Maxon宣布与AMD合作,通过AMD OpenCL CPU / GPU渲染器ProRender在Cinema 4D中提供GPU渲染。 ProRender是开源,跨平台,免费提供,并为多个3D应用程序提供桥接插件。
这是Maxon一直在工作了一段时间的项目,Maxon很高兴与您分享一些关于Cinema 4D渲染未来的更多背景。
Maxon的许多第三方开发合作伙伴已经展示了GPU的强大功能,提供高效,高质量的渲染解决方案。使用Cinema 4D提供解决方案已证明有点棘手,在很大程度上是由于MAXON致力于稳定性,易用性和跨平台奇偶性。
有很多优秀的GPU渲染技术,但很少符合这个核心理念。 ProRender。因为它基于OpenCL,ProRender将完全支持Nvidia以及Windows上的Radeon显卡,作为苹果硬件选择的供应商,AMD处于支持macOS的最佳位置。
ProRender是无偏差轨迹跟踪引擎,已经支持基于物理材质和几乎所有的物理渲染属性。Maxon的开发团队正在与AMD工程师密切合作,添加关键功能,并向开源ProRender项目贡献杰出的渲染人才。我们有更多的开发人员致力于渲染流水线比以往任何时候,许多致力于以一种非常直观的方式集成ProRender。Maxon将在几个发布周期,为您带来更多的功能,基于ProRender和完全支持Cinema 4D的基本功能。
ProRender介绍:
R