c4d阿诺德渲染器支持a卡吗_C4D常用的4大主流渲染器如何选择与比较 (OC/RS/VR/阿诺德)...

这里说下支持C4D的几大主流渲染器,我们比较熟悉的octane 、阿诺德、Redshift、vray这四大主流渲染器。以及我个人看法便于各位参考选择~

对于渲染器我是一直觉得除了C4D标准渲染器,一定要会一个插件渲染器。因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。 虽然现在增加了节点,但是一样逻辑复杂,要调节一个效果测试个大半天。

这里说下支持C4D的几大主流渲染器,我们比较熟悉的octane 、阿诺德、Redshift、vray这四大主流渲染器。以及我个人看法便于各位参考选择~

01 OctaneRender

先说比较熟悉的octane ,应该是这2年国内使用最多外置渲染器了。而且还是付费的,之所以那么多人选择,oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。

octane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。除了牛逼的混合材质,2019的版本又出了层材质,这样可以做更多的效果叠加,而不是仅仅用蒙蔽来混合了。

在be上能看到众多大佬使用octane渲染器来完成自己的作品

octane优势:

上手简单,容易学,容易出效果。关于OC的教程资源也较多

octane缺点:

对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。其次OC渲染玻璃3S 自发光等材质,特别容易出现噪点。虽然4.0优化了降噪功能,但是也会丢失画面细节。

02 vray for c4d

vray应该是我接触的第三个渲染器,第一个C4D标准第二个keyshot(早年的同学应该知道我教keyshot来渲染)ÿ

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