本帖最后由 蓝色力量1221 于 2012-11-29 01:26 编辑
游戏源码下载地址:http://l13.yunpan.cn/lk/QMQFfWQjvWGvg
该游戏教程主要参考了老外Jason Croucher的博客
http://jacebook.co.uk/blog/2010/09/11/html5-writing-a-game/
游戏代码也下载自他的博客。
本教程主要是分析这个游戏的代码,用我自己的语言告诉大家怎么来开发这个游戏
姑且称这个游戏为《蘑菇与熊》吧
游戏的介绍:
用蘑菇顶住熊不给落地,熊碰撞完顶部的奖品为赢。顶部的奖品有3种:叶子、鲜花、橡子
下面开始分析这个游戏解析来该做什么
我使用开发环境是:Dreamweaver
开发语言:HTML5,jquery
OK~废话少说了,分析游戏
由图我们可以分析出
1、游戏需要到的对象(即游戏物体)有
a、蘑菇 b、熊猫 c、奖品(叶子、鲜花、橡子)
2、html界面
a、画布(用来描绘游戏)
为了简单易懂~我们就不一下子定义完所有的对象和事件了
先从最简单的做起,第二回我们让蘑菇能够左右动起来~
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上回分析了游戏,在这一回我们将让蘑菇跟随鼠标动起来~
达到这个效果:http://www.html5china.com/html5games/mogu/index1.html
一、写html代码XML/HTML Code复制内容到剪贴板
用ID为container的DIV来获取鼠标移动画面的事件
canvas用来绘图
二、定义全局变量JavaScript Code复制内容到剪贴板
//全局变量
var backgroundForestImg = new Image();//森林背景图
var mushroomImg = new Image();//蘑菇图
var ctx;//2d画布
var screenWidth;//画布宽度
var screenHeight;//画布高度
赋予全局变量值JavaScript Code复制内容到剪贴板
mushroomImg.src = "images/mushroom.png";//蘑菇
backgroundForestImg.src = "images/forest1.jpg";//森林背景图
ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
screenWidth = parseInt($("#canvas").attr("width"));
screenHeight = parseInt($("#canvas").attr("height"));
三、定义蘑菇实例
由于在画布上的物体全部都有3个共同的属性:x、y坐标,素材image
所以我们定义一个公用的游戏物体JavaScript Code复制内容到剪贴板
//公用 定义一个游戏物体戏对象
function GameObject()
{
this.x = 0;//x 坐标
this.y = 0;//y 坐标
this.image = null; //图片
}
为了方便拓展,定义一个公用的蘑菇JavaScript Code复制内容到