哲学家就餐问题c语言_哲学家就餐问题的一种Python解决方案

本文探讨了哲学家就餐问题引发的死锁情况,通过一个C语言背景的示例介绍了这个问题。文章展示了如何使用Python实现一个解决死锁的方案,通过设定筷子优先级确保哲学家按照特定顺序获取筷子,从而避免死锁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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哲学家就餐问题一直是多线程同步问题的经典案例,本文中展示了多线程竞争共享资源带来的死锁问题,并介绍了一种简单的解决方案。

哲学家就餐问题

哲学家最擅长的就是思考和吃饭 ,当他们感觉累的时候,就会拿起一双筷子去吃盘子里的寿司,吃完后放下筷子,又进入思考状态。使用互斥锁解决共享资源冲突的算法是,当哲学家想吃寿司时,会先拿起最近的筷子并上锁,然后拿起另一只筷子,当拥有两把筷子的时候,哲学家才能拿起一块寿司,多名哲学家进行相同的操作,他们继续在吃饭和思考之间交替,但由于是并发线程调度的不可预测性,如果哲学家同时拿起离自己最近的筷子,便会导致死锁的问题

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哲学家就餐问题

具体场景如上图所示,有三位科学家Barron、Olivia和Steve,他们旁边各有两根筷子,总共为三根筷子A,B和C。在下面的示例程序中,phlosohper()函数代表只会思考和吃饭的哲学家,该函数有三个输入参数,哲学家的名字name以及两把锁,分别为first_chopsticksecond_chopstic,表明哲学家获得两把锁的顺序。

""" Three philosohpers, thinking and eating sushi """

import threading

chopstick_a = threading.Lock()
chopstick_b = threading.Lock()
chopstick_c = threading.Lock()
sushi_count = 5

def philosohper(name, first_chopstick, second_chopstick):
    global sushi_count
    while sushi_count > 0:  # eat sushi until it's all gone
        first_chopstick.acquire()
        second_chopstick.acquire()

        if sushi_count > 0:
            sushi_count -= 1
            print(name, 'took a piece! Sushi remaining:', sushi_count)

        second_chopstick.release()
        first_chopstick.release()

if __name__ == '__main__':
    threading.Thread(target=philosohper, args=('Barron', chopstick_a, chopstick_b)).start()
    threading.Thread(target=philosohper, args=('Olivia', chopstick_b, chopstick_c)).start()
    threading.Thread(target=philosohper, args=('Steve', chopstick_c, chopstick_a)).start()

在主程序中我们创建了Baron,Olivia和Steve的三个哲学家线程,每位哲学家线程中配置了三只筷子中的两只供哲学家共享使用,Baron首先获得面前的A和B;Olivia获得面前的B和C;Steve首先获得C和A。在这种情况下,我们尝试运行一下程序,如下所示显示结果是正确的。

$ python deadlock.py
Barron took a piece! Sushi remaining: 4
Barron took a piece! Sushi remaining: 3
Barron took a piece! Sushi remaining: 2
Barron took a piece! Sushi remaining: 1
Barron took a piece! Sushi remaining: 0

即使存在死锁的可能性,死锁一般也难以检测和调试,如果你足够幸运,程序可能从来都不会遇到死锁问题。我们这里为了给这个程序提高产生死锁的几率,我们把寿司从5个增加到500个,现在是三个真正饥饿的哲学家了!再次运行程序,结果程序在490个寿司处发生死锁了。

$ python deadlock.py
Barron took a piece! Sushi remaining: 499
Barron took a piece! Sushi remaining: 498
Olivia took a piece! Sushi remaining: 497
Olivia took a piece! Sushi remaining: 496
Barron took a piece! Sushi remaining: 495
Barron took a piece! Sushi remaining: 494
Barron took a piece! Sushi remaining: 493
Barron took a piece! Sushi remaining: 492
Barron took a piece! Sushi remaining: 491
Barron took a piece! Sushi remaining: 490

如果我们再次运行程序,死锁会出现在不同数量的寿司之上,这依赖于操作系统调度线程的不同而不同。如果足够幸运的话,该程序可能会正常退出,但编程不能依靠运气,所以下面我们提供两种简单的死锁解决方法。

解决死锁的一种简单方案

如何避免死锁问题是通过互斥机制保护关键代码段的常见挑战,本文介绍一种简单的解决方案,将锁赋予优先级,并按照优先级确定锁定顺序。比如我们将设置筷子A的优先级最高,B是第二,C次之。每个哲学家都应该首先获得距离他们优先级最高的筷子。按照这一方法,需要对文中的代码进行修改,调整线程获取锁的顺序,A和C进行互换。

threading.Thread(target=philosohper, args=('Steve', chopstick_a, chopstick_c)).start()

哲学家Steve首先获得A然后获得C,再次运行程序,结果显示正确。防止死锁的最简单方法便是按照锁的优先级顺序进行获取。目的是为了确保每个线程始终以相同的顺序进行锁定。注意的程序只需要一个锁来保护互斥资源,文中为了增加死锁的可能性,在内部嵌套了两个锁来增加程序复杂度,随着程序的复杂性进一步增加,识别和避免潜在的死锁也将变得越来越困难。

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