怎样用HTML5 Canvas制作一个简单的游戏
为了让大家清楚HTML5制作游戏的简单流程,所以先了制作一个非常简单的游戏,来看一看这个过程。
游戏非常简单,无非就是英雄抓住怪物就得分,然后游戏重新开始,怪物出现在地图的随机位置,英雄初始化在地图的中间。点击这里,我们可以直接先玩玩这个游戏
1. 创建一个Canvas对象
这里相信大家都知道,当然代码里面是通过JS动态创建的画布,大家也可以直接在HTML页面上先创建画布,然后再通过document.getELementById()来获取,这两种方法没有什么区别,只是看你更习惯哪一种。
// 创建画布canvas,并获取画布上下文环境
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);
2. 载入图片
游戏需要图像,所以让我们载入一些图片吧。我想尽量简单化,所以只用了Image对象来做,当然,还可以将载入图像的功能封装成一个类或别的任何形式。代码中的bgReady用来标识图片是否已完全载入,只有当图片载入完成后,