JAVA多线程休息_java多线程的实现方法

1.JAVA多线程实现方式

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

2.继承Thread类实现多线程

继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

public class MyThread extends Thread {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

在合适的地方启动线程如下:

MyThreadmyThread1=newMyThread();

MyThreadmyThread2=newMyThread();

myThread1.start();

myThread2.start();

3.实现Runnable接口方式实现多线程,如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

MyThreadmyThread=newMyThread();

Threadthread=newThread(myThread);

thread.start();

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

3.二者的区别

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说有如下好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效的分离,较好的体现了面向对象的思想。

(2)可以有效的避免由于java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个及两个以上的父类,所以不能用继承Thread类的方法,那么此时这个类只能用实现Runnable接口的方式来实现多线程。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程可以操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数的实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

事实上,几乎所有的多线程应用都可以采用实现Runnable接口的方式来实现。

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