c 显示服务器相关的图片到对话框,使用MFC CImage类绘制PNG图片时遇到的问题

博客讨论了在C++中使用CImage类处理PNG图片时遇到的透明区域未正确显示和缩放失真的问题。通过代码示例展示了直接使用CImage绘制和缩放PNG图片导致的问题,并对比了使用Gdiplus::Image和Gdiplus::Graphics进行绘制的更优效果。作者指出,CImage在处理透明和缩放方面存在不足,推荐使用GDI+的Image类以获得更好的透明和缩放质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为了测试CImage绘制PNG图片的效果,我们用截图软件截得一张360的界面,然后使用PhotoShop等工具在图片的周边加上了透明的区域,然后保存成PNG图片文件。CImage首先从文件中加载,即

CImage* m_pImgBk;

......

m_pImgBk = new CImage;

m_pImgBk->Load( _T("res\\bk.png"));

if ( m_pImgBk->IsNull() ) // 图片加载失败

{

delete m_pImgBk;

m_pImgBk = NULL;

}

然后再到测试对话框的OnPaint中绘制,即

void CTestCImageDrawDlg::OnPaint()

{

CDialogEx::OnPaint();

CWindowDC dc(this);

if ( m_pImgBk != NULL )

{

m_pImgBk->Draw(dc.GetSafeHdc(), 30, 30, m_pImgBk->GetWidth(), m_pImgBk->GetHeight() );

}

}

结果发现了下面的一些问题。

1、直接使用CImage来绘制带透明部分的PNG图片,透明区域并没有透掉(非缩放)

按照图片的原始尺寸绘制到测试对话框界面上,结果透明区域没有透掉,代码如下所示。

CWindowDC dc(this);

if ( m_pImgBk != NULL )

{

m_pImgBk->Draw(dc.GetSafeHdc(), 30, 30, m_pImgBk->GetWidth(), m_pImgBk->GetHeight() );

}

显示的效果图如下所示。

087ea11141f26e44d0350ba847d18c03.png

经查阅,对于带透明区域的PNG图片需要做额外的处理,判断是否启用了Alpha透明通道,若启用则要对之做如下处理:

if ( m_pImgBk->GetBPP() == 32 )

{

for(int i = 0; i < m_pImgBk->GetWidth(); i++)

{

for(int j = 0; j < m_pImgBk->GetHeight(); j++)

{

unsigned char* pucColor = reinterpret_cast(m_pImgBk->GetPixelAddress(i , j));

pucColor[0] = pucColor[0] * pucColor[3] / 255;

pucColor[1] = pucColor[1] * pucColor[3] / 255;

pucColor[2] = pucColor[2] * pucColor[3] / 255;

}

}

}

经处理该透掉的区域均被透掉,如下所示。

0a4c1389140964fbeeeeff4589905fb6.png

2、使用CImage::Draw直接绘制缩放的PNG图片时,则显示不全、失真严重

考虑到在某些情况下,要对PNG图片进行缩放,所以对缩放绘制效果进行了测试。缩放时要做到长度和宽度的等比例缩放,相关代码如下所示。

CWindowDC dc(this);

if ( m_pImgBk != NULL )

{

int nDstWidth = 450;

int nDstHeight = (int)( (nDstWidth*1.0/m_pImgBk->GetWidth())*m_pImgBk->GetHeight() ); // 宽和高等比例缩放

m_pImgBk->Draw(dc.GetSafeHdc(), 30, 30, nDstWidth, nDstHeight );

}

ae6bd339f6db893d4ca6f6a6b29137a3.png

查阅MSDN,看是否有相关接口或参数能较好的处理这种缩放的问题。发现在CImage::Draw中可以添加Gdiplus::InterpolationMode的参数,GO过去看了一下,可以选用Gdiplus::InterpolationModeHighQuality高质量类型,发现缩放失真改善了许多,但本该透掉的透明部分却变黑了,如下所示。

f66b86e4a3a5e5c49904bbed512d7835.png

所以,CImage处理带透明部分的PNG图片,特别是缩放时是有缺陷的。后来改用gdi+的Image类,则没有类似的问题。其实CImage内部也是使用gdi+实现的,具体为什么会出现上述问题上不明确。可以直接使用gdi+的Image类来处理PNG图片。使用Image类是借助Gdiplus::Graphics来绘制的,即使用Image来加载图片,使用Gdiplus::Graphics将Image中的图片绘制到界面DC上,相关代码如下所示。

Gdiplus::Graphics graphics( dc );

graphics.DrawImage( m_pImage, 30, 30, nDstWidth, nDstHeight )

ImageMagick&colon; DrawImage&lpar;Image&ast;&comma;DrawInfo&ast;&rpar; 绘制填充图片时卡住的原因分析

今天傍晚在测试的时候无意发现有两个动画会卡住,正常情况下,20秒就完成的操作,突然卡住. CPU:95%+,经过30 - 50秒左右后,程序又能正常的向下执行,结果是对的. 这种情况不是每次都发生,有 ...

&lbrack;转&rsqb;c&num; 画图中bitmap类处理出图片时,存储的注意事项

今天查找以前写的画图程序,想完善一下,发现 图片添加文字水印时候会有些模糊,特别是小字体的时候特别模糊, 经过一番调适,终于发现了问题 帖上代码,警示自己 System.Drawing.Image i ...

c&plus;&plus; MFC图像处理CImage类常用操作代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
MFC (Microsoft Foundation Classes) 是一组用于 Windows 编程的基础 C++ 库,它提供了一系列预构建的对象模型、用户界面组件和其他工具,帮助开发者快速创建桌面应用。 在 MFC绘制 PNG 图片需要一些基本步骤: ### 步骤 1: 包含必要的头文件 在您的 MFC 应用程序的 `.cpp` 文件中包含 MFC 的图像处理功能所需的一些头文件,例如 `afximage.h` 和 `afxdocking.h`。这通常在初始化阶段完成,例如在 `InitInstance()` 函数中。 ```cpp #include "stdafx.h" #include "afximage.h" ``` ### 步骤 2: 加载 PNG 图像 使用 `CImage` 来加载 PNG 图像。可以将图像路径作为字符串传递给构造函数。 ```cpp CImage image; if (!image.Load(_T("path_to_your_png_file.png"))) { // 图像加载失败 } ``` ### 步骤 3: 显示图像 MFC 提供了多种显示图像的方式。一种常见的方法是在窗口控件上绘制图像,比如使用 `DrawIconEx()` 或 `StretchBlt()` 函数。以下是一个简单的例子展示了如何在对话框的一个 `CClientDC` 上绘制图像: ```cpp CDCHandle dc; // 获取窗口 DC dc = GetDC(); // 设置绘图区域 int x = 50; // 左边距离 int y = 50; // 上边距离 int width = 400; // 宽度 int height = 300; // 高度 // 使用 StretchBlt() 扩展或缩小图像适应指定大小并绘制到 DC 中 HBITMAP hBitmap = image.GetSafeHandle(); dc.StretchBlt(x, y, width, height, hBitmap); // 释放绘图资源 ReleaseDC(dc); delete hBitmap; ``` ### 相关问题: 1. **如何优化 MFC 应用程序中的图像性能**? 对于大型或高分辨率的 PNG 图像,优化加载和渲染速度是非常重要的。可以考虑使用缓存技术减少重复加载操作,并合理调整图像尺寸以匹配实际显示需求。 2. **MFC 是否支持其他格式的图片**? 是的,除了 PNG 格式外,MFC 还支持多种其他图形格式如 BMP、JPEG、TIFF 等。通过适当的转换或直接使用相应的加载函数,可以在 MFC 应用程序中处理这些不同格式的图像。 3. **如何在 MFC 应用程序中进行错误处理**? 当尝试加载图片或其他相关的文件操作,可能会遇到各种错误情况,例如文件不存在、权限不足等。对于这种情况,建议使用异常处理机制,比如 CAtlExceptions ,以便能够更优雅地捕获和处理错误,同向用户给出友好的反馈信息。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值