前面有提到音频采样算法:
近段时间有不少朋友给我写过邮件,说了一些他们使用的情况和问题。
坦白讲,我精力有限,但一般都会抽空回复一下。
大多数情况,阅读一下代码就能解决的问题,
也是要尝试一下的。
没准,你就解决了呢?
WebRtc的采样算法本身就考虑到它的自身应用场景,
所以它会有一些局限性,例如不支持任意采样率等等。
而简洁插值的这个算法,
我个人也一直在使用,因为简洁明了,简单粗暴。
我自然也就没有进一步去细究采样算法,
当然网上还有不少开源的采样算法也是极其不错的。
一直也想抽时间再做一个兼顾简洁和质量的算法出来,不了了之。
最近一直在死磕傅里叶变换,网上的资源看了一箩筐。
徘徊到最后,毫无疑问FFTW3必须是你的首选,
从岁数性能以及使用的概率来说,当之无愧的王者。
当然也顺带整理一下,其他的一些FFT实现,各有优劣。
用于学习,作为参考资料也是不二之选。
有兴趣的小伙伴,可以参阅之.
当然最佳的参考资料,还是fftw3,
我的这个git做了以下工作:
1.梳理调整目录结构
2.移除一些影响阅读调试,让人头大的宏定义
3.合并代码至fftw_api.c,移除一些不常用的代码
注意:未经过严格测试验证
也许这个git存在的意义在于方便众人阅读学习fftw的算法思路,