, 480);

// 创建 200x200 的 img 对象

IMAGE img(200, 200);

// 设置绘图目标为 img 对象

SetWorkingImage(&img);

// 以下绘图操作都会绘制在 img 对象上面

line(0, 100, 200, 100);

line(100, 0, 100, 200);

circle(100, 100, 50);

// 设置绘图目标为绘图窗口

SetWorkingImage();

// 将 img 对象显示在绘图窗口中

putimage(220, 140, &img);

// 按任意键退出

getch();

closegraph();

}

颜色

EasyX 使用 24bit 真彩色,不再支持调色板模式。

表示颜色有以下几种办法:

1. 用预定义颜色常量,如下:

常量值颜色常量值颜色BLACK0黑DARKGRAY0x555555深灰BLUE0xAA0000蓝LIGHTBLUE0xFF5555亮蓝GREEN0x00AA00绿LIGHTGREEN0x55FF55亮绿CYAN0xAAAA00青LIGHTCYAN0xFFFF55亮青RED0x0000AA红LIGHTRED0x5555FF亮红MAGENTA0xAA00AA紫LIGHTMAGENTA0xFF55FF亮紫BROWN0x0055AA棕YELLOW0x55FFFF黄LIGHTGRAY0xAAAAAA浅灰WHITE0xFFFFFF白2. 用 16 进制的颜色表示,形式为:

0xbbggrr (bb=蓝,gg=绿,rr=红)

3. 用 RGB 宏合成颜色。详见 RGB。

4. 用 HSLtoRGB、HSVtoRGB 转换其他色彩模型到 RGB 颜色。详见 HSLtoRGB、HSVtoRGB。

示例:

以下是部分设置前景色的方法:

setcolor(0xff0000);

setcolor(BLUE);

setcolor(RGB(0, 0, 255));

setcolor(HSLtoRGB(240, 1, 0.5));

坐标

在 EasyX 中,坐标分两种:逻辑坐标和物理坐标。

逻辑坐标

逻辑坐标是在程序中用于绘图的坐标体系。

坐标默认的原点在屏幕的左上角,X 轴向右为正,Y 轴向下为正,度量单位是象素。

坐标原点可以通过 setorigin() 函数修改;坐标轴方向可以通过 setaspectratio() 函数修改;缩放比例可以通过 setaspectratio() 函数修改。

在本手册中,凡是没有注明的坐标,均指逻辑坐标。

物理坐标

物理坐标是描述设备的坐标体系。

坐标原点在屏幕的左上角,X 轴向右为正,Y 轴向下为正,度量单位是象素。

坐标原点、坐标轴方向、缩放比例都不能改变。

所谓“设备”,简单来说,就是绘图表面。

在 EasyX 中,设备分两种,一种是默认的绘图窗口,另一种是 IMAGE 对象。通过 SetWorkingImage() 函数可以设置当前用于绘图的设备。

设置当前用于绘图的设备后,所有的绘图函数都会绘制在该设备上。

绘图环境相关函数

相关函数如下:

函数或数据描述cleardevice清除屏幕内容。initgraph初始化绘图窗口。closegraph关闭图形窗口。getaspectratio获取当前缩放因子。setaspectratio设置当前缩放因子。graphdefaults恢复绘图环境为默认值。setorigin设置坐标原点。setcliprgn设置当前绘图设备的裁剪区。clearcliprgn清除裁剪区的屏幕内容。clearcliprgn

这个函数用于清空裁剪区的屏幕内容。

void clearcliprgn();

参数:

(无)

返回值:

(无)

示例

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