android使用第三方框架使用方法,Android经常使用第三方框架

一、volley (截击)项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo

(1)  JSON,图像等的异步下载;

(2)  网络请求的排序(scheduling)

(3)  网络请求的优先级处理

(4)  缓存

(5)  多级别取消请求

(6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消全部网络请求)android

二、Android-async-http项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http

文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/

(1) 在匿名回调中处理请求结果

(2) 在UI线程外进行http请求

(3) 文件断点上传

(4) 智能重试

(5) 默认gzip压缩

(6) 支持解析成Json格式

(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferencesgit

三、Afinal框架项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操做。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,彻底注解方式就能够进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

(3) 网络模块:经过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

(4) 图片缓存模块:经过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程当中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

FinalBitmap能够配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,

没有使用弱引用(android2.3之后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),

更好的管理bitmap内存。FinalBitmap能够自定义下载器,用来扩展其余协议显示网络图片,好比ftp等。同时能够自定义bitmap显示器,

在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变更画显示)。github

四、xUtils框架项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就能够进行增删改查;

支持事务,默认关闭;

可经过注解自定义表名,列名,外键,惟一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(须要混淆的时候请注解表名和列名);

支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;

自动加载外键关联实体,支持延时加载;

支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,彻底注解方式就能够进行UI,资源和事件绑定;

新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工做;

目前支持经常使用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;

支持大文件上传,上传大文件不会oom;

支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;

下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;

返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过时时间和针对当前请求的过时时间。

(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程当中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;

支持加载网络图片和本地图片;

内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;

可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...ajax

五、ThinkAndroid项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid

主要有如下模块:

(1)  MVC模块:实现视图与模型的分离。

(2)  ioc模块:android中的ioc模块,彻底注解方式就能够进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。

(3)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操做。

(4)  http模块:经过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

(5)  缓存模块:经过简单的配置及设计能够很好的实现缓存,对缓存能够随意的配置

(6)  图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程当中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

(7)  配置器模块:能够对简易的实现配对配置的操做,目前配置文件能够支持Preference、Properties对配置进行存取。

(8)  日志打印模块:能够较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

(9)  下载器模块:能够简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检算法

六、LoonAndroid项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid

主要有如下模块:

(1)  自动注入框架(只须要继承框架内的application既可)

(2)  图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

(3)  网络请求模块(继承了基本上如今全部的http请求)

(4)  eventbus(集成一个开源的框架)

(5)  验证框架(集成开源框架)

(6)  json解析(支持解析成集合或者对象)

(7)  数据库(不知道是哪位写的 忘记了)

(8)  多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是不是重定向)

(9)  自动更新模块

(10) 一系列工具类spring

七、KJFrameForAndroidsql

github项目地址:备用项目地址:http://Git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroidjson

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操做的框架,使其更加简单易用;

KJFrameForAndroid的设计思想是经过封装Android原生SDK中复杂的复杂操做而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。咱们提倡用最少的代码,完成最多的操做,用最高的效率,完成最复杂的功能。

同时,KJFrameForAndroid是免费的、开源的、简易的、遵循Apache Licence 2.0开源协议发布的android应用开发框架,总共分为五大模 块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。api

八、AndroidAnnotations

xUtils是国内比较火的快速开发框架,可是它的注解机制不是太稳定并且注解可选也比较少,国外的一个框架主要专一于注解的开发,简化Android代码编写,它除了有依赖注入的特性之外,还集成了Ormlite,spring-android中的REST模板。使用起来很是方便,大大提升了开发效率。

1.下载AndroidAnnotations:

项目中重要的两个jar包分别是:androidannotations-api-3.0.1.jar和androidannotations-3.0.1.jar

2.新建一个android项目,而后将androidannotations-api-3.0.1.jar复制到libs目录下,在项目的根目录新建一个文件夹,命名为compile-libs,而后将androidannotations-3.0.1.jar复制到该目录下

3.在你的工程上右键单击,在弹出的菜单中选择"Properties",找到Java Compiler,确保Compiler compliance level设置为1.6,不然的话处理器将不起做用

4.而后设置项目属性:右键->Properties->Java Compiler->Annotation Processing 在该页面选中Enable project specific settings。

5.转到Java Compiler 中的 Annotation Processing 下边的 Factory Path,在此将androidannotations-3.0.1.jar添加到其中。

注解1:@ViewById 与findViewById功能类似,若是ViewById后没有设置资源ID的话,就是自动查找与变量名称相同的id资源。

注解2:@Click 点击事件处理的注解。

注解3:@UiThread 后台Ui线程的注解,省去了Handler等等。

注解4:@EActivity 提示Activity的注解,注意,该注解将Activity编译成Activity_,注意,多一个下划线“_”,所以在AndroidManifest.xml文件中须要将其添加下滑线

注解5:@AfterViews 是指View类注入完毕以后执行的代码。

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