最近在贴吧看到一篇关于科普抽卡概率的帖子,基于概率的分析其实写的非常好,但是随着抽奖系统的日益完善,厂商在提升玩家抽卡体验上也做了许多尝试或者说是套路,今天就给大家科普一下目前使用的最为广泛的所谓【伪随机】套路……
PS:本期仅用于科普所谓抽卡套路,讲的是整个手游大环境的一部分,并且不是特指圣斗士,实际上圣斗士采用的什么抽卡机制我们并不得而知,所以大家看帖图个乐就行,切莫较真!
我们先来简单科普一下所谓随机事件和二项分布
首先,每一次的抽卡都是一次独立事件,假设概率为p,每一次的抽卡是不会影响下一次抽卡概率的,第一次没有抽中s,下一次是否抽到s的概率依旧是p,这就是独立事件,而且抽卡属于非正即反的事件。
而n次的重复事件,比如抽卡一直抽下去,抽取次数和出货概率是服从一种分布叫做二项分布的。如果不了解建议先行百度,这里就不做详细说明。
接下去,我们来看看抽卡系统
假如
抽卡系统是完全随机也就是不做任何操作
那么就一定会有人大欧也会有人大非
并且从概率的角度来讲
这些人的比例